2,301

(12 odpowiedzi, napisanych Konsole)

xxl: wow, całkiem sympatycznie to dźwięczy :D a ile zajmują te muzyczki w oryginale na A2600? btw - wysłałem Ci mail'a.

2,302

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Potwory tam się nie ruszały, broń nie strzelała, a jeśli strzelała to chyba nie było detekcji kolizji. Jakoś mi tak coś się kojarzy że to był nieskończony projekt, więc to że biegał po pustym labiryncie to mnie nie rusza.

A, nie wiem, nie wiem... nigdy nie byłem fanem tego typu gier (oprócz Alien vs Predator na Jag'a), więc być może ten "szczegół" mi uciekł :D

jury napisał/a:

Co do tego że doom chodzi na 4MB to żadna rewelacja, przecież na PC i doom 2 chodził z 4MB.

Jury, nie napisałem tego jako dowód "odlotowości" tegoż, po prostu standardem w Falconie były 4MB i chciałem podkreślić że chodził na typowym standardowym "golasie", nothing else :)

Pozdro wielkie.

2,303

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mam gdzieś DOOM'a na standardowego Falcon'a który korzystał z DSP i dobrze śmigał na "golasie" (na pewno nie 5fps i na pewno nie na małym oknie). był jak najbardziej grywalny i odpalał mi się bodajże nawet na 4MB. po weekendzie postaram się wrzucić plik lub podać nazwę tegoż :)

2,304

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Zwracam się ponownie z prośbą do wszystkich writer'ów o support w tworzeniu kolejnego numeru magazynu Chosneck na platformę Atari Falcon. Będzie on rozprowadzany podczas SV2k11 :)

Artki jedynie w języku angielskim.

Pozdrawiam serdecznie!

Grey / Mystic Bytes

2,305

(24 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

mazi napisał/a:

Panie kwadratowa szklanka, otoz wyobraz sobie, ze moja od kompletu jest zepsuta i potrzebuje sprawnej.

ROTFL !!! :D

Z perspektywy czasu dziwię się, jak mogłem tak bardzo się katować :D Kupiłem przejściówkę USB na nową mychę i jest pięknie :D Komfort pracy malina.

2,306

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Łącznie ze mną lista sięgnęła już 60 osób :D

2,307

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Koleżanki i koledzy, prezentuję Wam nieco zmodyfikowaną wersję regulaminu z roku 2010. Zmiany dotyczą kilku punktów (ilości wymaganych prac, deadline'u, warunków oddawania prac graficznych...), jak też nowych kategorii (Atari 2600 demo compo oraz Combined Game Compo). Doszedłem do wniosku, że nie ma sensu zmieniać gruntownie czegoś, co sprawdziło się już w 2010 roku. Jeszcze raz dziękuję Pinokiowi za cały trud włożony w powstanie regulaminu na SV2k10 i prezentację prac na party. Nie ukrywam że liczę na podobną pomoc w Listopadzie :D

Pozdrawiam !

PunBB bbcode test

REGULAMIN KONKURSÓW DLA ATARI 8-BIT NA SILLYVENTURE 2k11 PARTY

UWAGI OGÓLNE

- Aby konkurs odbył się w danej kategorii wymagane są minimum 2 prace. W przypadku zgłoszenia tylko 1 pracy nagroda za pierwsze miejsce przypadnie automatycznie jej autorowi, sama praca natomiast zostanie zaprezentowana poza konkursem. Dotyczy także prac wysłanych przez osoby które nie mogły pojawić się na party-place.

- Prace dostarczamy do organizatora najpóźniej do 9-go Listopada. (dotyczy prac wysyłanych drogą elektroniczną).   

- Obowiązuje całkowity zakaz używania nielegalnych rozkazów procesora 6502 (komputer prezentacyjny może być np. wyposażony w procesor 65c816)

- Każda praca lub zewnętrzny program do konfiguracji w czasie przeprowadzania jakichkolwiek operacji I/O musi odwoływać się do urządzenia "D:"

- Wszelkie wywołania procedur OS muszą odbywać się poprzez tablicę skoków

- Prace będą uruchamiane pod Sparta DOS X, MyDOS, ew. SDLOAD lub MSDOS (z partycji SDX) jeśli w trakcie działania nie doczytywane są dodatkowe dane

- W czasie operacji I/O nie wolno zapisywać niczego w obszar procedur FP OS'a ($D800-$DFFF)

- Dwa banki dodatkowej pamięci rezerwuje się na ew. potrzeby DOS'a

- Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów) oraz kategorię konkursową

- Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie zlotu, wszystkie prace posiadają status freeware

- Wszyscy uczestnicy są w jury

- W razie wszelkich wątpliwości odnośnie treści regulaminu należy bezzwłocznie skontaktować się z organizatorem


Specyfikacja platformy prezentacyjnej
--------------------------------------------------------------------
Atari XL/XE/XEGS
Procesor 6502 lub 65c816
1088kB / 576kB (tryb "zgodności" z 130XE) portB RAM
Stereo
MyDOS 4.5x / Sparta DOS X 4.42
XL OS, lub DracOS 65c816
HDD: (PBI/ECI) IDE'a/KMK-JŻ

--------------------------------------------------------------------


COMPETITIONS


Atari 2600 Demo Compo

- 8 kb ROM (bankswitching), 128 bytes RAM

- generalnie dozwolone są wszystkie rozwiązania, które były dotychczas zastosowane w cartridge'ach

- Maksymalny czas trwania - 10 minut.

- Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów) oraz sposób uruchumienia celem prezentacji (jaki emulator, ustawienia etc.)


Atari XL/XE Graphics Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z przeglądarką zdolną wyświetlić grafikę

- Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik g2f).

- Używanie dodatkowej pamięci jest zabronione.

- Prace muszą być w całości ręcznie wypikselowane. Skanowanie, konwertowanie i późniejsze obrabianie swoich oraz cudzych prac (jak również wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) jest zabronione.


Atari XL/XE Music Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z playerem zdolnym ją odtworzyć

- Jeśli muzyka jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik rmt).

- Utwór może wykorzystywać drugi układ POKEY (stereo).

- Maksymalna długość utworu to 4 minuty - dłuższe mogą zostać w czasie konkursu wyciszone.

- Covery utworów (wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) są zabronione. Jeśli dostarczone zostaną więcej niż 2 covery zostanie zorganizowane dodatkowe Cover Compo.

- W pracach w postaci samouruchamialnej dopuszcza się korzystanie z dodatkowej pamięci, jednakże musi być możliwość wskazania używanych banków pamięci za pomocą konfiguratora lub oddzielnego pliku konfiguracyjnego

- W pracach można wykorzystać maksymalnie dwa kanały dla sampli - konkretnie w tym przypadku chodzi wyłącznie o dwa programy - np. MPT (MD2/D8), czy nieukończony tracker TL :)

- Dozwolone jest użycie programu SoftSynth.

- Jeśli praca nie zakwalifikuje się do konkursu, może zostać zorganizowane dodatkowe Compo - np. MOD Compo (w tym przypadku konkretnie: 4chn, max 62 sample po max. 16kB w tym jeden do max 22kB).


Atari XL/XE Intro Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pliku wykonywalnego to 16 KB

- Maksymalny czas trwania - 10 minut.

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.

- Wskazane jest, by intro miało możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku musi po zakończeniu wykonać "zimny reset"


Atari XL/XE Demo Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pracy to 15 MB

- Maksymalny czas trwania pracy to 15 minut

- Prace "całodyskowe" są zabronione

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.

- Wskazane jest, by demo miało możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku musi po zakończeniu wykonać "zimny reset"

Uwaga !!! W przypadku mniejszej ilości prac w kategoriach Atari XL/XE Intro Compo oraz Atari XL/XE Demo Compo (za zgodą autorów obecnych na party) rozważa się możliwość stworzenia na party nowej kategorii: Atari XL/XE Code Compo. Osoby wysyłające prace drogą e-mail automatycznie godzą się na taką ewentualność.


Atari XL/XE Code Compo

- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/

- Maksymalna objętość pracy to 15 MB

- Maksymalny czas trwania pracy to 15 minut

- Prace "całodyskowe" są zabronione

- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);

- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą konfiguratora lub odzielnego pliku konfiguracyjnego

- Wskazane jest, by praca miała możliwość powrotu do OS (skok JMP ($0A) za pomocą dowolnego klawisza lub RESET), w przeciwnym przypadku po zakończeniu musi wykonać "zimny reset"


Combined Game Compo

- prace do tej kategorii dotyczą wszystkich platform Atari (A2600, XL/XE, ST, TT, Lynx, Falcon, Jaguar, Milan etc.) 
(w przypadku serii XL/XE praca może uruchamiać się na dowolnym config'u, np. z VBXE - autor gry zobowiązany jest podać szczegółową informację dotyczącą jej wymagań sprzętowych - zostanie ona przekazana do publicznej wiadomości)   

Rulezki opracowane w oparciu o regulamin Głuchołazy Atari Party (Dely), zmiany opracowali: PIN/TRS, GRZYBSON/SSG.

Wersja zmodyfikowana i rozbudowana dla potrzeb SV2k11 - GREY/MSB

W razie pytań kontakt:

greymsb MAŁPA poczta.fm,
GG: 6608104, tel.: 603-370-134

2,308

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pierwsza niespodzianka związana z party - do ściągnięcia invitro na SV2k11 ! Dokładnie na pół roku przed imprezą :D

Platforma: Atari 2600 :)

SV2k11 invitro !

Wkrótce kolejne niespodzianki :)

Bądźcie czujni :D

2,309

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak nie padnę to wrzucę regulamin dzisiejszej nocy...

A teraz zapraszam Was do wątku Silly Venture 2k11 - show must go on !  - post nr 96

2,310

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wyraźnie widzę tutaj dwa obozy. dlatego zmiany wprowadzę sam uwzględniając część Waszych uwag.

2,311

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

hmm, myślałem że ten wątek pomoże mi w temacie compo rules, ale chyba stało się odwrotnie...

2,312

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

XXL: słuszna uwaga ;) dodałem linka także do pierwszego posta.

2,313

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mazi: przeczytałem, ale możesz zaproponować konkretne zmiany do regulaminu ? :)

2,314

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Drogie Siostry i Drodzy Bracia ! Zanim wrzucę regulamin konkursów chciałbym zapytać Was o kilka rzeczy:

1. Czy regulamin z zeszłego roku może obowiązywać także w tym, czy potrzebne są jakieś diametralne zmiany ?
2. Co myślicie o tym, aby poszerzyć kategorię o game compo ? Już w styczniu otrzymałem zapowiedź gry szykowanej na SV2k11, dlatego zamiast wrzucać to do Wild Compo może lepiej zrobić osobną kategorię ? A jeśli tak, to jakie wymagania sprzętowe i regulaminowe powinna mieć taka gra ???

Proponowana przeze mnie zmiana to dodatkowa kategoria dla Atari 8-bit oraz wymagane 2 (zamiast 3) prace w danej kategorii.

Czekam na Wasze opinie, ale nie ukrywam że zależy mi na czasie i chciałbym to mieć za sobą.

Z góry dziękuję i pozdrawiam serdecznie.

Stary regulamin:

regulamin SV2k10

2,315

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

wow!!! rulez big time!!!

2,316

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

oczywiście że nie :)

2,317

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No dobra, nie śpimy... leeeeeeeeeecimy ! Po wielkich bojach w życiu osobistym jak i zawodowym - I am back on track ! Od następnego tygodnia organizacja SV2k11 wchodzi w ostrą ofensywę. Na pół roku przed imprezą zamierzam stanąć na głowie, aby było nas dwa razy więcej, o wiele więcej produkcji, atrakcji i... miłych wspomnień po party. Życie ostatnio pokazało mi, że pewnym nie można być niczego, dlatego do tej 4-ej edycji SV podchodzę tak, jakby miało to być nasze ostatnie spotkanie w 3city. I nie jest to żaden chwyt marketingowy... po prostu szara piep**ona rzeczywistość :(

Przepraszam za zwłokę w odpowiedzi na mail'e przez ostatnie tygodnie, już powracam do normalnej aktywności - ku uciesze jednych i smutku drugich :)

ATARI RULEZZZ !!! A kto myśli inaczej niech spier*.* na szczafff.

p.s. W drugiej połowie Czerwca zapraszam wszystkich z 3city i okolic na sztab - miejsce, jak za starych dobrych czasów - Arena Żywiec na Westerplatte ! W planach grill, piwo, projekcja dem z Atari 8-bit, ST i Falcon'a na big screenie oraz omówienie spraw związanych z organizacją SV2k11.

Więcej szczegółów wkrótce, so... stay tuned :D

2,318

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Najserdeczniejsze życzenia zdrowych, radosnych i spokojnych Świąt Wielkiej Nocy, a także odpoczynku w rodzinnym gronie. Niech każdy z nas wykorzysta ten czas jak najlepiej.

2,319

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a jak woda leci to słychać muzę z Pokey'a? :)

2,320

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wczoraj słyszałem news'a o nowym C-64 w Radio Zet, więc nie sądzę że to fake. Dziennikarz prosił też słuchaczy aby pisali SMS'y jaki inny sprzęt z lat 80-tych chcieliby jeszcze zobaczyć oprócz C-64...

Ja napisałem :D Nie wiem tylko, czy to poszło w eter bo nie słuchałem całej audycji.

2,321

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Być może kogoś to zainteresuje - parę dni temu ukazał się wywiad jaki udzieliłem portalowi www.scenial.pl

Jest tam trochę materiałów, których nigdzie wcześniej nie publikowałem (a przynajmniej nie widziałem w sieci) - np. scany ogłoszeń, zapowiedzi i relacji z SillyVenture 2k w ogólnopolskim dzienniku.

Zapraszam do lektury i pozdrawiam Was serdecznie.

2,322

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja również gratuluję !!! POLSKAAAA, BIAŁO-CZEEERWONI ;)

2,323

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

innuendo: po znajomości postaram się, aby rozebrali się przystojni i muskularni chippendales :)

as: a no właśnie... :D

2,324

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ja pier*.*

brak słów... ;(

2,325

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Właśnie dostałem ze Szwecji mail'a takiej treści:

"We're a couple of Swedes who would love to attend SillyVenture this year! Is it coming along as planned?"

No cóż, czyżby szykował nam się szwedzki desant? ;)