no tak. nawet nie prosty.... banalny - doklejasz do .ATR naglowek i stopke. i tyle, masz carta :-)
bedzie jeszcze jedna super niespodzianka... jeszcze pare dni.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
atari.area forum » Posty przez xxl
no tak. nawet nie prosty.... banalny - doklejasz do .ATR naglowek i stopke. i tyle, masz carta :-)
bedzie jeszcze jedna super niespodzianka... jeszcze pare dni.
@Madrafi jakbys chcial, to podmianaka xB na nowego i mozesz swoja gre zapisac na Carcie...
no i.... jest:
https://www.youtube.com/watch?v=mcBGqksA-Xo
dla przykladu nagralem nowego xB wraz z ra StuntCarRacer na karta.
MYIDE
does MyIDE have any mechanism for emulating cartridge images?
START - restart gry
SELECT - przytrzymany - nastepny level
OPTION - restart planszy
no i korekte licznikow odmierzajacych uplyw czasu....
bardzo czesto wstarczy skrocic przerwanie VBLK
dobrze jest tez poprawic tempo odtwarzania muzy...
https://www.youtube.com/watch?v=ZvPRLmnhmbI
Na SillyVenture I miejsce w Game Compo
kolejna wymowka :-)
no i Pin?
hanba
no to czekamy :-)
slowo sie rzeklo, kobylka u plota.
@Pin: posyp głowę popiołem (może być z papierosa) lub wpłać na fundację rozwoju xBIOSA. Niezależnie od wyboru udokumentuj to tutaj na forum.
Dziękuję :)
no to czekam :-)
Nie mogę wpłacić na rzecz fundacji, bo na szczęście jej nie ma.
jest. tu oto prosze wplacic:
92 1140 2004 0000 3402 7888 6800
To proste - jak masz ULTIMATE to Ci nie zadziała
Nie prawda. Bledne dzialanie atari z ta modyfikacja objawia sie przy zapisie powyzej $D380 a wiec uzyty adres $D36D jest bezpieczny rowniez dla Ultimate1MB.
rownie dobrze moze byc $D33D, $D3F9. PORTB zaadresujesz na stronie D3 dowolna wartoscia, wazne zeby najmlodsze dwa bity mialy postac 01
czyli adres %1101 0011 xxxx xx01
pod x mozesz dac losowe wartosci 0/1
to jest PORTB
done
dokumentacja. wszystko jak na dloni
przeczytaj pierwszy post.
mozna tez tak:
org $D36D
.HE FF
org $8000-$10
ins 'MoonPatrol.car'
org $BFFD
.HE 4C
RUN $BFFD
:D
===
i binarka
a w praktyce tak to wyglada:
https://www.youtube.com/watch?v=czIMhaX2raM
demko sobie leci a co jakis czas wywoluje skrypt:
10 GR.0:INPUT A:POKE 1536,A - w komorce 1536 Starfield przechowuje ilosc gwiazd na ekranie
====
praktyczne zastosowanie? wiele...
moze przyciagnie to uwage jakiegos BASICowca - nie wiesz jak udzwiekowic swoj program w basicu? bardzo proste :-)
ale wiesz ze wystarczy dodac nalowek zeby cart byl rozpoznawany jako binary file z adresem ladowania i dodac wektor run
nie wszystkie daloby sie zaladowac...
https://github.com/dmlloyd/atari800/blo … C/cart.txt
dokladnie jak z WiFiPrime
prawdziwa bomba :-)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.223 sekund, wykonano 11 zapytań