2,326

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ubiegł mnie, no ;)

2,327

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

każda zabawa jest dobra, ale regulaminy to się czyta :)

2,328

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

problem w tym, że Seban się wyrwał jak Konop z Konopii i opublikował kod (więc ja zaraz po nim), a mieliśmy publikować same wyniki :)

2,329

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Prawie jak Tedec w Action :)

2,330

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Na przekształceniach do hexów tracisz cenny czas :)

2,331

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

chyba nie ;)

teraz sprawdziłem dla zjebu w jakim czasie ostatni program (ten co kręcił 10 ramek) wykona się po przypaleniu Rapidusem. Wynik 1 :)

2,332

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mono napisał/a:

Albo dwie dlisty i dwie pamięci ekranu - jedna z zerami, druga z $FF-ami i przełączać...

Myślałem o tym, ale odpuściłem z racji na to, że początek programu zeruje licznik i jego długość też ma znaczenie

czyli tabela:

Kto                     TIME    opis
=====================================
Wojciech Zientara   9197        TBXL oryginalny
Cobol                    692          TBXL program nr 1
Cobol                    362          TBXL program nr 2
Cobol                    290          TBXL program1 kompilowany
Cobol                    151          TBXL program2 kompilowany
Pin                        14            TBXL program1 nie kompilowany, nie optymalizowany
Pin                        13            TBXL program2 nie kompilowany, optymalizowany
Seban                   12           
Pin                        10            TBXL program3 nie kompilowany, optymalizowany

2,333

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

oraz wynik: 1

0 dpoke 19,%0:gr.56:poke 710,15:poke 709,0:poke 710,0:poke 709,15:?time

.. ale to jest efekt dziurawego regulaminu ;)

Można to przyspieszyć poprzez SETCOLOR :D

2,334

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

0 dpoke 19,%0:gr.56:poke 41296,255:move 41296,41297,7680:poke 41296,%0:move 41296,41297,7680:? time

wynik przeważnie 10, czasem wyskoczy 11 - coś jest na pograniczu. Można zrobić to kulturalniej, czyli obliczamy adres ekranu z dpeek(88) - i generalnie to daje ten sam wynik. Można teoretycznie spróbować z -move ;)

2,335

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kto                     TIME    opis
=====================================
Wojciech Zientara   9197        TBXL oryginalny
Cobol                    692          TBXL program nr 1
Cobol                    362          TBXL program nr 2
Cobol                    290          TBXL program1 kompilowany
Cobol                    151          TBXL program2 kompilowany
Pin                        14            TBXL program1 nie kompilowany, nie optymalizowany
Pin                        13            TBXL program2 nie kompilowany, optymalizowany
Seban                   12           
Pin                        10            TBXL program3 nie kompilowany, optymalizowany

2,336

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zapomniałem, że -move może być szybszy od move ;)

2,337

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kto                     TIME    opis
=====================================
Wojciech Zientara   9197        TBXL oryginalny
Cobol                    692          TBXL program nr 1
Cobol                    362          TBXL program nr 2
Cobol                    290          TBXL program1 kompilowany
Cobol                    151          TBXL program2 kompilowany
Pin                        14            TBXL program1 nie kompilowany, nie optymalizowany
Pin                        13            TBXL program2 nie kompilowany, optymalizowany

2,338

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

podejrzewam, że Sikor wpadnie na ten sam pomysł :)

2,339

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kto                     TIME    opis
=====================================
Wojciech Zientara   9197        TBXL oryginalny
Cobol                    692          TBXL program nr 1
Cobol                    362          TBXL program nr 2
Cobol                    290          TBXL program1 kompilowany
Cobol                    151          TBXL program2 kompilowany
Pin                        14            TBXL program1 nie kompilowany, nie optymalizowany

2,340

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ok, czyli liczymy działanie programu jako całość. Tak trzeba było od razu. Ok, ja już swój pomysł mam.

2,341

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

.. no i włączenie Rapidusa może zakończyć ten konkurs, nie jest napisane że zabraniasz ;)

2,342

(42 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

czy TIME$ zerujemy tuż przed rysowaniem na ekranie, czy ma to być pierwsza linia programu?

2,343

(82 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

..ja dlatego nie deklaruje żadnych zakupów, bo sens pojawi się dopiero wraz z powstaniem odpowiednika 1090.

2,344

(82 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:
pancio.net napisał/a:

Wysmarkałem PCB  jak poniżej:
A2DACIAv2.1


Czy możesz pokazać foto, jak wygląda sytuacja w której: interface podłączony jest do komputera, do interface'u wtyk DB9 a do komputera wtyk monitorowy DIN? ;)


Chodziło o to.

2,345

(82 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zadałem pytanie i zostałem olany ;)

dałem z 10 płyt głównych komuś i nie bardzo pamiętam komu :)

hmmm - Pasia zapytam.

2,347

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Generalnie, to zbieram powoli fundusze i muszę zaanektować jakoś lowcostowo strych, bo mi się te elektrośmieci wysypują już z mieszkania...

2,348

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zamówiłem już biurko komputerowe. Szerokość metr, długość pięć :)

2,349

(33 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jadymyyyy!!!!111

2,350

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no i właśnie o to chodzi, by expander był na ECI.