2,326

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wezmiemy jeszcze jakis player mp3 w C, wrzucimy do cc65 i gotowe ;)

z takim zegarem to bedzie mozna pisac programy w Basicu, ktore beda pewnie dzialac tak szybko jak napisane w assemblerze bez dopałki, albo i szybciej :)  (pod warunkiem ze Draco przewidzial Basic w nowym OS)

A przepisywanie boku pamieci w 65816 realizuja MVN i MVP, z tym ze maja ograniczenia do 64KB i nie sa tak szybkie jak uzycie strony zerowej, w koncu 65816 moze zmieniac polozenie tejze

MVN - move next - transfer bloku, rosnąco. Rozkaz przepisuje w pamięci blok danych o długości do 64k w rosnącej kolejności adresów. Adres źródłowy określa rejestr X, adres docelowy rejestr Y, długość bloku zmniejszona o jeden znajduje się w akumulatorze. Najstarsze bajty adresów źródłowego i docelowego definiowane są przez dwa dodatkowe parametry natychmiastowe. Jest to w gruncie rzeczy jednorozkazowa pętla o następującym działaniu:

    1) move ($aa,X),($bb,Y)
    2) inc X
    3) inc Y
    4) dec A
    5) bpl 1)

Stosunkowo długi czas przepisywania jednego bajtu (7 cykli) spowodowany jest przez konieczność każdorazowego odczytywania rozkazu:

    * MVN $aa $bb - 3 cykle
    * odczyt bajtu - 1 cykl
    * zapis bajtu - 1 cykl
    * inkrementacja rejestrów - 1 cykl
    * dekrementacja akumulatora i sprawdzenie warunku - 1 cykl 

Tryb adr.     Opcode     Bajtów     Cykli
MVN     $54     3     7 * długość bloku

2,327

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

a wiecie ile w sieci mozna znalezc ludzikow o imieniu i nazwisku Tomasz Biela, nie wiedzialem ze mam tylu krewnych ;)

2,328

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

spac nie bede mogl :) zajefajna dopała :)

ciekawe czy bedzie mozna dokonywac wiekszej liczby zmian w rastrze z takim CPU ?

2,329

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Lewis napisz na Atariki cos wiecej o Atari 1850XLD !

2,330

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wow, tam z boku widac pudelko z produktem Microsoft'u, tez to zainstalujesz na tym High Endzie ;)?

2,331

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

mam pytanie do Pelca: ile kasy przekonaloby Cie do napisanie czegokolwiek na Atari XE/XL obecnie ?

2,332

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

aha, to jednak daruje sobie Basic :)

2,333

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward Vs mOOnie 1:0  :lol:

Czy ktos z Was bawil sie w wywolywanie Basica lub TurboBasica z poziomu kodu maszynowego ?

Czy możliwe jest umieszczenie programu w Basicu (TurboBasicu) w postaci ztokenizowanej czy innej,
w konkretnym miejscu pamieci i uruchomienie interpretera Basica (TurboBasica) z ROM-u
czy tez RAM-u (po uprzednim podaniu mu adresu programu), a potem powrot do programu który
wywołał interpreter ?

W jakich obszarach pamieci nalezaloby umieszczac programu w Basicu (TurboBasicu),
($2000-$9FFF) ?

Czy interpreter Basica (TurboBasica) modyfikuje obszar w ktorym znajduje sie
ztokenizowany program, czy używa tylko strony zerowej ?

2,335

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

rom'y dla Atari 2600, 5200, 7800 http://www.atariage.com

a na XE/XL http://atari.online.pl/

2,336

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Lewis dobrze prawi, te 256 kolorow to pewnie po  podsumowaniu wszystkich ekranow, 16*16 :)

2,337

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zmien komorke na taka, na ktorej odpalisz emul Atari :)

[ Dodano: Sob Sty 01, 2005 1:21 pm ]
ile za zamontowanie uladu MARIA w XE/XL ?

2,338

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

oby Wam paluchy urwało, dupy w kosmos wyjebało  :lol:

2,339

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Vasco caly czas czeka na artykuly do Syzygy, bo z tego co wiem ciagle brakuje ich w zadowalajacej ilosci

jesli bedzie wiecej artykulikow, bedzie nastepne Syzygy

2,340

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wow, to teraz czyny lubiezne nie beda karalne ;)

2,341

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

moze zip

2,342

(53 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

nie czaruj macgyver, nie dziala :P

2,343

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a moze podlaczyc uklad MARIA z Atari7800, ktory oferuje mozliwosc operowania na rastrze, przemieszczania ze 100 obiektow na raz, zamiast grafiki PMG ANTIC'a

ktos probowal ? wiadomo ze dostepnosc tego modelu atari jest skromna, ale kto wie

2,344

(53 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

jestem za, kiedys chcialo mi sie skonfigurowac router i firewall aby dzialal irc, teraz juz mi sie nie chce, wiec irc nie dziala

a na taki irc z poziomu www na pewno byloby latwiej wejsc, nie tylko mnie

2,345

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

niby jest, do tego jeszcze DSP zdaje sie

2,346

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no problem :)

[ Dodano: Pią Gru 17, 2004 10:50 pm ]
moje KungFu jest najlepsze

2,347

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to dajcie znac jak wszyscy kupia ta konsole i programator czy cus do niej :)

a skoro jej tak duzo wyprodukowano to moze wezmiemy nowy uklad graficzny MARIA i zamontujemy jako rozszerzenie w XE/XL :)

[ Dodano: Czw Gru 16, 2004 8:33 am ]
albo od razu przelacznik a7800/xe-xl :)

2,348

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

taa, bedziemy pisac programy tylko dla emulatora, ile tych konsol wogole wyprodukowano, pewnie nie zdazyly trafic do sklepow

2,349

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gra ładnie zrealizowana, ahh i ohh, ale ciagle wygrywanie jest nudne :P

2,350

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ja tez nie widzialem, bo nie mozna sciagnac tej gierki :(