tak to jest jak chlopaki porywaja sie z motyka na ksiezyc
kazde dziecko wie ze najlepszym koderem Tebe jest :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Polska replika Re-falcon030 Replika Suavka to 1:1 oryginalnego komputera z kilkoma dodatkami.
Wyniki konkursu VCCC 2025 Poznaj zwycięskie prace Vintage Computing Christmas Challenge 2025 i pobierz paczkę z plikami.
rmac 2.4.12 Makroasembler doczekał się aktualizacji z licznymi poprawkami dla wielu procesorów.
Program zlotu Last Party 2026 Poznaj szczegółowy harmonogram 12. edycji kultowego demoparty Last Party w Licheniu Starym.
F16 Falcon Strike 2.0.0 Ogromna aktualizacja polskiego symulatora lotu F-16 na Atari XL/XE wprowadza nowe tryby i mechaniki.
atari.area forum » Posty przez tebe
tak to jest jak chlopaki porywaja sie z motyka na ksiezyc
kazde dziecko wie ze najlepszym koderem Tebe jest :D
ROM'u interfejsu IDE nawet kijem nie tykałem :)
wezmiemy jeszcze jakis player mp3 w C, wrzucimy do cc65 i gotowe ;)
z takim zegarem to bedzie mozna pisac programy w Basicu, ktore beda pewnie dzialac tak szybko jak napisane w assemblerze bez dopałki, albo i szybciej :) (pod warunkiem ze Draco przewidzial Basic w nowym OS)
A przepisywanie boku pamieci w 65816 realizuja MVN i MVP, z tym ze maja ograniczenia do 64KB i nie sa tak szybkie jak uzycie strony zerowej, w koncu 65816 moze zmieniac polozenie tejze
MVN - move next - transfer bloku, rosnąco. Rozkaz przepisuje w pamięci blok danych o długości do 64k w rosnącej kolejności adresów. Adres źródłowy określa rejestr X, adres docelowy rejestr Y, długość bloku zmniejszona o jeden znajduje się w akumulatorze. Najstarsze bajty adresów źródłowego i docelowego definiowane są przez dwa dodatkowe parametry natychmiastowe. Jest to w gruncie rzeczy jednorozkazowa pętla o następującym działaniu:
1) move ($aa,X),($bb,Y)
2) inc X
3) inc Y
4) dec A
5) bpl 1)
Stosunkowo długi czas przepisywania jednego bajtu (7 cykli) spowodowany jest przez konieczność każdorazowego odczytywania rozkazu:
* MVN $aa $bb - 3 cykle
* odczyt bajtu - 1 cykl
* zapis bajtu - 1 cykl
* inkrementacja rejestrów - 1 cykl
* dekrementacja akumulatora i sprawdzenie warunku - 1 cykl
Tryb adr. Opcode Bajtów Cykli
MVN $54 3 7 * długość blokua wiecie ile w sieci mozna znalezc ludzikow o imieniu i nazwisku Tomasz Biela, nie wiedzialem ze mam tylu krewnych ;)
spac nie bede mogl :) zajefajna dopała :)
ciekawe czy bedzie mozna dokonywac wiekszej liczby zmian w rastrze z takim CPU ?
Lewis napisz na Atariki cos wiecej o Atari 1850XLD !
wow, tam z boku widac pudelko z produktem Microsoft'u, tez to zainstalujesz na tym High Endzie ;)?
mam pytanie do Pelca: ile kasy przekonaloby Cie do napisanie czegokolwiek na Atari XE/XL obecnie ?
aha, to jednak daruje sobie Basic :)
sqward Vs mOOnie 1:0 :lol:
Czy ktos z Was bawil sie w wywolywanie Basica lub TurboBasica z poziomu kodu maszynowego ?
Czy możliwe jest umieszczenie programu w Basicu (TurboBasicu) w postaci ztokenizowanej czy innej,
w konkretnym miejscu pamieci i uruchomienie interpretera Basica (TurboBasica) z ROM-u
czy tez RAM-u (po uprzednim podaniu mu adresu programu), a potem powrot do programu który
wywołał interpreter ?
W jakich obszarach pamieci nalezaloby umieszczac programu w Basicu (TurboBasicu),
($2000-$9FFF) ?
Czy interpreter Basica (TurboBasica) modyfikuje obszar w ktorym znajduje sie
ztokenizowany program, czy używa tylko strony zerowej ?
rom'y dla Atari 2600, 5200, 7800 http://www.atariage.com
a na XE/XL http://atari.online.pl/
Lewis dobrze prawi, te 256 kolorow to pewnie po podsumowaniu wszystkich ekranow, 16*16 :)
zmien komorke na taka, na ktorej odpalisz emul Atari :)
[ Dodano: Sob Sty 01, 2005 1:21 pm ]
ile za zamontowanie uladu MARIA w XE/XL ?
oby Wam paluchy urwało, dupy w kosmos wyjebało :lol:
Vasco caly czas czeka na artykuly do Syzygy, bo z tego co wiem ciagle brakuje ich w zadowalajacej ilosci
jesli bedzie wiecej artykulikow, bedzie nastepne Syzygy
wow, to teraz czyny lubiezne nie beda karalne ;)
moze zip
nie czaruj macgyver, nie dziala :P
a moze podlaczyc uklad MARIA z Atari7800, ktory oferuje mozliwosc operowania na rastrze, przemieszczania ze 100 obiektow na raz, zamiast grafiki PMG ANTIC'a
ktos probowal ? wiadomo ze dostepnosc tego modelu atari jest skromna, ale kto wie
jestem za, kiedys chcialo mi sie skonfigurowac router i firewall aby dzialal irc, teraz juz mi sie nie chce, wiec irc nie dziala
a na taki irc z poziomu www na pewno byloby latwiej wejsc, nie tylko mnie
niby jest, do tego jeszcze DSP zdaje sie
no problem :)
[ Dodano: Pią Gru 17, 2004 10:50 pm ]
moje KungFu jest najlepsze
to dajcie znac jak wszyscy kupia ta konsole i programator czy cus do niej :)
a skoro jej tak duzo wyprodukowano to moze wezmiemy nowy uklad graficzny MARIA i zamontujemy jako rozszerzenie w XE/XL :)
[ Dodano: Czw Gru 16, 2004 8:33 am ]
albo od razu przelacznik a7800/xe-xl :)
taa, bedziemy pisac programy tylko dla emulatora, ile tych konsol wogole wyprodukowano, pewnie nie zdazyly trafic do sklepow
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.087 sekund, wykonano 14 zapytań