2,351

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

cacy

2,352

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no grubo

2,353

(6,288 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

no grubo...

2,354

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niezależnie od tego czy końcowy efekt mi się podoba czy nie, ja jestem za.
Gdyby nie takie inicjatywy to, dzisiejsza młodzież nie miała by pojęcia o Sondzie i Misiu Uszatku.
Czekam na więcej.

2,355

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a jak z wydajnością? pokazuje wszystkie ramki czy omija co którąś?

2,356

(107 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Od paru lat  używam program firmy Przedsiębiorstwo Informatyczne IPS  http://www.pity.pl/

2,357

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

przewinąć STE do połowy.
demo im dalej tym lepsze

Takie coś może być? Jest to kod dla Devpac/VASM.
Swój kod wstawiasz w sekcji "APPLICATION" ale przed "Pterm0"
Jeśli chcesz mieć dostęp do rejestrów sprzętowych to dodaj na początku sekcji APPLICATION makro "Super".



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; MACROS
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Super    MACRO                ;Supervisor mode
        clr.l    -(SP)
        move.w    #$20,-(SP)
        trap    #1
        addq.l    #6,SP
    ENDM
Cconws    MACRO    string            ;Print
        pea    \1(PC)
        move.w    #9,-(SP)
        trap    #1
        addq.l    #6,A7
    ENDM
Cconin    MACRO                ;Wait for Keypress 
        move.w    #1,-(A7)
        trap    #1
        addq.l    #2,A7
    ENDM
Pterm0    MACRO                ;Exit application
        clr.w    -(A7)
        trap    #1
    ENDM

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; APPLICATION
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    SECTION CODE

    Cconws    Napis

    Cconws    Inny_Napis

    Cconin
    Pterm0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; DATA
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    SECTION DATA

Napis    
    dc.b    "TEST to tejst TEST", 0
Inny_Napis
    dc.b    $0d,$0a,$0d,$0a,"QWERTY",0

2,359

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie miałem na myśli 1.9.0 tylko kompilację z najnowszego dzisiejszego kodu. Od czasu wydania 1.9.0 sporo zmieniło się w obsłudze SDL2

2,360

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pik33 spróbuj najnowszą wersję, daily build. Jest ona mniej zasobożerna gdyż wspiera akcelerację z SDL2.

2,361

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

cieszy mnie to że w ogóle zauważyli Atari

całkiem sporo produkcji /|\ 8 i 16bit

https://2016.meteoriks.org/nominees

2,363

(48 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ładna lista erOS vel 'Reduta Dobrego Imienia'.
Niestety wokół dużego Atari jest sporo naprawdę dziwnych niedomówień (typu w/w tramiel/amiga czy to że ST jest zbudowane na TTLach i nie ma żadnych customowych kości :) ) myślę że warto je prostować.

Np tu: http://www.dobreprogramy.pl/Blog,macmin … 2,3,4.html
Sporo ciekawych wpisów o Atari ale niestety sporo też powodów do rwania włosów z głowy.

2,364

(48 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kiender napisał/a:

wypuścił ST właśnie po to żeby wyprzedzić Amigę i zgarnąć rynek dla siebie

to też właśnie są plotki :)


Marty Goldberg (książki Atari - Business is Fun/ Business is War) wspomniał na Atari-Forum że:

  • Prawdą jest że Tramiel traktował biznes jak wojnę, ale nie miał pojęcia o amidze. Ona w tamtym czasie jeszcze nie istniała:
    Likewise, Lorraine was a hardware prototype and of a far different nature than the actual computer Amiga released several years later. Different hardware and none of the operating system or software that would later be pushed in the redesign under Commodore. In fact, as David Morse testified in court, they couldn't get Lorraine to work right and wound up dismantling it July and starting over.

  • konkurencją dla Tramiela byl Japończycy  (wspomina o MSX, ale w sumie to historia pokazała że miał rację - Nintendo/Sega vs Atari/Commodore):
    it was built to compete against the Japanese

  • W 1984 Tramiel w poszukiwaniu ciekawych rozwiązań odwiedzał wiele technologicznych miejsc, a nie tylko team Amigi. Ale nic konretnego z tych wizyt nie wyszło:
    Jack was visiting a lot of places and entered in to talks with many of them, including Amiga. The talks never got further than just wanting to buy out the technology, and certainly never influenced the designs already in progress

  • Prace nad ST zaczęły się gdy Tramiel/Shiraz pracowali w Commodore. Zgodnie z umową projekt powinien należeć do Commodore a nie co Atari Co. Tak więc firma pozwała Shiraza o naruszenie warunków umowy. Syn Tramiela odkrył w tamtym czasie umowę pomiędzy Atari Inc. a Amiga. Tramiel wykorzystał ją w celach zniwelowania pozwu Commodore, czyli jako kontr pozew:
    Commodore, upon hearing this, filed the injunctions against Shiraz and the others - not once but twice over the July, effectively shutting down Jack's computer operations for the rest of the month. Toward the end of July Jack's son Leonard discovered the contract and cashed check between Atari Inc. and Amiga, not long after Commodore announced their pending Amiga acquisition, and Jack used it to launch a counter attack


I takie coś jeszcze:

Q: Tramiel having just left Commodore also knew that Commodore intended for the Amiga to be its 16-bit machine.
A: Way off on that timeline. Commodore and Amiga didn't even begin to approach each other until June '84. There was nothing for him to "know about" when he left in January.


Tak więc opisywanie ST jako odpowiedź na Amigę jest nieprawdziwe i podpada raczej pod kategorię "mokry sen amigowców" :) :)


ST z oczywistych względów nazywany był "Jackintosh".


Więcej znajdziesz tutaj:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 25#p258936

2,365

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jesionen napisał/a:

@Jarkeczek: bardzo ładne stanowisko :)

fajne, klasyczne.

Jesionen napisał/a:

@Cyprian: też tak sądzę że ST to najładniejszy desing :)
Moim pierwszym kompem był 800XL, następnie konsola 2600 niestety "klon", potem 65XE i patrząc na nie jestem bardziej zachwycony konstrukcją serii XE, takie moje zdanie :). Pozdrawiam

XL też było moim pierwszym kontaktem z Atari, za to z XE miałem kontakt dość późno, ze trzy, cztery lata po XL.

2,366

(48 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

fajnie, wieczorem siadam.

mam nadzieję że nie powieliliście nieprawdziwych (aczkolwiek popularnych) plotek' o Tramielu i Amidze. Typu że ST powstało w wyniku frustracji po utracie kontraktu z amigą.

2,367

(3 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ciekawy artykuł, ciekawe jest to że autor E.T. do trzydziestu lat żyje piętnem tej gry.

2,368

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pomimo że ST ma najładniejszy design ze wszystkich 16bitowców, to w przypadku małego Atari jednak wolę XL

2,369

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Robson z AF jakiś czas temu zrobił nowe pudełko do Falcona:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 44#p285944
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=2945&download=0

2,370

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Doooooooobra, już mi się nie chce tego dalej poprawiać.
https://youtu.be/dvZjKLHy1x8

fajny song

2,371

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

cacy

2,372

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pomysł z szafką warty skopiowania:
http://wrzucaj.net/images/2016/03/02/a244fe8fcda47ea156302127a493b489.jpg

2,373

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fajna lista,
Lethal Xcess i super cars są cacy, ze sleepwalker raz miałem kontakt no i raczej jest ok.

2,374

(35 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Znalazłem coś nowszego i ciekawszego za $3 https://blog.jokielowie.com/2015/10/dom … -praktyce/

Jak to podłaczyć do Atari (XL/ST)? MAX232  będzie ok?

    CPU – 80MHz  (szybszy niż Arduino, wolniejszy niż Pi)
    RAM – 64kB dla instukcji i 96kB
    ROM – 64kB (uruchomienie)
    FLASH: 4Mb (512kB)
    WLAN: radio 2,4GHz – 802.11 b/g/n z obsługą WPA2
    GPIO, I2C, ADC, SPI, PWM
    Zasilanie 3,3V (przypadkiem mamy tyle na PIN 1 w Raspbery Pi)
    Interpreter oraz kompilator LUA (sic!)

    802.11 b/g/n
    Wi-Fi Direct (P2P), soft-AP
    Integrated TCP/IP protocol stack
    Integrated TR switch, balun, LNA, power amplifier and matching network
    Integrated PLLs, regulators, DCXO and power management units
    +19.5dBm output power in 802.11b mode
    Power down leakage current of <10uA
    Integrated low power 32-bit CPU could be used as application processor
    SDIO 1.1/2.0, SPI, UART
    STBC, 1×1 MIMO, 2×1 MIMO
    A-MPDU & A-MSDU aggregation & 0.4ms guard interval
    Wake up and transmit packets in < 2ms
    Standby power consumption of < 1.0mW (DTIM3)

2,375

(20 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

mi też strasznie muli