2,376

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No nie zawiera - dlatego (zapewne) wymyślono te rozszerzenia.

2,377

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No dobrze - zatem co przyjąć domyślnie w przypadku .SMP? 8kHz, 15kHz czy "niewiadomo" i brać wtedy co user ustawi?

2,378

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki za sugestie. Właśnie zmieniam te defaultowe rozszerzenia, a potem zobaczę w kod zrelokowanego już playera. Może tam coś siedzi? Albo źle się liczą jakieś adresy...

2,379

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

" CMC+ datafile "

2,380

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A na czym można by to sprawdzić? Wykorzystuję procedurę z 2.4s więc jeśli to tam jest, to powinno grać.

2,381

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Działałem dziś nad MPT - oto efekt.
Prócz standardowych rzeczy, jakie mają inne playery z serii jak wykrywanie drugiego pokeya i granie przez obydwa, jest granie sampli z jakością 15kHz (domyślnie) i 8kHz (włączane /L).
Ładowanie sampli odbywa się automatycznie po załadowaniu pliku modułu muzycznego. Program pozostawia nazwę bazową i podmienia rozszerzenie na .SMP. Jeśli sample zostaną znalezione wtedy prócz standardowych wywołań procedury inicjalizowane jest dodatkowo granie sampli z żądaną jakością.
Wykorzystałem póki co player #1 z MPT (ten, co gra 4 kanały syntetyczne i 1 samplowany).
Jak zwykle proszę o testowanie i bugs & requests.

2,382

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 0.3 z:
- rozpoznawaniem sygnatury CMC+
- przełącznikiem /H pozwalającym na ominięcie rozpoznawania sygnatury (niektóre pliki mają ją zmienioną np. w jednym z plików wyczytałem, że "silver is lamer").

2,383

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 0.3 z dodanym ostrzejszym sprawdzaniem poprawności pliku.

2,384

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mają wspólny szkielet. Kiedy już będzie komplet obsługujący najpopularniejsze formaty pomyślę nad systemem pluginowym (SDX świetnie to umożliwia - to jest jeden z powodów dla których nie zamierzam tych rzeczy pisać pod Atari DOS).

2,385

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Playlista w NEO Playerze miała być, ale nie zrobiłem. Więc zostaje do ewentualnego zaimplementowania.

2,386

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Będzie w kolejnej wersji (to samo zrobię w tmcplay).

UWAGA!
Prosiłbym osoby znające dobrze chiptunes o weryfikację czy po włączeniu tablicy basów Rzóga faktycznie gra to dobrze.

2,387

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dziękuję :)

2,388

(24 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja poproszę dwie koszulki w rozmiarze L.

2,389

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 0.2 z:
- bardziej restrykcyjnym sprawdzaniem poprawności rozmiaru pliku,
- dodanym przełącznikiem /S pozwalającym na granie krótszych patternów (48 linii zamiast standardowych 64; wykorzystuje to Kuba Husak w muzyce do gry "Inspektor").

2,390

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kolejny player z serii. Tym razem na warsztacie znalazło się CMC i derywaty czyli DMC i CMR.
Aplikacja jest dedykowana SDX i działa w konsoli.
A co ma?:
- odtwarzanie plików CMC/CMR/DMC,
- zmodyfikowana tablica basów (player Rzóga włączana przez /R),
- gra n razy na ramkę (nazywa się to subtempo?) - włącza się przełącznikiem /1, /2, /3 lub /4,
- można ustawić panning stereo dla 3 kanałów (-1 to lewy, 0 środek, 1 prawy),
- wykrywa drugiego POKEYa i gra wtedy na środku panoramy.
Tradycyjnie proponuję wrzucić pliczki gdzie kto lubi a RUNEXT.CFG ustawić następująco:

CMC,A:>BIN>CMCPLAY.COM,% /X
DMC,A:>BIN>CMCPLAY.COM,% /2 /X
CMR,A:>BIN>CMCPLAY.COM,% /R /X

Przy okazji odkryłem ciekawą rzecz - mianowicie można odpalać konkretny plik z opcjami i RUNEXT przekopiuje wszystkie podane opcje np.:

SPYVSSPY.CMC 3 -1,0,1

odpali

A:>BIN>CMCPLAY.COM SPYVSSPY.CMC 3 -1,0,1 /X

Działa to również w Sparta Commanderze (bo i czemu miałoby nie działać ;]).
Player można ściągnąć stąd.
Proszę oczywiście o bugs & requests.

Edit: Poprawki przykładów.

2,391

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ależ nie ma za co. Uważam, że robienie kombajnów odtwarzających naraz wszystko mija się z celem. Plan jest taki, żeby zrobić osobne playery konsolowe do CMC, RMT, MPT i NEO (dla SoundBoarda na VBXE2 jest) oraz wykorzystać je z RUNEXT.SYS lub z Sparta Commander'em. I w efekcie dostaniemy wielki kombajn odpalający wszystko co chcemy.
Proponowałbym zrobić to samo z grafiką.

2,392

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak.

2,393

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 0.2 z:
- poprawioną detekcją drugiego POKEYa,
- są dwa playery - pełny (domyślnie) i okrojony (włączany przez /S),
- określana jest ilość songów w module,
- przy playerze okrojonym wymuszone jest granie pierwszego songu.
Prosiłbym o informacje o bugach, a w szczególności:
- czy poprawnie liczona jest ilość songów,
- czy poprawnie przechodzi detekcja stereo,
- czy poprawnie grają obydwie procedury (do czasu, aż nie naprawię sobie SimpleStereo nie mam jak tego sprawdzić).
Pozwoliłem sobie załączyć kilka TMCów dostarczanych razem z jaskrowym TMC.

2,394

(70 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

(...) więc pytanie do koderów - czy ktoś chętny podejmie się napisania playera do TMC - player musi oczywiście zadziałać wraz z RUNEXT, czyli sumarycznie wystarczy by zadziałał spod SDX wraz z podaniem parametru jako argument z nazwą pliku. Nie stać mnie na wiele, lecz mogę postawić za taki player z 10 browarów na Głuchołazach ;)-
(...)
Ktoś chętny? :D

No cóż. Co prawda nie zrobiło się na poczekaniu, ale przysiadłem nockę i na bazie neoplay zrobiłem Ci tmcplay.
Pliki należy sobie skopiować do odpowiednich katalogów (u mnie A:>BIN> i A:>MAN>) a RUNEXT.CFG proponuję wyedytować tak:

TMC,A:>BIN>TMCPLAY.COM

lub jeśli wola

TMC,A:>BIN>TMCPLAY.COM,% /X

Prosiłbym, żebyś pin sprawdził jak to gra, bo obawiam się że uwaliłem sobie stereo :( Program mi pokazuje, że wykrył ale kompletnie go nie słychać.

MAN TMCPLAY

lub

TMCPLAY

pokaże sposób wywołania playera i listę parametrów (MAN bardziej szczegółowo).

2,395

(56 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A będzie wersja jutubowa?

2,396

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dziękuję. Hasło w Atariki zaktualizowane. Font z QMEGa w moim brudnopisie.

2,397

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Chętnie - a gdzie mogę je zobaczyć? Napisałbyś coś więcej o nich (warto uzupełnić w Atariki)?

Edit: A polskie fonty Karenowe mam chwilowo w brudnopisie dopóki ktoś kompetentny nie potwierdzi są już przy opisie ATASCII.

Edit 2: No tak. Można je zobaczyć na Atari z QMEGiem (4OS zresztą mi sam montowałeś) :] Wygląda na to, że zmieniono tylko nieco wygląd znaków w zestawie standardowym (międzynarodowy usunięto).

2,398

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Aha. I wszystkie były fabrycznie montowane w romie?

2,399

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I drugi shot (dlaczego nie można załączać kilku obrazków?):

2,400

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Znalazłem coś takiego oraz coś takiego.