Greyu to jak z SV2k13??
http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= ... 1359590249
:D :D :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.
HDDRIVER 13.00 Nowa wersja sterownika przynosi olbrzymie zmiany, w tym ramdysk nowej generacji i inne optymalizacje.
Altirra 4.50 test 12 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki błędów oraz wierniejszą emulację plotera Atari 1020.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
atari.area forum » Posty przez wieczor
Greyu to jak z SV2k13??
http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= ... 1359590249
:D :D :D
Ja chyba wiem o co Pinowi chodzi. Jest taki level gdzie można się pomylić. Ale nie chodzi tu o dopasowanie tła, tylko o to, że poza przejściami muszą też pasować wszystkie wnęki i nisze. Wszystkie :) Nie sądzę żeby to był bug ;)
partycje c d e f g to partycje bgn pod tos mają po ok 1gb
natomast h i j to partycje lnx pod minta te też mają po ok 1gb.Mint tam siedzi ale jest pod 060.
Jest tak jak pisze AS, partycji mint-a nie obejrzysz pod Tos-em
Ale tak dla pewności... Pod tosem ich nie obejrzę... Ale hdrutil też ich ma nie widzieć?.. Bo najwyraźniej nie widzi... A chciałem podokładać partycji na reszcie i teraz nie bardzo wiem co i gdzie wpisywać - ostatecznie te mintowe mogę zamazać bo i tak nie mam 060 ale nie wiem czy nie spieprzę tablicy jeśli coś tam jest?
Trochę to dziwne - słyszałem, że 90 są niepolecane ale chodziło tu raczej o grubość taśmy. W praktyce jednak ich używałem bez problemu, a z 60 to w ogóle nie powinien być problem - najbardziej popularna kaseta... Tyle że ja nigdy nie miałem XC11 ;)
W Europie dają więcej - to jest promocja dla Ciebie.
Po pierwsze pojechales z ta dostepnoscia, cena ct przekracza cene falcona a dostac to jak znalezc graala :) a po drugie jestem goracym zwolennikiem rozszerzen o ile beda wykorzystywane - mi sie wydawalo ze zajmujemy sie starymi komputerami bo obca im jest maniera wymagania gigaherzowego procesora do odpalenia notatnika. A wymaganie ct aby odpalic muzyke dla pokeya to, wybacz, ale mala aberracja.
Skoro dysk na zdjęciu leży luzem, to może włożony jest większy lub CF. Może rozszerzona pamięć. RTC wymieniony na nowy. A może ... CT60 o którym właściciel nie wie :D
Na ostatniej widać że śrubki są różnego rodzaju, plomba zerwana i ślady śrubokręta w okolicach lewej śrubki.
Ja plombę zerwałem osobiście :) Spokojnie to tylko naklejka ;)
Za dużo filozofujecie :) Myślę że biblioteki 6502 i Pokeya są napisane z za dużym rozmachem :) To nie pecet - ten proc ma raptem 16 MHz :) Fizycznie powinno się dać. Oczywiście to nie pstryknięcie palcami.
Działa ... aczkolwiek mam wątpliwości co do tego image'a z pigwy. Archiwum istotnie ma 2.2 giga. Ale plik w środku ma 3 699 359 744 bajtów. Ja rozumiem, image może też być skompresowany. Jednak dwa objawy:
a) zip się rozpakowuje ale na koniec melduje błąd crc
b) są 4 (c,d,e,f) partycje po ok. 900 mega (co by odpowiadało rozmiarowi image'a) plus jeszcze g,h,i,j oraz x ale tylko w postaci ikon na desktopie. hdrutil obecności partycji nie stwierdza, czyli jest to po prostu zapisany desktop.
Poza tym to co jest na tych czterech - działa. Obawiam się więc że coś to archiwum trafiło :)
Wygląda na nieuważnie odłożoną lutownicę :)
Master/Slave. Jumper. Jest na tej przejściówce odwrotnie niż bym przypuszczał i niż był zwarty by default...
Edit: ale niczyjej czujności nie wzbudził fakt jaki opisałem że led się świeci ciągłym światłem :) Nie powinien - ma mrugać tak jak idą operacje na dysku :)
Działa. Ale nie powiem wam dlaczego bo mi wstyd :D
Dziękuję za pomoc i za cierpliwość. ASowi za image, Piterowi za poświęcony czas, Bartkowi za cenne rady i całej reszcie za to samo! Czekam z niecierpliwością aż powstanie nowy image, bo tu kupa rzeczy jest dla ludzi z CT60 ;) Ale chodzi!!!
Kuba, ubiegasz się o Złotą Szuflę? :D
(za odkopywanie starych tematów ;) )
Może pociągiem będzie taniej - to kawałek bo to niestety mocno zachodnie Niemcy. Z dwiema przesiadkami (Berlin i Meinhoff) da się dotrzeć w 15 godzin :D
Invitro zajebiste, polecam oglądać na real PC. Uśmiałem się po pachy przy zakłócających wstawkach w piosence :)
Jakiej konkurencji? :)
@Grzeniu: nie chodzi o piractwo, to zupełnie legalna operacja; przy zakupie zbiorowym po prostu dostajesz zniżkę.
Powiem więcej - nie powinieneś dawać żadnego supportu/gwarancji. Ja bym nie dał. Ale sprzedać po prostu komponenty - why not.
chcę przekompilować z innej platformy opartej też na 68000
Nie wal takiego incognito tylko napisz wprost, że chodzi o Amigę... Nie wstydź się, najlepszym się zdarza :)
Co do dema to ja jestem zwolennikiem robienia jednej wersji która dostosowuje się do sprzętu jaki znajdzie (ew. pozwalając użytkownikowi na początku wybrać, który chce używać) oczywiście jest z tym trochę roboty, ale za to wychodzi elegancko. Trzeba tylko wszystko zrobić tak , aby dobrze wyglądało/działało na zredukowanym configu. Przykład : znaleziono VBXE, SoundBoarda, SlightSIDa, Stereo itp. Odpala się config gdzie możesz zostawić tak jak jest albo np. wyłączyć VBXE i SoundBoarda oraz SlightSida, plus jednego pokeya, bo chcesz zobaczyć, jak to na gołym będzie wyglądało.
Ja jestem maniakiem eleganckich , przejrzystych interfejsów ale koderem jestem nie na Atari (już, a mam nadzieję, że jeszcze) i muszę innych przekonywać do swoich pomysłów ;) A poza tym zdaję sobie sprawę że oprogramowanie takiej ilości sprzętu to kupa roboty, zwłaszcza, że np. grafikę dla VBXE to się robi właściwie osobny zestaw. Do dema nie każdemu może się chcieć, ale przyszłe gry tak bym sobie wyobrażał.
JAC! przygotował miłą niespodziankę i wypuścił dysk ze stuffem z SV na małe atari. Dysk zawiera przyjemny loader w którym na liście odpalamy daną muzykę/grafikę/demo/intro za pomocą entera/fire w joyu (wybierając pozycję góra/dół również klawiszami kursora), wciskając 'lewo' (joy/cursor) możemy zobaczyć dołączony plik info.
Całość została wypuszczona jako zip zawierający poza atrem również Altirrę i batch dla tych, co nie używają na codzień emulatora, czyli dla szerokiej publiczności. Całość do pobrania tu:
http://pouet.net/prod.php?which=60943
Dostępne są również źródła pakietu/loadera. Oryginalny wątek z anonsem:
http://www.atariage.com/forums/topic/20 ... t-package/
Miłego oglądania/wspominania :)
Edit: dopiero zauważyłem że AOL mnie ubiegło :)
Juz mi nie brakuje kanałów, własnie wczoraj sie wpiep* w jeden niezły :)
Ale powaznie jesli wersja dual jest realna wolalbym dostac ostateczna bo planuje tez development :) Co do popularnosci tego rozwiazania danych nie mam ale schemat dual sid w c64 jest dostepny i tracker oraz pliki .sid stereo istnieja. To goat tracker , ma wersje stereo jako osobny program. Z nieznanych mi przyczyn sa dwa osobne :)
4GB to za mało :) A CF-kę bardzo prosto sprawdzić, jutro będę obraz wypalał na nowo to się okaże.
Klimat jak najbardziej 8-bitowy. Pograć można oczywiście tu:
http://www.google.pl :) Od jutra już pewnie w archiwum doodle'i
Tutaj wyjaśnienie skąd pomysł:
http://3d-car-shows.com/2013/frank-zamboni/
Gierka oczywiście javascript + html5 co oznacza, że można się dobrać do źródeł - ktoś sportuje na A8? Fajnie się w to gra :)
atari.area forum » Posty przez wieczor
Wygenerowano w 0.149 sekund, wykonano 18 zapytań