za ile je kupiles Nosty ?
[ Dodano: Pią Sty 07, 2005 7:58 pm ]
gry Double Dragon, Ikari Warriors itp to zawsze kosztuja tyle co na Ebay'u 140$ za sztuke ?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
Nowy deasembler dla Atari ST Narzędzie rg-dis ułatwia deasemblowanie kodu dla komputerów Atari wyposażonych w procesory 68x.
atari.area forum » Posty przez tebe
za ile je kupiles Nosty ?
[ Dodano: Pią Sty 07, 2005 7:58 pm ]
gry Double Dragon, Ikari Warriors itp to zawsze kosztuja tyle co na Ebay'u 140$ za sztuke ?
TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720 TOMS 720
ja postanowilem uzbierac jak najwiecej Atari7800, a potem wyjac z nich MARIE, wiec spieszcie sie bo niedlugo nie bedzie konsol a7800 ;)
czyli przyjdzie mi czekac niewiadomo jak dlugo
pisal pan Lizard
http://atariarea.histeria.pl/artykuly.p ... &id=42
ale z playerem, trackerem MOD'ow ze wszystkimi efektami na samplach nie powinno byc problemow, tak samo ze zwiekszeniem czestotliwosci odtwarzania w Sid Playerze Swietego
sprawne oczywiscie
tak to jest jak chlopaki porywaja sie z motyka na ksiezyc
kazde dziecko wie ze najlepszym koderem Tebe jest :D
ROM'u interfejsu IDE nawet kijem nie tykałem :)
wezmiemy jeszcze jakis player mp3 w C, wrzucimy do cc65 i gotowe ;)
z takim zegarem to bedzie mozna pisac programy w Basicu, ktore beda pewnie dzialac tak szybko jak napisane w assemblerze bez dopałki, albo i szybciej :) (pod warunkiem ze Draco przewidzial Basic w nowym OS)
A przepisywanie boku pamieci w 65816 realizuja MVN i MVP, z tym ze maja ograniczenia do 64KB i nie sa tak szybkie jak uzycie strony zerowej, w koncu 65816 moze zmieniac polozenie tejze
MVN - move next - transfer bloku, rosnąco. Rozkaz przepisuje w pamięci blok danych o długości do 64k w rosnącej kolejności adresów. Adres źródłowy określa rejestr X, adres docelowy rejestr Y, długość bloku zmniejszona o jeden znajduje się w akumulatorze. Najstarsze bajty adresów źródłowego i docelowego definiowane są przez dwa dodatkowe parametry natychmiastowe. Jest to w gruncie rzeczy jednorozkazowa pętla o następującym działaniu:
1) move ($aa,X),($bb,Y)
2) inc X
3) inc Y
4) dec A
5) bpl 1)
Stosunkowo długi czas przepisywania jednego bajtu (7 cykli) spowodowany jest przez konieczność każdorazowego odczytywania rozkazu:
* MVN $aa $bb - 3 cykle
* odczyt bajtu - 1 cykl
* zapis bajtu - 1 cykl
* inkrementacja rejestrów - 1 cykl
* dekrementacja akumulatora i sprawdzenie warunku - 1 cykl
Tryb adr. Opcode Bajtów Cykli
MVN $54 3 7 * długość blokua wiecie ile w sieci mozna znalezc ludzikow o imieniu i nazwisku Tomasz Biela, nie wiedzialem ze mam tylu krewnych ;)
spac nie bede mogl :) zajefajna dopała :)
ciekawe czy bedzie mozna dokonywac wiekszej liczby zmian w rastrze z takim CPU ?
Lewis napisz na Atariki cos wiecej o Atari 1850XLD !
wow, tam z boku widac pudelko z produktem Microsoft'u, tez to zainstalujesz na tym High Endzie ;)?
mam pytanie do Pelca: ile kasy przekonaloby Cie do napisanie czegokolwiek na Atari XE/XL obecnie ?
aha, to jednak daruje sobie Basic :)
sqward Vs mOOnie 1:0 :lol:
Czy ktos z Was bawil sie w wywolywanie Basica lub TurboBasica z poziomu kodu maszynowego ?
Czy możliwe jest umieszczenie programu w Basicu (TurboBasicu) w postaci ztokenizowanej czy innej,
w konkretnym miejscu pamieci i uruchomienie interpretera Basica (TurboBasica) z ROM-u
czy tez RAM-u (po uprzednim podaniu mu adresu programu), a potem powrot do programu który
wywołał interpreter ?
W jakich obszarach pamieci nalezaloby umieszczac programu w Basicu (TurboBasicu),
($2000-$9FFF) ?
Czy interpreter Basica (TurboBasica) modyfikuje obszar w ktorym znajduje sie
ztokenizowany program, czy używa tylko strony zerowej ?
rom'y dla Atari 2600, 5200, 7800 http://www.atariage.com
a na XE/XL http://atari.online.pl/
Lewis dobrze prawi, te 256 kolorow to pewnie po podsumowaniu wszystkich ekranow, 16*16 :)
zmien komorke na taka, na ktorej odpalisz emul Atari :)
[ Dodano: Sob Sty 01, 2005 1:21 pm ]
ile za zamontowanie uladu MARIA w XE/XL ?
oby Wam paluchy urwało, dupy w kosmos wyjebało :lol:
Vasco caly czas czeka na artykuly do Syzygy, bo z tego co wiem ciagle brakuje ich w zadowalajacej ilosci
jesli bedzie wiecej artykulikow, bedzie nastepne Syzygy
wow, to teraz czyny lubiezne nie beda karalne ;)
moze zip
nie czaruj macgyver, nie dziala :P
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.100 sekund, wykonano 15 zapytań