2,426

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Oj, bo się nawias załapał do linka, już poprawiłem ;)
Zadziałała Ci wersja z mojego linka powyżej? Które masz VBXE (1, 2) i jaki rdzeń?
Bo u mnie po załadowaniu gdy gra już muzyka i na 100% na standardowym wyjściu jest obraz, na VBXE2 (rdzeń FX 1.22 A) pozostaje czarny ekran, co więcej zostaje tak do wyłączenia i włączenia kompa.
Mój config: 1 MB wg schematu Pasia, VBXE2, QMEG 4.04, SDX 4.42 (wyłączony, bo z włączonym Gyruss w ogóle nie działa), simplestereo. Czy ktoś mógłby potestować u siebie? I dać znać jak się u niego zachowuje?

2,427

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZ, wystawiłbyś gdzieś taki przekonwertowany film albo chociaż fragment? Spróbowałbym puścić na A1200 030/50 MHz z koprockiem i dla porównania wrzuciłbym filmik na forum :) Ciekawe, ale jak rzeczywiście DSP w Falconie robotę robi tu, to pewnie na Ami byłoby gorzej, kto wie :)

2,428

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Gra Gyruss (wrzucam, żeby ktoś też sprawdził: https://www.yousendit.com/download/YWhQ … a1B2Wmc9PQ )uruchamia się jedynie przy WYŁĄCZONYM SDX. Ale... Na VBXE2 niezależnie od rdzenia (gdy gra już się uruchomiła i gra muzyka) ekran pozostaje czarny. Co więcej, reset kompa nie pomaga i choć komputer "żyje" i działa, na wyjściu VBXE2 pozostaje czarno aż do wyłączenia i włączenia komputera. Ki diabeł? Niekompatybilność VBXE2 jakaś? Czy Gyruss robi coś tak mega-magicznego?

2,429

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A mi się wydaje, że Monsoft wie, że istnieją rozszerzenia na SIMMie (a także na SRAM) i tu jedynie pytał o odłączenie pamięci dodatkowej ;)

2,430

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja potestuję z czym się da jak się ukaże ;)

Może Candle doprowadzi do końca sprawę re-edycji interfejsu HDD opartego na idei KMK, projekt i jakiś render urządzenia wszak powstał :)

2,432

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Proponuję dorzucić schemat starego terminala: tło czarne, ramka czarna i znaki w takiej specyficznej lekko rażącej zieleni.

Coś jak tu:
http://farm4.static.flickr.com/3414/3281139507_f56091fa84.jpg

Sprzedany mówisz? ;) Cieszę się ;) Po pracy napiszę Ci w PW co i jak z finalizacją sprawy :)

P.S.
U Piguły jest sporo przydatnych informacji:

http://marcinprusisz.pl/?p=p_21&sNa … ccb7940402

I oczywiście tu:

http://atariarea.krap.pl/sio2ide/

2,434

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hmm, nieźle! Ciekawe co udałoby się uzyskać na A1230/50 MHz :)

Tak, u mnie cały czas pracowało na standardowym zasilaczu. I oczywiście wejdzie do środka Atarki (taśmę można skrócić, ja nie miałem takiej potrzeby) :) I tak jak Pecuś pisze, przydaje się wyprowadzić jeden przełącznik (korzysta się z tego rzadko), by czasem zamienić z sobą ATRy D1 z D9.

Zestaw wygląda tak:

http://img717.imageshack.us/img717/3118/img2030s.jpg

Karta CF to Kingston 2GB, która współpracowała wcześniej właśnie z tym SIO2IDE.

Także podsumowując: SIO2IDE 4.4 + przelotka IDE->CF + karta 2GB + kabel IDE. Całość za 100 zł.

2,437

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja mam obawy przed pełną aktywacją karty (płatności powyżej 100$, jeśli dobrze kojarzę). Bo jakby się ktoś nie daj Boże włamał na konto i wyprowadził kasę na inne konta paypal, to pewnie też byłoby "WESOŁO" z odzyskaniem swego.

Jak w temacie, sprzedam kompletny i sprawny zestaw składający się z SIO2IDE 4.4 (najnowszy firmware) przelotki IDE -> CF (Gotronik), kabla IDE (łączy interfejs z przelotką) oraz karty CF (Kingston 1 lub 2 GB - nie pamiętam, podam wieczorem :) )
Interfejs posiada wlutowany kontroler USB, jednak nie udało mi się z niego skorzystać (najpewniej wina była w kablu albo po stronie PC, ciężko powiedzieć).

Całość, czyli SIO2IDE + przelotka + karta CF przetestowane i działają bez zarzutu z Atarką.
Ewentualne zdjęcia wrzucę wieczorem.
Cena to 100 PLN za całość + wysyłka.

2,439

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Urborg napisał/a:

Po pierwsze gdzieś w okolicach roku 89/90 wymyślono trik zwany syncscrolingiem, który pozwalał na uzyskanie superpłynnego scrolingu prezy bardzo małym obciązeniu procesora. Szkoda tylko że tak późno :(. Niemniej jednak kilka gier na tym powstało i potrafią one wywołać opad szczęki.

Podaj proszę przykłady, bo chętnie zobaczyłbym jakieś gry na ST (nie STE), które spowodują ów opad szczęki :)

2,440

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jakieś wieści? :)

2,441

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dely napisał/a:

Mógłby się ktoś wziąć (powtarzam to w każdym wątku chyba) za przeprojektowanie płytki SIO2SD żeby diody nie były pod wyświetlaczem, a gniazdo zasilania z tyłu :)

Bardzo dobry pomysł, płytka jest nieco nielogicznie zaprojektowana. Dodatkowo proponowałbym wygospodarowanie miejsca w każdym z czterech rogów na otwory montażowe, żeby dało się łatwo przykręcić SIO2SD do jakiejkolwiek obudowy (glue gun to  rozwiązanie baaardzo zastępcze ;) ).

2,442

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

OK, MSINI3 już działa świetnie z katalogami gdzie jest więcej  niż 128 plików (a mniej niż 256 ;) ).

Mam drobną uwagę odnośnie ładowania schematów kolorów z pliku .DAT w MSDOS45. Ustawiłem sobie schemat (Atari Basic, ale to nie ma znaczenia) i teraz przy bootowaniu dyskietki z uruchomieniem MSDOS (ustawione BOOT MSDOS.COM z poziomu SDX):

1) zaczyna się ładowanie MSDOS - niebieski ekran (jak basic)
2) ekran robi się na chwilę czarny (to normalne akurat)
3) na chwilę (to jest względne, bo jak w normalu to ta chwila jest całkiem długa) ekran ma standardowy kolor zielony MSDOS
4) dopiero zmienia schemat koloru na wczytany z pliku .DAT

Czy byłaby możliwość sprawdzenia czy jest poprawny schemat kolorów jeszcze podczas momentu gdy ekran jest czarny i wówczas już nie zmienianie na standardową zieleń przed zastosowaniem schematu użytkownika, tylko od razu na ten docelowy? Bo taka troszkę dyskoteka się robi i średnio to pośrednie wyświetlanie zieleni wygląda.
Wiem, może to szczegół, ale skoro już takie wypasy są w MSDOS (zmiana kolorów rządzi), to niech będzie od A-Z idealnie :)


EDIT:
To samo się dzieje gdy np. już mamy wczytany w MSDOS własny schemat koloró, ale przechodzimy do podkatalogu z innym plikiem MSDOS.DAT. Wówczas na chwilę znów ekran robi się zielony by za chwilę zmienić na ten schemat z podkatalogu do którego wchodzimy.

2,443

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

150$ za coś takiego, tyle, że w obudowie? :O "Gupi" ci Amerykanie ;) To za podobną kasę jest 1541 Ultimate dla C64, który w przeciwieństwie do SDrive jest genialnym kawałkiem hardware-u ;)

2,444

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pewnie nikt tego nie oferuje, ponieważ SIO2SD to już produkcja niemal seryjna (w sensie liczby sztuk pośród Atarowców w Polsce) i temat dogłębnie przetrawiony i ze wsparciem programistycznym (Pajero firmware, trub np. S2S).
I zanim pojawił się SDrive, SIO2SD nasyciło nasz rynek i stało się niemal standardem. Za to z różnych względów na A.Age po kilku latach dominacji SIO2SD u nas, pojawił się SDrive, którym dopiero odkrywają Amerykę emulatora stacji dyskietek opartego na kartach SD jako nośniku ;) Tak to przynajmniej wygląda z zewnątrz, że SIO2SD nie przyjęło się jakoś na "zachodzie", za to skromniejszy SDrive południowego sąsiada zdobywa tam popularność :) Ale to już Piguła czy Lotharek mają wiedzę ile mieli zamówień na SIO2SD z "zachodu".

2,445

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dlatego są co najmniej 3 opcje do obsługi programowej tego :)

2,446

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

adi napisał/a:

Co do braku wyświetlacza - nie wiem jak używa się SIO2SD, bo nigdy go nie miałem - w SDrive "wyświetlaczem" jest Atari. Po katalogach "chodzi" się za pomocą jego klawiszy (bądź joysticka-a) a na ekranie Atari mamy listę plików. Myślę, że to jest wygodniejsze niż chodzenie po katalogach za pomocą dwu-liniowego wyświetlacza.

Oprócz przycisków na SIO2SD, można także montować/odmontowywać D1:D8 software'owo z poziomu Atari poprzez:

1) wbudowany w firmware program konfiguracyjny ((baardzo wygodnie od wersji Pajero)
2) Atari Commander (baardzo wygodnie, w sumie wybieraczka jest niemal identyczna jak w p.1)
3) programik  S2S dla SDX (odpowiednik S2I dla SIO2IDE)

2,447

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na szybko zerknąłem na stronę (btw. popraw link). Jak dla mnie FAT16 na karcie SD i brak obsługi długich nazw plików to już baaardzo poważny minus. Ponadto brak wyświetlacza podawany jako zaleta (koszty) to nonsens, w SIO2SD wcale nie trzeba go montować i urządzenie pozostaje funkcjonalne. Kolejny minus: "Maximum number of drives: 4 (D1: to D4:)" - małooo. W sumie SIO2SD nie jest tak drogie a pomimo pewnych wad projektowych (nielogicznie zaprojektowana płytka) widzę, że jednak SDrive jest duuużym kompromisemi choćby brak długich nazw plików utrudnia obsługę a nie ułatwia. Ale napisz jak się sprawuje z Twojego doświadczenia.

2,448

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Prawdziwe Atari oczywiście :) A.... CTRL + strzałka :D OK, działa ;) I dzięki, dziś wieczorem sprawdzę tę widzącą do 256 plików w katalogu - supeł :)

2,449

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A kwestia niemożliwości zmiany opcji kolorów/turbo? Uruchomiłem teraz MSINI3 dla ATR-a, który ma mniej plików i efekt jest ten sam - nie daje się nic zmienić, hmmm...

2,450

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hmmm... Coś mi się krzaczy MSINI3... W głównym katalogu pewnego ATR-a mam 166 plików... Po załadowaniu MSINI3 i i w trakcie przechodzenia w dół zawartości katalogu (RETURN) w pewnym momencie pojawiają się krzaki. Potem daję ESC, zgadzam się na zmianę dodatkowych opcji katalogu, jednak ani kolorów ani ustawienia turbo nie daje się strzałkami zmieniać.