draw/fill/tekst chce wziac zewnetrzne procki... http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 13#p253513
jak nie znajde to tekst zrobie tak:
-generator pod tekst w trybie graficznym ma 256 znakow jak zdefiniujesz inverse to bedzie (user definiuje a jesli nie zdefiniuje to bedzie efekt taki jak w gr.12) - ale jest tez mozliwosc ze inverse bedziesz mial jak wlaczysz 1bit colormap i znaki +128 beda mialy kolormape...
- bez obrotow, moze raczej powinienem to nazwac tiles a nie tekst ;-) tym bardziej, ze praktycznie nie ma ograniczenia do tych 256 znakow - kazde wywolanie moze miec inny zestaw.
- pozycjonowanie do bajtu (ma byc szybkie)
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami