1

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Problem rozwiązany.

2

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

bartek030 napisał/a:

W tej grze cała frajda to znaleść rozwiązanie samemu, bez pomocy.
Tym bardziej że niektóre plansze można prześć na 3-4 sposoby.

No i miałem tą frajdę przez 98 poziomów.  Kolejnego nie mogę przejść, więc zamiast dawać takie genialne porady pokaż jaki jesteś kozak i przejdź poziom 99 chociaż na 1 sposób.

3

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie wątpię, że da się to przejść - problem w tym, jak to przejść :)

4

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie mogę przejść poziomu 99 w grze "Stone Age" (kod: HIHESO). Są tam do zebrania 4 klucze, a ja potrafię zebrać tylko 3. Próbowałem już wiele razy i nie mogę wykombinować jak zdobyć ten czwarty (na planszy jest to drugi od lewej).

Ktoś wie jak to zrobić?

5

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Będę wdzięczny za ten pliczek.

popocop@op.pl

Dzięki!

6

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ściągnąłem sobie tego zipa i od razu pytanie: czy zawartość zipa (pliki zgrane są chyba żywcem z coverdysku) da się uruchomić na emulatorze (STeem/WinSTon)?
czy trzeba zgrać pliki na dyskietkę?

7

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Szukam gry Myth - History in the Making na ST (producent: System3).
Znalazłem info, że gra istnieje, ale samej gry nie.
Wyszukiwarki kierują mnie zwykle do gry Myth z 1989 roku, a nie o nią tu chodzi.

Jeśli ktoś wie gdzie znaleźć ta grę - będę wdzięczny za pomoc.

8

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jako amigowiec wrzucę swoje 3 grosze.
Amigowe gry 3D opierają się w 99% na mocy procesora. Co prawda jest parę tytułów (polskich), które ruszają na A500, ale tak naprawdę w miarę wygodna gra zaczyna się od procesora 68020, czyli od "gołej" A1200.
W "Dooma" można płynnie grać na 68030/42Mhz, do "Quake'a" lepiej mieć 68060 albo PPC.
Dyskusja o tym czy "Wolf 3D" będzie chodził szybciej na A500 czy na ST jest lekko bez sensu, bo w obu przypadkach będzie to koszmarnie wolne...

9

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy można prosić o spis gier na Atari XL/XE, które są nieoficjalnymi konwersjami z innych platform (jak np. IK+)?
Nie jestem co prawda atarowcem, ale używam czasem emulatora i chciałbym wiedzieć, co z tego typu gier się ukazało.

10

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

używam emulatora Atari800Win, a dysk jest w formacie DOS II+/D version 6.4

11

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam

Na początku zaznaczam, że Atari znam bardzo słabo więc moje pytanie jest lamerskie. Chodzi mi o komendę DIR i wyświetlanie listy plików, które są na dysku. Jeśli jest ich dużo i nie mieszczą się na ekranie, to do części z nich (tych, które "przeleciały" i ich nie widać) nie mam dostępu, nie mogę ich uruchomić, bo nie widzę ich nazw.
Co więc trzeba zrobić, aby zatrzymać listowanie plików albo żeby wszystkie wyświetliły się na ekranie i były widoczne?