@perinoid
79$? Nie przesadzajmy że to w świecie gadżetów retro powalająca cena ;)
@mobby777mj:
1. Adam Kłobukowski
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiCup 2024 - głosowanie Wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup.
IX. Basque Tournament of Atari 2600 31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600.
Rogul 1.0f Poprawki i nowe funkcje
a8rawconv GUI Graficzny interfejs użytkownika (GUI) dla narzędzia a8rawconv
TNFSD-GUI Graficzny interfejs użytkownika dla serwera TNFS
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
@perinoid
79$? Nie przesadzajmy że to w świecie gadżetów retro powalająca cena ;)
@mobby777mj:
1. Adam Kłobukowski
Dostałem od Roberta Łapińskiego przeprosiny i obietnice 'rekompensaty'. Temat do zamknięcia.
Fajne. Dodam tylko że jest takie coś: https://www.apfram.com/
Kiedyś czytałem o engine graficznym w GameBoyu, i jest on wprawdzie (na dzisiejsze czasy) prymitywny, ale też daje bardzo dobre możliwości - może jakieś twórcze rozwinięcie tego?
Wydaje mi się że jeśli chodzi o sprajty to najbardziej wypasny engine miało NeoGeo - może warto poszukac o tym informacji i zyskać jakieś inspiracje.
Nie ma nic takiego, gry/dema/programy działające bezpośrednio z klasycznymi układami nadal będą z nimi działać.
Cart diagnostyczny uruchamia się na bardzo wstępnym etapie bootowania TOSa, prawdopodobnie jeszcze przed ustawnieniemy czestotliwości odchylania pionowego (50/60hz) przez TOS. Więc widzę 2 opcje:
1) cart diagnostyczny ustawia częstotliwość inną niż TOS i ta z carta działa a ta z TOSa nie
2) TOS podczas botowania zmienia częstotliwośc tak że monitor się wysypje
W menu carta diagnostycznego powinna być opcja zmiany częstotliwości - możne jej użycie da więcej informacji.
Większość (a może i wszystkie) gadżetów do retro zasila się przez USB. W zależności od gadżetu może to być mikro/mini/whatever/USB.
Apeluję o standaryzację. Komórki się wystandaryzowały do USB-C, gadżety retro też mogą. Panie konstruktorki, panowie konstruktorzy - przekonstruujcie proszę swoje rozwiązania na USB-C. Nie jestem konstruktorem, ale nie wydaje mi się aby to było bardzo skomplikowane.
PW wysłana.
Strzelałbym że to kwestia domyślnej konfiguracji MMU na tych systemach. Albo też Hades ignoruje tryb supervisora (w sensie, daje dostęp do pełnej przestrzeni adresowej bez względu w jakim trybie akurat jest procesor.
A w jakim wgrasz.
Ja się o CD pytam.
Raczej oryginał, ale spojrzę.
Przewidujesz wydanie fizyczne?
Kupię ZX81. Szuakłem na Allegro ale nie znalazłem :(
https://www.rocelec.com/news/motorola-6800
Niestety bez 060 :(
@Adam Klobukowski - poważnie chce Ci się sądzić w tak błahej sprawie? Ostatnio wszyscy kłócą się publicznie, straszą pozwami, dociekają kto od kogo ściągnął schemat, a kto układ śrubek na obudowie rozszerzenia... Smutne to. Rozumiem jeszcze gdy chodzi o biznes, ale o hobbystycznie napisany tekst?
Opublikowano tekst który stracił na aktualności. Nie podoba mi się że świeci przy tym moje nazwisko (nie zrozumcie mnie źle, w 2016 to był aktualny tekst). Poza tym uważam że to co się stało za chamstwo i że nie powinno się w takiej sytuacji popuszczać.
Rozumiem o co Ci chodzi. ale uważam też że na demo/retro scenie obowiązują nieco inne zasady niż w 'świecie realnym'. No i każdy ma swoją wrażliwość.
W książce "Atari Więcej Węgla" doszło do naruszenia praw autorskich przez opublikowanie mojego artykułu pt. "Jak przeżyć z Atari ST/STE w nowym tysiącleciu" bez mojej wiedzy, zgody i rekompensaty. Nie otrzymałem nawet egzemplarza autorskiego - ten który mam zakupiłem sam nie wiedząc nawet że mój tekst tam jest.
Artykuł ten został oryginalnie napisany do specjalnego wydania Bajtka w 2016r. wydanego przy okazji jednej z edycji Pixel Heaven. Napisałem go wówczas za darmo (otrzymałem egzemplarz autorski), odbyło się to bez podpisywania żadnych umów, w szczególności dotyczących przekazania praw, na tzw. "dżentelmeńskich" zasadach.
Przedruk w "Atari Więcej Węgla", jak już napisałem, ukazał się bez mojej wiedzy i zgody. Gdybym został o to wcześniej zapytany, na pewno wyraziłbym zgodę, ba - nalegałbym na jego znaczną aktualizację, gdyż sytuacja na rynku dodatków sprzętowych do ST/STE, od 2016, się mocno zmieniła.
W związku z tym, będę podejmował kroki prawne w stosunku do wydawcy "Atari Więcej Węgla", Roberta Łapińskiego, firmy Idea Ahead.
Adam Klobukowski napisał/a:Co rozumiesz przez "Sposób generowania poszczególnych klatek z dema Queke dla Amigi oraz Atari Falcon jest zupełnie inny." ?
Gołym okiem wygląda to inaczej dla Atari i Amigi. Prędkość odtwarzania demo dla Amigi jest wolniejsze ze stałą prędkością. Atari robi to szybciej ale nie bardziej płynie. Być może zależy to od wielu kwestii, jak inny sposób konwersji c2p, inna prędkość pamięci czy inaczej skompilowany kod. Tutaj musiałaby się wypowiedzieć osoba która programuje na oby tych sprzętach.
To nie jest kwestia generowania klatek tylko synchronizacji.
konwersja C2P jest taka sama, zrobiona przez Kalmsa. Nie ma szybszej dla 060 no i zarówno Amigowcy jak i Atarowcy używają jej.
Mikro, koleś który portował demo na Atari, nie zmieniał kodu, tylko dostosował go dla Atari.
Nie jestem pewien czy w tym filmie Amiga robi C2P - bo pisze że to przez RTG idzie.
Co rozumiesz przez "Sposób generowania poszczególnych klatek z dema Queke dla Amigi oraz Atari Falcon jest zupełnie inny." ?
"Odblokowywanie" pojawiło się generację później kiedy szeroka weszła w życie praktyka binningu - czyli testowania wyprodukowanych rdzeni i na tej podstawie określania jakim modelem (wedle prędkości) są. Czasami tych gorszych po prostu było za mało względem popytu i oznaczano lepsze jako gorsze i tak je sprzedawano. Dlatego niektóre egzemplarze dawało się overclockować lepiej a inne gorzej.
To co kupił tOri to konstrukcje Cyrixa, brandowane przez TI. Wedle opisu na https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cyrix_Cx486 SX raczej nie ma 'wyłączonego koproca", za to ma inne zalety.
Pełne 486 ma koprocesor. 486SX nie ma.
PH nie podpada pod definicję imprezy masowej (nie wystarczy być pod dachem i sprzedać 300 biletów).
Super. Cieszę się. Bardzo szanuję waszą pracę.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.170 sekund, wykonano 10 zapytań