Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
G2F - A Graphician's Guide Poznaj sekrety tworzenia niesamowitych grafik na Atari 8-bit dzięki nowemu poradnikowi Graph2Font.
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Opcje wyszukiwania
Oki dzięx za pomoc mimo lamerskich pytań. Powinienem se teraz poradzić.
No nie wiedziałem nic o JCIOMAIN a z preparowaniem to nie przyszło mi do głowy ale i tak nigdy tego nie robiłem. A wracając do mojej procedury to jak zrobiłem te linijki w tr.0 (dokładniej 24 o ile pamiętam) to muszę tuż po tym napisać intrukcję schynchronizacji? Sory za lamerskie pytania.
Na potrzeby mojego programu zrobiłem procedurę która zmienia tryb graficzny z 7 na 0 w języku maszynowym.
Działa na zasadzie:
Ustaliłem początek adresu programu ANTIC's Zmieniłem 30 piewszych bajtów wartość na 2 bez pierwszych 6. W następnych 80 bajtach wstawiłem wartość 0. Zmieniłem adres początkowy pamięci ekranu.
W chwili wykonywania programu obraz zaczyna migać. Kiedy zaś powraca do Basic'a to wszystko wraca do normy. Z góry dziękuję za pomoc.
Znalezione posty [ 3 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.005 sekund, wykonano 74 zapytań