Wszystko to już przerabiałem, było to bardzo zawodne i to rozszerzenie jedną kością 512kb i te ramkietki, które same się czyściły. Ja nalutowywałem kości po 128kb na stare + kilka kabelków, również napęd B:\ 32...128kb z własną bateryjką, oczywiście trzeba mieć trochę wprawy przy lutowaniu no i b. dobre oczy, moje już podupadły właśnie przez PoFo. Odnośnie kart to robiłem przejściówki na karty Compact Flash, też projektu czesko-niem + sterowniki do tego, jest z tym trochę roboty, ale warto bo możesz mieć pod ręką ramkietkę kilkunastu GB co jest oczywiście przesadą, pamiętam, że karta 8MB jest optymalna bo miałem na niej chyba wszystko co było stworzone na PoFo. Zmieniałem też kwarc na 6MHz, wyżej PoFo już wariowało a to i tak znacznie przyspiesza. Przejściówkę z LPT na joy'a do gierek, przystawkę do pomiaru pojemności kondensatorów - nawet dobrze pokazywała i coś tam jeszcze. No niestety czas PoFo już minął (palmtopy itp) i tylko jego fani jeszcze o nim pamiętają.
Pozdrawiam.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami