Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.
Wolfenstein 3D dla Atari z VBXE Pierwsze szczegóły oraz wersja testowa Wolfensteina 3D wykorzystującego układ VBXE.
Opcje wyszukiwania
Chcę tylko czytać dane z tych linii, nie chcę nic haltować ani podawać na nie sygnały.
Np. jeżeli na liniach mam takie wartości:
A15..A0 = 0b1001110001000000 (0x9C40)
D7..D0 = 0b00001010 (10)
..to wiem, że w lewym górnym rogu mam na ekranie gwiazdkę - dobrze kombinuję?
...bo dla trybu "0" zaczyna się pod adresem 0x9C40 (0b1001110001000000) i brakuje linii adresowych?
Z racji tego, że to mój pierwszy post - witam wszystkich serdecznie.
Pytanie raczej głupie, wynikające z mojej totalnej niewiedzy - czy "podsłuchując" przy użyciu mikrokontrolera linie adresowe A0..A12 i danych D0..D7 na złączu cartridge mogę przechwycić pamięć ekranu w trybie tekstowych i przesłać po RS232 do komputera?
Pozdrawiam!
Znalezione posty [ 3 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.006 sekund, wykonano 73 zapytań