Adam Klobukowski napisał/a:W sumie zawsze zastanawiało mnie czemu w Amidze częstotliwości procków były zaniżone w stosunku do częstotliwości nominalnych (mówię o A500 i A1200). Jest ktoś mi w stanie na to odpowiedzieć?
chodziło o synchronizację obrazu (pixel clock) z tzw podnośną koloru - 3.58 MHz. finalnie ten sam zegar taktuje obraz jak i procesor. taką synchronizację zastosowano też w XL/XE
ciekawe jest to że w ST nie ma takiej synchronizacji i jakoś nie widzę problemów z kolorem na TV
za wikipedią:
The Amiga 1000 had a 7.15909 MHz 68000 CPU (7.09 MHz for PAL machines). This is precisely double the 3.58 MHz NTSC color carrier frequency, and was needed by the Amiga chipset when outputting NTSC video. All frequencies in the Amiga 1000 are derived from this frequency as it simplified glue logic and allowed the Amiga 1000 to make do with a single cheap mass-produced crystal.
Co do jakości gier, to nie zauważyłem żeby moje ulubione gry takie jak takie Vroom, Lotus, Thunderhawk czy Wings of Death były 'biedne' w stosunku do Amigi. Co więcej, taki Frontier czy Robocop są zauważalnie wolniejsze na Amidze.
Atari: V4sa TT030 Falcon030 Mega ST Mega STe 1040 STe 520 STm 800XL 65XE Jaguar Lynx I/II 7800 Portfolio / VME: ATW800/2 Mach64 Mach32 ET4000 CrazyDots PAMNet / SM146 SC1435 SM124 / Antonia2 ATSpeedC16 TF536 PAK68/3
Megafile30 Atari1050 DDDHDD XCA12 SF314 / AVGCART SUBCART SidecarTridge ACSI2STM FujiNet LynxMultiCard SkunkBoard CosmosEx SatanDisk UltraSatan USBFloppyDriveEmulator SDrive SIO2PC Eiffel
http://260ste.atari.org