1,526

(86 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Witam, jakby co, to ja mam pełną Bajtkologię od numeru 3-4/86 do ostatniego z '92... plus 2 czy 3 roczniki iKSa... plus parę egzemplarzy specjalnych (TOP SECRET i tylko o Atari), plus parę gazetek z Avalonu, plus parę "komputerów"...

1,527

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

seban napisał/a:

Nie za bardzo wiem jak przy max. szerokości można uzyskać mniejsze ząbki :)

może podejść do tego z odwrotnej strony - ze spodu jest mniej kolorowania, a poza tym, to wartość bitów można sprawdzać XORem i przepisywać na wartość duszka w tej kolumnie...tylko wtedy trzeba będzie robić conajmniej 40x dodatkowe równania, a 200x sprawdzanie warunku plansza/menu.

//EDIT: No ale tylko jednorazowo przecież, przy wejściu na daną planszę! Potem można by wartości przepisywać ze stworzonej wcześniej tablicy

1,528

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ok, powoli zaczynam to rozgryzać po swojemu. Dla każdego klocka wystarczy zapis 3-bajtowy, co oznacza, że w moim przypadku możemy mieć 10bitowy rejestr flag dla 5bitów postaci (ograniczenie do 32 znaków, ze względu na konieczność zapisu do pliku tekstowego). Czyli np. Evv może oznaczać obiekt typu enemy z 10 flagami ustawionymi na true. W grze nie ma nawet 32 typów obiektów, ale zapas przestrzeni warto mieć ;)

1,529

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam

Czy ktoś z Was jest mi w stanie podać, jakie rodzaje itemów obejmowały (obejmują) plansze ? IMHO maksymalnie powinno być 255 (0xff), ale co który bit oznacza...

Chodzi mi raczej o podział na funkcjonalność (walkable|enemy|getable|climb-able)...

MaW

1,530

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli jednak ilość dni pozostałych do końca... i to wyraźnie, a nie graficznie... imho gdyby zastosować małe fonty, to z powodzeniem można by zostawić przedzielone [czas pozostały]/[przedmiotów do zebrania] - czyli na start [sup]40[/sup]/[sub]8[/sub]

1,531

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a ja widziałbym tam figurkę bohatera w takim procencie ludzką, na ile zrealizowaliśmy zadanie :P Kolorek by mógł w tym fajnie pomóc...

1,532

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

wracajac do KL.
troszke zmienilem wyglad panelu(liczniki itd) - bedzie blizszy temu z zx spectrum, pojawila sie mozliwosc dodania jednego 'licznika' moze to byc np. wspolrzedne komnaty podane jak na mapie stRinga, ilosc skladnikow jeszcze do zebrania, % ukonczonej misji, ilosc 'zaliczonych' skladnikow mikstury... co lepsze?

% misji, stanowczo :)

1,533

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

format: wiki/wikimedia ?

1,534

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

o, kolejna podróbka! patrz: Trilinks kontra 3Dlogic

1,535

(23 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

RIA są tworzone m.in. za pomocą flasha. Gry flash, strony flash - tworzą tzw. "agencje interaktywne" - dla których wykonują je "szare mrówki" - czyli agencje specjalizujące się w technologii flash. O podziale, który dokonał się w ramach "zawodów flashowych" piszę tutaj: Flashowiec: do czego potrzebujesz fleszowca/flashmana" (jeżeli uważacie, że to już za dużo na offtop no to wyciąć linkowanie i tyle)

1,536

(23 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dodam od siebie, że Łódź jest drugim po Krakowie centrum flashowym. Chyba nawet Wawa nie ma tylu agencji, co Łódź.

1,537

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to żeby Was pogodzić ja proponuję wygodne międzymordzie przylutowane do ścieżek magneta i płytkę z obudową na pasożyta przypiąć do boku kaseciaka :}

1,538

(23 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

http://www.homecomputer.pl/tommark/podstrony/1

1,539

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe... przypomniało mi się, co kiedyś znalazłem na blogach na temat robienia gier w tamtych czasach: "nie róbmy tak jak kiedyś"

//EDIT: i na jeszcze jedno natrafiłem na jutjubie: http://youtube.com/watch?v=WxXMX-tk49c& … re=related ech, jak byłoby pięknie pograć w takie Pole Position na atari...

//EDIT2: co kryje się pod wyszukaniem "atari commercial" na jutjubie

//EDIT3: zwłaszcza te mi się podoba: http://youtube.com/watch?v=wvSgw-0pTvY :)

//EDIT4: co do Centipede - pikuś, zobacz to: http://youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A& … re=related LOL

1,540

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no i prawidłowo - przynajmniej i po śmierci się kaseciak do czegoś przyda :)

//EDIT: no ale żal go trochę... w końcu 22 lata był ze mną :,( ...ostatnie 5 co prawda spakowany...

1,541

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

^rekord typu EOF:dopełniony -  tak pitfalla przegrywałem pod basic-iem

1,542

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja proponuję od razu po zapoznaniu się z tytułami wpisanymi przez XXLa :)

@XXL: mogłeś od razu w tagi [img]wbić, bo tak to silnik forum skrócił linki do nieczytelnej formy

//EDIT:
http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Barbarian2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Bonecruncher-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/CombatLynx.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/CosmicCamouflage-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Elite-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/EType-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Gyroscope.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hobgoblin2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Hyperball.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Inertia-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/JetSetWilly2-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/LastNinja.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/LastNinja2.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Meteors.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Mikie-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Paperboy.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Predator.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Repton3-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/StarWars-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/StarshipCommand.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/SubwayVigilante.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Thrust-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Tomcat.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Vortex.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Zalaga-elk.gif http://www.stairwaytohell.com/electron/scr/Ziggy-elk.gif
teraz znowu altów nie ma :/

//EDIT2: pomyłka, są :)

1,543

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero napisał/a:

(czujecie ten oddech ulgi magnetofonów ciągle ograbianych)

to było do mnie :> ?  i tak padł, więc mu to różnicy nie zrobi, a tak to jedna z dwóch obudów by była zbędna :P

1,544

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To już wiem, dlaczego od najmłodszych lat nie lubiłem niskich tonów, tylko "piszczenie" :D

3mam kciuki za następne pokolenie atarowców :)

1,545

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dokładnie, super - wyraźnie widać, jak maszyna zwalnia przy dużej ilości tilesów do wyświetlania.

Czy się nie mylę - zawsze dwie ściany - dolna lewa i prawa - są niewidoczne ? Nawet jak jest wyjście ?

//TEST: http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1

//EDIT: hmm... musiałyby być tagi html załączone, żeby embed z linku dokleić...

//EDIT2: To ten kod embed:

<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>

1,546

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hmm... dobry pomysł... chyba zainwestuję w SIO2SD i wsadzę w mojego zdechlaczka xc12... eject będzie robił za K4, pause za shifta, play za k3, a fwd i rew za k1 i k2 :)

1,547

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Z chęcią, ale obawiam się, że bez konwersji na wav i redukcji szumów się nie obejdzie...

//EDIT: tak czytam tutaj o Blizzardzie ("bardzo silne wzmocnienie") hmm... a gdyby sygnał odszumić przed wzmocnieniem ? no dobrze, to niech mi ktoś wytłumaczy, dlaczego kasety przegrywane przez zwykły magnetofon z jednej na drugą nie chodziły...

1,548

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a pole position ? to dopiero było... :/

1,549

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Problem w tym, że mój kaseciak padł i nie dycha. No i kasety już szumiły ostatnio tak, że trzeba było 2-3 razy próbować wgrywać (muszę dodać, że i tak było to z 3-4 lata temu). Od czasu jak się ożeniłem atarynka leży sobie zapakowana i oznaczona wielkimi literami TABU, żeby żona czasami z rozpędu przy świątecznych porządkach na śmietnik nie wyniosła... być może przegranie przez wieżę prosto do peceta dało by radę, no ale cóż z tego, jak właśnie Magotrans nie łapie...

No a szkoda tyle softu... no i gra "Farmer" którą kiedyś rozpocząłem robić, a przerwałem ze względu na brak ramu (pod Basic-iem) teraz by można ruszyć ponownie. Inaczej też programuję ofc'rz :) Jeszcze Kill The Spy popełniłem i Robale, ale te to raczej bez przegrywania jestem w stanie odtworzyć :).

1,550

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o, popatrz, nawet nie wiedziałem, że tak ofen jest to tam napisane. Temat JP wyszedł w rozmowie ze znajomym przy refleksjach po przeczytaniu wywiadu z Maciejem Miąsikiem