Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
atari.area forum
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nadchodzi Antonia 2 - nowy akcelerator Nowa karta rozszerzeń od Simiusa z 14 MHz CPU i 16 MB RAM
BigPEmu 1.19 Ulepszona emulacja i nowe funkcje w wydaniu 1.19
Wee Ninja - platformówka na Atari 5200 Powstaje nowy platformer w stylu Mario - dostępna jest wersja WIP
Echa Outline 2025 Zakończyło się party Outline 2025 - zobacz pełne wyniki i relację z wydarzenia
Ice-T 2.8.0 Najlepszy terminal VT-100/ANSI na Atari 8-bit z nowymi funkcjami
Opcje wyszukiwania (Strona 62 z 63)
Witam, jakby co, to ja mam pełną Bajtkologię od numeru 3-4/86 do ostatniego z '92... plus 2 czy 3 roczniki iKSa... plus parę egzemplarzy specjalnych (TOP SECRET i tylko o Atari), plus parę gazetek z Avalonu, plus parę "komputerów"...
seban napisał/a:Nie za bardzo wiem jak przy max. szerokości można uzyskać mniejsze ząbki :)
może podejść do tego z odwrotnej strony - ze spodu jest mniej kolorowania, a poza tym, to wartość bitów można sprawdzać XORem i przepisywać na wartość duszka w tej kolumnie...tylko wtedy trzeba będzie robić conajmniej 40x dodatkowe równania, a 200x sprawdzanie warunku plansza/menu.
//EDIT: No ale tylko jednorazowo przecież, przy wejściu na daną planszę! Potem można by wartości przepisywać ze stworzonej wcześniej tablicy
Ok, powoli zaczynam to rozgryzać po swojemu. Dla każdego klocka wystarczy zapis 3-bajtowy, co oznacza, że w moim przypadku możemy mieć 10bitowy rejestr flag dla 5bitów postaci (ograniczenie do 32 znaków, ze względu na konieczność zapisu do pliku tekstowego). Czyli np. Evv może oznaczać obiekt typu enemy z 10 flagami ustawionymi na true. W grze nie ma nawet 32 typów obiektów, ale zapas przestrzeni warto mieć ;)
Witam
Czy ktoś z Was jest mi w stanie podać, jakie rodzaje itemów obejmowały (obejmują) plansze ? IMHO maksymalnie powinno być 255 (0xff), ale co który bit oznacza...
Chodzi mi raczej o podział na funkcjonalność (walkable|enemy|getable|climb-able)...
MaW
czyli jednak ilość dni pozostałych do końca... i to wyraźnie, a nie graficznie... imho gdyby zastosować małe fonty, to z powodzeniem można by zostawić przedzielone [czas pozostały]/[przedmiotów do zebrania] - czyli na start [sup]40[/sup]/[sub]8[/sub]
a ja widziałbym tam figurkę bohatera w takim procencie ludzką, na ile zrealizowaliśmy zadanie :P Kolorek by mógł w tym fajnie pomóc...
xxl napisał/a:wracajac do KL.
troszke zmienilem wyglad panelu(liczniki itd) - bedzie blizszy temu z zx spectrum, pojawila sie mozliwosc dodania jednego 'licznika' moze to byc np. wspolrzedne komnaty podane jak na mapie stRinga, ilosc skladnikow jeszcze do zebrania, % ukonczonej misji, ilosc 'zaliczonych' skladnikow mikstury... co lepsze?
% misji, stanowczo :)
o, kolejna podróbka! patrz: Trilinks kontra 3Dlogic
RIA są tworzone m.in. za pomocą flasha. Gry flash, strony flash - tworzą tzw. "agencje interaktywne" - dla których wykonują je "szare mrówki" - czyli agencje specjalizujące się w technologii flash. O podziale, który dokonał się w ramach "zawodów flashowych" piszę tutaj: Flashowiec: do czego potrzebujesz fleszowca/flashmana" (jeżeli uważacie, że to już za dużo na offtop no to wyciąć linkowanie i tyle)
Dodam od siebie, że Łódź jest drugim po Krakowie centrum flashowym. Chyba nawet Wawa nie ma tylu agencji, co Łódź.
No to żeby Was pogodzić ja proponuję wygodne międzymordzie przylutowane do ścieżek magneta i płytkę z obudową na pasożyta przypiąć do boku kaseciaka :}
Hehe... przypomniało mi się, co kiedyś znalazłem na blogach na temat robienia gier w tamtych czasach: "nie róbmy tak jak kiedyś"
//EDIT: i na jeszcze jedno natrafiłem na jutjubie: http://youtube.com/watch?v=WxXMX-tk49c& … re=related ech, jak byłoby pięknie pograć w takie Pole Position na atari...
//EDIT2: co kryje się pod wyszukaniem "atari commercial" na jutjubie
//EDIT3: zwłaszcza te mi się podoba: http://youtube.com/watch?v=wvSgw-0pTvY :)
//EDIT4: co do Centipede - pikuś, zobacz to: http://youtube.com/watch?v=tSte8m4Da6A& … re=related LOL
no i prawidłowo - przynajmniej i po śmierci się kaseciak do czegoś przyda :)
//EDIT: no ale żal go trochę... w końcu 22 lata był ze mną :,( ...ostatnie 5 co prawda spakowany...
^rekord typu EOF:dopełniony - tak pitfalla przegrywałem pod basic-iem
pajero napisał/a:(czujecie ten oddech ulgi magnetofonów ciągle ograbianych)
to było do mnie :> ? i tak padł, więc mu to różnicy nie zrobi, a tak to jedna z dwóch obudów by była zbędna :P
To już wiem, dlaczego od najmłodszych lat nie lubiłem niskich tonów, tylko "piszczenie" :D
3mam kciuki za następne pokolenie atarowców :)
Dokładnie, super - wyraźnie widać, jak maszyna zwalnia przy dużej ilości tilesów do wyświetlania.
Czy się nie mylę - zawsze dwie ściany - dolna lewa i prawa - są niewidoczne ? Nawet jak jest wyjście ?
//TEST: 
//EDIT: hmm... musiałyby być tagi html załączone, żeby embed z linku dokleić...
//EDIT2: To ten kod embed:
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/194x8ybEltI&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>
Hmm... dobry pomysł... chyba zainwestuję w SIO2SD i wsadzę w mojego zdechlaczka xc12... eject będzie robił za K4, pause za shifta, play za k3, a fwd i rew za k1 i k2 :)
Z chęcią, ale obawiam się, że bez konwersji na wav i redukcji szumów się nie obejdzie...
//EDIT: tak czytam tutaj o Blizzardzie ("bardzo silne wzmocnienie") hmm... a gdyby sygnał odszumić przed wzmocnieniem ? no dobrze, to niech mi ktoś wytłumaczy, dlaczego kasety przegrywane przez zwykły magnetofon z jednej na drugą nie chodziły...
a pole position ? to dopiero było... :/
Problem w tym, że mój kaseciak padł i nie dycha. No i kasety już szumiły ostatnio tak, że trzeba było 2-3 razy próbować wgrywać (muszę dodać, że i tak było to z 3-4 lata temu). Od czasu jak się ożeniłem atarynka leży sobie zapakowana i oznaczona wielkimi literami TABU, żeby żona czasami z rozpędu przy świątecznych porządkach na śmietnik nie wyniosła... być może przegranie przez wieżę prosto do peceta dało by radę, no ale cóż z tego, jak właśnie Magotrans nie łapie...
No a szkoda tyle softu... no i gra "Farmer" którą kiedyś rozpocząłem robić, a przerwałem ze względu na brak ramu (pod Basic-iem) teraz by można ruszyć ponownie. Inaczej też programuję ofc'rz :) Jeszcze Kill The Spy popełniłem i Robale, ale te to raczej bez przegrywania jestem w stanie odtworzyć :).
o, popatrz, nawet nie wiedziałem, że tak ofen jest to tam napisane. Temat JP wyszedł w rozmowie ze znajomym przy refleksjach po przeczytaniu wywiadu z Maciejem Miąsikiem
Znalezione posty [ 1,526 do 1,550 z 1,561 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.066 sekund, wykonano 21 zapytań