401

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mi dzialal @interia.pl i @users.sourceforge.net (zreszta to jest to samo, bo sf przekierowywuje maila).
na obu bob_er.

402

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dely: wyslalem maila z requestem
jellonek: wiem, ze to konto mam i dziala (bo przed chwila sprawdzalem i doszlo)
a na @poczta.interia.pl tez mi odbilo.

403

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie. nic mi nie przyszlo.

404

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sprawdz maila :)

405

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mirus: bys odpowiedzial, jak kiedys pisalem. :)
btw: mam w oryginale, jak chcesz, to sie odezwij.

406

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jellonek: a franny probowales? (http://zooey.sourceforge.net/index.html)

407

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na sf wrzucilem najnowsza wersje (kilka bugow usunietych, pewnie inne dodane).
jest tez release dodany wiec mozna sobie tgz sciagnac...

408

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wlasnie wrzucilem zrodla na source-forge.
Wersja jest _mocno_ niestabilna, nietestowana itp...
Dostep: cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/zooey co franny
Wszelkie uwagi, propozycje i inne takie mile widziane.

409

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Skoro juz taki watek sie toczy...
Informuje niniejszym, ze od jakiegos (dluzszego niestety) czasu dziargam toola do atr-ow u siebie w domu. Jest to (bedzie?) command-line'owa rzecz. Mozna to potem oskryptowac i gui dorobic w czymkolwiek (jak kogos terminal odpycha).
Calosc jest pisana w c++ (co dla jednych jest wada, dla innych zaleta) i posixa potrzebuje czasem.
Stan na chwile obecna jest taki:
- DOS II - gestosci S i D so R/W (takze formatowanie), E jest R.
- Sparta - wszystko jest R, ale to sie niebawem zmieni.
Jak skoncze(skonczymy?) to calosc na source-forgu wyladuje na gpl-owych zasadach.
Jak ktos jest chetny, zrodla wysle poczta...
Ewentualnie mozna polaczyc sily i zrobic jednego liba porzadnie zamiast 10 dupiatych...

410

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dzieki chlopaki... :)

Co do nazwy (jak ktos jeszcze nie wie) - to po prostu przez (prawie) miesiac jedlismy chleb z dzemem i ryz z sosem.
Paprykarza szczecinskiego w naszym menu chyba nie bylo.

411

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jakby kogos to interesowalo dzis sie ukazala nowa beta zooeya.
Kilka bugow poprawiono, kilka innych pewnie dodano. Szczegoly w ChangeLogu.
Sciagnac mozna z source-forge'a (https://sourceforge.net/projects/zooey/).

412

(0 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jakby to kogos interesowalo to do cvs-a na sf wrzucilem najnowsza nowosc.
W tej wersji doszly:
- dyrektywa mem - pozwala "zarezerwowac" pamiec w celu sprawdzenia kolizji z innymi obszarami pamieci, blokami danych, itp,
- nowy sposob wprowadzania danej np. lda #"a" -> zaladuje kod antica znaku a (w przeciwienstwie do lda #'a' ktore laduje kod atascii),
- kilka pomniejszych rzeczy sfixowano.
Bober.

413

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam,

To ja sie moze pochwale  :D .
Jak czas pozwoli to na dniach upublicznie swoj cros-assembler dla linuxa. "Zooey" sie nazywa. Robie go juz od dluzszego czasu (z przerwami). Z ciekawostek to bedzie mial (bo wlasnie to teraz robie) support dla relokowalnych binarek sparty (od FAFF do FEFF). Binarki zwykle (FFFF) dzialaja bez zarzutu.
Ma tez kilka innych fajnych rzeczy.

414

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy ktos moze mi podeslac jakis przykladowy ATR (256 bajtow w sektorze, 65535 sektorow, moze byc pusty zeby sie lepiej spakowal) wspolpracujacy z SIO2IDE 3.2e? Robilem atr-y za pomoca dostarczonego makeatr.exe oraz ape i nie dzialaja (sio2ide.cfg mam wg. dokumentacji poprawne).
BTW: zauwazylem, ze te dwa toole przy tych samych parametrach robia rozne atr-y - inna dlugosc pliku, inne naglowki

415

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dokladnie ten sam. :D Ciagle sobie zyje i atarkuje...

416

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A masz wszystkie 4 przedmioty (w mapie w bajtku byly 3 przedmioty).