101

(41 odpowiedzi, napisanych Konsole)

No i proszę, jeśli ktoś też potrzebuje. Oto link:

http://saundby.com/atari7800mod/7800_vi … ction.html

102

(41 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@ Duddie - dzięki, poszukam w necie i poczytam sobie o tym układzie.
@ Candle - masz rację, poszukałem i wyczaiłem "Atari 7800 DIY Install S-Video Composite AV Mod Board", ale cena 29$ trochę odstrasza. Poszukam w necie schematów czegoś podobnego, może coś znajdę.

103

(41 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@ Candle - rozumiem ze uklad wyjsciowy to nie modulator tylko jakies ukady ktore daja zlozony sygnal obrazu i dzwieku do modulatora i ktore nalezaloby zmodyfikowac inna elektronika. Wiesz, ja nie jestem w te klocki dobry bez schematu, na ktorym bylo by wszystko rozrysowane co i jak nalezy zrobic. Ty to na same juz pytanie pewnie wiesz jak bys to zrobil i widzisz to w myslach. No w koncu nie kto inny, tylko ty bez problemu podlaczyles VBXE do 5200. Widze ze ta konsola to nie rewelacja.

104

(41 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Może ja odświeżę temat. Właśnie nabyłem konsolę Atari 7800 z PAL wersją I. Podłączyłem do TV i widać lekkie śnieżenie obrazu. Pograłem chwile w wewnętrzną grę Asteroids i doszedłem do wniosku że fajnie było by zainstalować do niej wyjście obrazu Composite Video lub RGB. Jeśli ktoś ma schemat lub jakiś pomysł na zrealizowanie tego, proszę o pomoc. Konsolę mam w planach sprzedać, ale wolałbym ja zmodernizować o te wyjście. Żeby potem nabywca nie miał problemu z tym PAL I. Nie wiem czy to się dużo różni od PAL B. Zastanawiam się czy interesujące mnie sygnały nie idą z płyty głównej w prost do modulatora. I czy tam było by najlepiej się wpiąć bez ceregieli. Na pewno nie tylko mi by się to przydało,są też inni posiadacze tej konsoli.

105

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z tego co czytam na tym forum od dawna, a umiem czytać :-) i widzę że Zaxon to porządna firma, mimo że go nie znam. Ale czy faktycznie myślicie że koleś który dużo się udziela, angażuje w projekty i nie raz w przeszłości sprzedał wam nie jedną rzecz chciałby sobie teraz popsuć reputację, czyli zwinąć kasę i zniknąć.  Trochę wyrozumiałości i szacunku dla tego Pana.

@ Zaxon - tak jak ci pisałem, do mnie wyślesz jak będziesz miał czas. Nie pali się.

106

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czyli czekam na efekty tych zmian i jestem chętny, tak czy inaczej na jedną sztukę.

107

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy dowiem się, kiedy będzie można kupić tę kartę?

108

(86 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@ Zaxon - napisałeś że SIDE działa z kartami 256MB do 4GB bez problemowo, a jak się maja karty powyżej 4GB, powinny działać bez zgrzytów? Domyślam się że po prostu nie posiadałeś takiej CF do testów i nie jesteś pewny na 100%. Wiem że cały atarowski soft zmieści się na 4GB, ale gdyby ktoś chciał użyć przykładowo 16GB, to miał by jakiś problem?

109

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajnie że teraz ta karta muzyczna będzie montowana do wewnątrz, a nie do złącza cartridża, zwłaszcza że chcę używać jednocześnie SIDE. Kiedy to mogę kupić, jestem zainteresowany.

110

(105 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Udało się już odpalić ten kontroler IDE? Mam nadzieję że wszystko idzie w dobrym kierunku. Szkoda że nie mogę pomóc, nie posiadam takiej wiedzy jak Wy. Mogę tylko pokibicować.

111

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Spoko, Zaxon... tylko pytałem. Pomyślę nad tym ebayowym, albo poczekam na drugą serię. Jeśli kiedyś będzie? A widzę że chętnych nie brakuje. Pozdrawiam.

112

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@ Zaxon - masz jeszcze jakieś sztuki tego SIDE, i czy wysyłasz za granicę? Ktoś sprzedaje to cacko po 60 funtów w UK, czy to ktoś z was (ktoś z grupy projektu)? Tak z ciekawości pytam, bo może ktoś mieszka w UK i dogadał bym się co do ceny podobnej do polskiej (może być troszkę drożej). No ale 60 to chyba troszkę...

113

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@ Candle - 640pixeli? Przypomnij mi jakie tryby graficzne występują, bo ja myślę że tylko 320x200.

114

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Po co? Żeby wersja Atarowska była najładniejsza, popatrz w necie, ta gra powstała na kilka platform i nie wszystkie są identyczne jak na PC. Ja nie będę wymyślał jakiś nowoczesnych grafik, ja chcę stworzyć status bar który będzie nawiązywał do tej gry podobną grafiką. A w ogóle nikt nie powiedział że na 100% mój wytwór się spodoba i zostanie zaimplementowany w grze. Chcę się sprawdzić i ewentualnie pomóc w tym projekcie. Przyznam się szczerze, że grałem w tę grę z 15 lat temu, a w tej chwili jej nie uruchomiłem bo pod win XP mi nie odpala (ale to mi nie przeszkadza w stworzeniu czegoś). Może znajdę w necie jakiś emulator DOSowych programów, ale patrząc po screenach zamieszczonych w necie nie zauważyłem żeby ta gra miała jakiś status bar, więc co ty byś chciał zripować? Chyba ten tandetny pasek ilości energii.

115

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Właśnie pobrałem ten program z twojego linku i zaraz będę go testował, a jutro zacznę się bawić grafą. Mam kilka pomysłów, jeszcze tylko co do cyfr licznika zdobytych bonusów, na ile cyfr on ma być, na 6 czy więcej? Nie wiem jak duże bonusy można zbierać w grze. No i rozumiem że cyfry mają być podobne wymiarami do czcionki? To już chyba wszystko...

116

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeszcze tylko kilka pytań, i zabieram się do roboty.
Ogólnie ustawię sobie w programie na 256 kolorów (używam GIMPa), ale jak wykonam kilka takich prac to w jakich formatach to zapisać, no bo na pewno nie jpg-ach. Czy GIF byłby akurat, czy może BMP. Podaj w jakim ci odpowiada. Przeglądałem screeny z tej gry i z tego co widzę to na dole ekranu jest tylko taki bezpłciowy pasek energii. Ja mogę wykonać miejsce na pasek energii, punkty i nazwy poziomów. Pytanie, jak długie nazwy będą występować, jaka czcionka będzie wykorzystana, chciał bym to wiedzieć, bo nie wiem ile miejsca na to zagospodarować.

117

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale ten status bar będzie na dole cały czas podczas grania? jeśli tak to w jakich wymiarach, chodzi mi o rozdzielczość wysokości, bo szerokość to rozumiem że 320. I najlepiej zrobić go w 256 kolorach, no w końcu to jest na VBXE. Muszę mieć od ciebie więcej danych na temat tego status baru, chodzi o to że nie mam pojęcia o programowaniu, wiec nie wiem czy to dla ciebie nie jest problem jak pasek energii (przykładowo ulokuje ileś tam pikseli w lewo, czy ty się dostosujesz do tego, czy ja to muszę pod coś podszykować), oświeć mnie bardziej.

118

(72 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@ Candle - debeściaku, co dokładnie potrzebujesz zrobić, dorobić, domalować czy jak tam zwał, chodzi o grafikę. Mógł bym ci pomóc w tym bardzo chętnie. ale tylko graficznie. Oczywiście jeśli coś Ci się nie spodoba, nie pogniewam się.

119

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Photochrome 4.0 przerabia do pliku SPU, ale ma wiele do życzenia. Wygląda to jak przerobienie do 16 kolorów bez ditheringu. Wielka lipa.

@ Cyprian - dzięki za poradę
@ Piesiu - masz rację, można się połamać, a raczej pociąć przy używaniu oprogramowania SPU.

Kończę ten temat o programach, bo nie jest to dział na soft tylko na scenę. Pozdrawiam!

120

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Czyli fajerwerków nie ma. Zaraz sprawdzę i mam nadzieję że się nie połamię. Rozumiem że te stare foty na spectrum 512 powstały w większości za pomocą jakiegoś video digitalizera, ale jak kolesie tworzyli SPX? Czy jedyny sposób to za pomocą jakiegoś dobrego kodera (informatyka)?

121

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nurtuje mnie teraz inna sprawa. Dużo ostatnio szukałem ciekawych programów graficznych na ST i znalazłem przeglądarkę o którą wcześniej pytałem. Jest to EXTENDED SPECTRUM 512 VIEWER 1.8, czyli wiadomo czyta pliki SPX. Wszystko pięknie ładnie, fotki (skany) piękne kolorowe jak na ST wrażenie extra, tylko że jak wykombinować własne pliki SPX. Nic nigdzie nie mogłem znaleźć, a szkoda bo przy pomocy dzisiejszego softu na PC można niezłe foty zrobić w tym formacie. A tak to zostają tandetne konwersje z lat 80 i 90.

Tak samo tyczy się typowych plików SPU, nie ma ciekawych programów, albo ja takich jeszcze nie wyczaiłem. Jeden taki konverter IFF na SPU uruchomiony na ST ciągle ma pretensje o nie taką rozdzielczoś i odmawia współpracy,a tworzyłem kilka plików IFF o różnej rozdzielczości. Może ktoś wypowie się coś na temat oprogramowania graficznego formatu SPECTRUM 512?

122

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dziękuję za błyskawiczną odpowiedź z waszej strony. Zaraz będę testował te programy.

@ Piesiu - dzięki za przesyłkę.

123

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Zna ktoś dobry program graficzny na ST który bez problemu konwertuje plik GIF do PI1 oraz GIF do SPU. Program może też być na PC. Szukam po necie jakiegoś sensownego programu który by to uczynił i nic. Jeśli chodzi o Speed of Light, to mam wersję shareware i mogę tylko jednego GIFa przerobić tylko raz na PI1, szlag mnie trafia jak mam tak kilka plików do przerobienia. No ile razy można uruchamiać program. Pomóżcie!

124

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Panowie, jak miał na imię grafik o ksywie LEGWAN, czy ktoś wie?

@ Piesiu - dziękuję za pomoc i liczę na innych.

125

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A prace o treści wulgarnej i porno odpadają. Lekka sztuka (ciało kobiety), tzn lekka erotyka ujdzie.