76

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hej.
Udało mi się naprawić wava.
Do naprawy użyłem - audacity(win), mago trans1.6(win), hacker TA4/91(atari), buldozer (atari),no i emu (Atari800-a8cas).
Czyli: jeśli mamy więcej wavów niż 1, to używam buldozera do momentu kiedy wszystkie mają błąd w tym samym miejscu.(np.błąd jest w 180 bloku, a gra ma 200) Zgrywam z buldozera bloki od 1-179 (po zgraniu ostatni blok jest pusty czyli tu 180), a następnie w audacity wycinam uszkodzony blok(180 - z wav gdzie jest błąd), otwieram go w mago by mieć podgląd hex. Kolejnym krokiem jest blok zastępczy, np. wgrywam do hackera loader"!", zmieniam drugi blok (hex 0080-0100) wpisując hex(int) z mago. Następnie z hackera zgrywam do wava, wycinam z loadera 2 blok( w audacity) i zamieniam go z uszkodzonym blokiem(180), jeśli bloków uszkodzonych jest więcej to powtarzam zabawę.
W ten sposób udało mi się odpalić uszkodzoną grę w altiri, w atari800 jeszcze nie próbowałem.

Pytanie z innej beczki - wie może ktoś jak zmienić i gdzie jest rozkaz (w loaderze atarex) - "omiń pierwsze 4 checksumy po załadowaniu loadera"(plus minus coś takiego)?

77

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wielkie dzięki, teraz jestem w domu.
"Ano właśnie, jaki masz cel w konwersji WAV->WAV? Wyłącznie dla frajdy?"
Nie tylko do frajdy:
1. Otóż mam kilka swoich wav, przepuszczone przez mago do cas, pomimo braku błędów nie działają, chciałem ustalić co jest grane, np. po wczytaniu do copiera (chyba to budozer) doskonale było widać który blok jest uszkodzony.
2. niektóre z moich casów działają tylko w Atari800win 3.1 a np.w wersji 4.0, 4.1 lub altirri nie działają - gdzieś jest jakiś błąd.
3. następnym moim celem jest przeróbka atarexa na zwykłe "!", i tu też mam pytanie - czy jest jakiś copier co to potrafi?

Może to trochę głupie, ale mam dwa główne cele (jeśli się uda to super jeśli nie to trudno).
1. np. zrobienie dodatkowych plansz do henrys house (muszę się nauczyć jak), planuję to tak: wczytać do emu np. przez hackera(lub jakiś inny program) dorobienie lub zmiana, i zgranie z powrotem do wav.
2. Jeśli by mi się kiedyś udało, to wczytać atarowski emu na konsole wii wraz z grami , takie wspomnienia były by fajne :) .
Oczywiście najpierw muszę się dużo nauczyć.

78

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Atari800-a8cas no to mam problem.
Nie wiem coś chyba nie tak robię, czy możecie mi opisać krok po kroku.
1. Mam swojego wav i chcę w Atari800-a8cas zrobić cas.
2. Mam swojego wav i chcę w Atari800-a8cas przez copy 46k (bajtkowy) nagrać wav( tak jak to się kopiowało w oryginale na atarynce).

"Czy dobrze rozumiem, że chcesz ładować do Hackera taśmę z uprzednio wyciętym uszkodzonym rekordem?"
- nie wyciętym tylko uszkodzonym, - oczywiście jeśli się to da.

Wszystko może się wydać głupie co chcę zrobić (np. wav do wav), ale tak się uczę.

ps. Acha w altirri prawie mi się udało tylko altirria lub soundkarta nie podaje do głośników wszystkich dźwięków(brak od 40-20 checksumów z 132).

79

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Chciałbym mieć jeden idealny emu który czyta między innymi z wav( to jest dla mnie najważniejsze), bo zauważyłem, że cas przerobiony z wav nie zawsze działa (coś się tam źle zapisuje).

Np. Atari800Win PLus 4.1 nie czyta wav, nie uruchamia atarexa, nie ładuje długich bloków.

Atari800-a8cas do końca jeszcze nie sprawdziłem.

Moje założenie jest takie: by coś zmienić i nie mieć problemów trzeba by to robić w atarowskim programie (by uniknąć błędów), jeśli zmieniać coś w heksie windows (np.hex workshop) będą problemy iż sam cas może już być uszkodzony lub zmieniony.
Są na atari różne progr., ale co najważniejsze są przerabiane w oryginalnym systemie(tak myślę), a by je zapiać wystarczy wymusić dźwięk do np. głośników.

Tak w skrócie chodzi mi o pracę w atarowskim sys.

Przypuszczam, jeśli wczytać grę uszkodzoną np. bez jednego beep to w hakerze będzie można to poprawić ręcznie i z powrotem zapisać w wav (przez głośniki w realu).

Gdzieś tam jeszcze czytałem, że są programy na atarynkę gdzie można przerobić gierkę na  zwykłe beep"!" , to też chcę spróbować czy tak jest.

80

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mam jeszcze jeden pomysł, który muszę sprawdzić w altirri.
- wczytać w emu jakiegoś copiera, wczytać do copiera grę i odtworzyć (tak by było słychać beep).
Odtworzony sygnał nagrać przez audacity, a później do obróbki.
Tak samo można by naprawiać uszkodzone pliki, zamiast copiera wczytać np. hackera z czasopisma tajemnice atari.

81

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Malutki sukces.
W Altirra-2.10-test2 podmieniłem roma (ATARIXL.ROM) z Atari800Win PLus 4.1.
W altirri pojawił się self test, działają gry z atarexa (nie wszystkie zassane z netu w formie cas), moje wszystkie wav nie uszkodzone także te z długimi blokami (nie wiem czy to nie jakieś turbo) też działają, jedyną wadą tego emulatora jest brak zapisu np. do cas lub xex.
Atarex wav przepuszczony przez mago do pliku cas nie działa.
Czy istnieje jakaś możliwość by altirra miała możliwość zapisu do cas, ale w "!" ?

82

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hej.
1. Próbowałem coś mi nie wychodzi, teraz pisze z innego kompa, spróbuję ponownie jeszcze dziś.
3. coś jak hex workshop (wczytane z wav w formie cas) - tylko dla atari 8 bit - z lewej tak jak w hex np. 5555 itd, po środku co to robi, z prawej podgląd grafiki np. stworzyłem jakiś kwadrat co se lata po ekranie.
4. największą frajdę sprawia mi jak to zrobię samemu, nie kopiuj wklej i graj.

Jak na początku wspomniałem jestem zielony, chciałbym się trochę podszkolić, a może cosik w przyszłości zmontować, dużo muszę jeszcze się nauczyć z tym komendami, datami. Atarynki już nie mam, mogę tylko w emu pisać czy coś innego, ale muszę mieć możliwość zapisania do wav tak samo odczyt z wav, np.emu Atari800win 4.1 ma save(a8s) ale nie umie odczytać z wav.
Na wstępie chcę zacząć od np. naprawy wav i casu lub zmiany różnych dat, tak ogólnie z czym to się je.
Za pomoc dzięki jeśli ktoś zechce.

83

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam!
Jestem prawie zielony.
Jakiś czas temu znalazłem parę kaset z grami, niektóre z nich po przez mago trans 1.6 (dzięki) do cas działa.
Mago trans ma problem z długim blokiem i aterexami więc pytania:
1. Czy istnieje jakiś emu tak jak altirra tylko z możliwością nagrania nowego casu  po wczytaniu wav do emu?
2. Czy jest jakiś program do przeróbki atarex tak by działał w emu np. Atari800Win?
3. Czy istnieje jakiś program do wglądu (coś jak hex workshop) który jest wczytany i przetworzony prost z wav ?
4. Jak przerobić długie bloki w standardowe "!" ?

Zgrałem z kasety wav mis pac man (atarex) po obcięciu ostatniego bloka (w audacity) gra działa w altirra, lecz gdy jest w cas po przez mago to klapa tak samo po przetworzeniu z powrotem w wav (mago coś źle zapisuje), czyli działa tylko w oryginalnym wav bez ostatniego bloka.