1,651

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak dziś warto wydawać gry na 8-bit:

https://www.kickstarter.com/projects/dr … alienation

Gra wyszła jaki pełna wersja (grałem, polecam), wzięła udział w konkursie a teraz dla chętnych na wersję fizyczną jest Kickstarter który obiecuje dodatkowe poziomy na ZX 128 i ulepszoną grafikę dla NEXT.

Rozmowę z dev i graficzką można wysłuchać https://www.youtube.com/watch?v=pBaJZVSb77g

Tutaj można zagrać https://zxonline.net/game/marsmare-alienation/en/

Gość w "dojrzałym wieku" zajął się ZX bo za dzieciaka nie miał.

---

Realia A8 są inne?

1,652

(68 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czas skompilować atari800 z patchami od @mono.

1,653

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@tebe bo jak ktoś dożył do 40-stki i nie zabił się o własne sznurówki znaczy, że jest mistrzem życia i wie najlepiej co i jak, więc szkoda czasu na dyskusje nad oczywistościami, każdy (skoro przeżył tyle lat) ma swoje metody best by test :D

Dobra miałem więcej tu nie pisać :] przepraszam.

1,654

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dobra, to powodzenia z nowymi tytułami na stock czy też nie, do spisania za rok :]

1,655

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czytając https://tooloudtoowide.com/z-pamieci/po … 2020-roku/ uświadomiłem sobie, że tylko jedna z tych gier jest płatna bez pełnej wersji free, chyba tylko obecnie w Delta Shadows nie można pograć bez $$$, Alien Neoplasma jest do kupienia ale można dostać oryginał za free, Sword of Ianna to samo etc.

W świecie ZX ten model jak widać funkcjonuje.

Na C64 to jest różnie, część jest płatna i pozostaje płatna, niektóre tytuły jak Abbey z czasem można było dostać za free.

1,656

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Mq ja to rozumiem i jestem za modelem który postulujesz. Jednakże bardziej celowe jest kierować te słowa do wydawcy - bo to on ma władzę tę grę puścić lub nie (zakładam, że ma prawa) i wszystkie w przyszłości.

Podejrzewam, że @xxl (Gorgh na pewno) nie oddali Duddiemu gry za darmo tak jak Ilmenit.

1,657

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A to nie jest tak jak w przypadku @gorgha, że teraz wydawca decyduje o losie GW? Chyba, że @xxl nie przekazał praw własności do gry.

Gorgh twierdził, że w przypadku TRE Duddie decyduje na obecną chwilę.

1,658

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mq napisał/a:

PoP nie jest dla mnie żadnym wyznacznikiem. Mówiłem o tym wielu osobom spoza forów, to faktycznie byli zaskoczeni i pod wrażeniem, ale dopóki nie ma gotowej gry i dopóki nie jest publikowana w różnych miejscach, to nie jest przeliczalne na ilość osób zajmujących się Atari. Osoby z którymi rozmawiałem nie wiedzą co to jest atariage.

Czas pokaże. Jak wydasz Dude to mam nadzieję, że zrobisz to tak, że da się policzyć unikalne pobrania.

Chciałbym by aktywnych Atarian było 12 000 ale na ten moment oceniam to na poziomie 1000. Moje prawo się mylić ;)

1,659

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dla mnie dobrym wyznacznikiem ile osób na całym świecie interesują nowości to ilość pobrań dema PoP.

Autor prosił by nie publikować pliku nigdzie indziej co wydaje się zostało uszanowane. Pobrań jest lekko ponad 1000 a i tak cześć z tego to (mogą być) wielokrotne pobranie przez tą samą osobę. Sam pobrałem do od początku wątku ze 3x.

Temat był HOT więc sądzę, że każdy Atarianin świadom istnienia sceny retro chciał to zobaczyć.

Uważam na tej podstawie, że rynek freeware Atari to liczba około tysiąca ludzi na całym świecie.

1,660

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

przeciez GW jest dostepna: http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=7773

wersja rozszerzona na cart jest uklonem w strosunku do kolekcjonerow

Z tego co pamiętam ogłosiłeś, że w wersji free znalazłeś jakieś błędy które poprawiłeś ale nie wydasz nowej wersji free ze względu na osobę która grzebała w kodzie wersji free.

Także kolekcjonerzy nie tylko mają więcej poziomów, muzyki etc. ale także poprawione błędy.

1,661

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin napisał/a:

Odnoszę wrażenie że w motto tego wątku jest takie:

- jak sprowadzić komputer o ciekawej architekturze systemu operacyjnego do roli prostej konsoli do gier.

No bo to jedyne ciekawe zastosowanie tego komputera w XXI: muzyka, grafika, dema i gry. Resztę szybciej, wygodniej, wydajniej itd. zrobię na PC. Z resztą muzę, grafę, kod itd. to i tak się robi głównie na PC a tylko uruchamia na Atari.

Tutaj dyskusja idzie o minimalną bazę sprzętową dla gier.

Stanęło na tym, że i tak każdy twórca zrobi jak uważa. @Mq, @Sikor chce by radość mieli także inni i to w jak największej liczbie, @xxl jak rozumiem pisze dla własnej satysfakcji, co rozumiem bo mam taką samą motywację w swoich nieudolnych próbach pisania na 8-bit.

1,662

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Jacques OK, to strzeż tradycji a ja popiszę dziś w Mad Pascalu. Skończyłem pisać piaskownicę dla moich botów ale ich AI jest strasznie głupie i muszę coś z tym zrobić ;)

1,663

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

To że nie wszyscy i że ktoś wywraca definicję wersji "plikowej" ogonem nie znaczy, że nie podziela go większość lub że to co napisałem w punktach 1-4 pod #169 nie jest banalną oczywistością.

Dobrze, to nazywaj pikówkami to co chcesz a ja będę nazywał plikówkami to co chcę :] nie widzę tu potrzeby respektować jakiejś tradycji która mnie nie obchodzi.

1,664

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

gdyby wszyscy trzymali sie jednej linni to nie byloby postepu ani degeneracji

Wypada się zgodzić z tą tezą.

1,665

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

No jeżeli ruszanie do przodu ma być przez nazywanie obrazu cartridge'a plikówką, to zacznijmy w ramach postępu mówić czarne na białe, będzie powiew świeżości i odnowa wink

Odniosłem wrażenie, że nie wszyscy podzielają Twój pogląd, więc raczej nie jest to ogólnie przyjęta definicja.

1,666

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jakby fora odzwierciedlały ilość Atarian w Polsce to jest nas/was 40 osób na ten moment co ma jakąś opinię na ten temat - 9 osób (w tym ja) w ankiecie dało wyraz, że im to obojętne (czyli można ich podpiąć pod dowolną grupę) a przeważająca część, że stock 64KB.

Także @Sikor może mięć rację, że większość użytkowników Atari jest poza forum i społecznością retro - ale to stawia pytanie o sens robienia takiej ankiety na forum ;) - wystarczyło samo poruszenie problemu jako przyczynek do dyskusji.

Z drugiej strony jak takie osoby nie śledzą świata retro to chyba wystarczają im stare tytuły do okazjonalnej zabawy.

Ergo. Faktycznymi odbiorcami nowych produkcji są osoby czytające ten wątek (niekoniecznie biorący w nim udział), stosunkowo niewielka grupa ale uzbrojona ;)

A może faktyczną liczbą użytkowników Atari (zainteresowanych nowościami) dysponuje @larek gdy zsumuje swoją sprzedaż Laury? A może taką wiedzę ma @xxl i jego zwycięskie robaki oraz jego wydawca?

Jedyne liczby jakie można ustalić to na ten moment ma @Duddie - czyli ile jest osób kupujących wydania fizyczne gier których nie ma za free w necie. No i jakąś wiedzę ma Lotharek ;)

ps. ciekawe jaki odsetek retro stanowią tacy jak ja, emulatorianie?

1,667

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Jacques tyle rzeczy utarło się przez te ostatnie 20 lat, że czasem trudno ruszyć do przodu :]

Oczywiście jakby zaraz zauważył @mono "ruszyć do przodu wracając do korzeni" :D

1,668

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

No bez jaj... Plikówka to plikówka, do załadowania z urządzenia peryferyjnego Atari (SIO/PBI), a nie obraz carta. Chyba nie musimy redefiniować tak oczywistych pojęć :/

Pojęcia jak i język czasm ewoluują :]

To co? Według ciebie @Mq postuluje by jak ktoś napisał tylko na carta to nie udostępniał obrazu carta do póki nie przygotuje xex bo to nie plikówka? ;)

1,669

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Rastan napisał/a:

64kB + obowiązkowa wersja na kasetę (oczywiście w normalu) :)

Zdecydowanie prace nad RickD odbywają się w normalu a nie w turbo ;)

1,670

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mq napisał/a:

Aha, i dodam jeszcze, że musowo zawsze jestem zwolennikiem, że plikówka za free w celu propagowania rozwoju Atari.

Dokładnie, a pod hasłem "plikówka" - jak rozumiem - mieści się też obraz cartridge w postaci np. car.

1,671

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

no to nie wymaga wiecej jak podstawka 64k...

Dokładnie i o to cały czas chodzi mi w tej dyskusji.

Wiem, że ty mówisz o blokadzie na RAM a ja się zastanawiam po co więcej RAM jak ma się carty gdy zajdzie potrzeba mieć "więcej wszystkiego".

1,672

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

ale 1MB kart + ponad 128K ram ?

Działa na konfiguracji 800XL + 1MB atarimax.

1,673

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

natomiast powyzej 128 jest "blokada".

Znam kogoś bez zahamowań i wybrał do tego 1MB carta i pójdzie to na gołej 65XE niestety z powodu NDA nic więcej powiedzieć nie mogę.

1,674

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

te na 128 wszystkie korzystaja z xB ;-)

widocznie się sprawdza twoja technologia w praktyce.

---

Mi 128KB pasuje bo to stock 130XE.

Co do 256KB/320KB to szybkie zaszukanie https://atarionline.pl/v01/index.php?ct … ;t=katalog i https://atarionline.pl/v01/index.php?ct … ;t=katalog - nie ma tego dużo.

1,675

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy w ostatnich 2 latach powstała na A8 jakaś interesująca gra wymagająca więcej RAM niż 64KB? Nie przypominam sobie. Te które mają wyjść a o których mi wiadomo max potrzebują 128KB.

Czy te gry na 320KB RAM to nie był tylko jakiś epizod i to od dawna nie powtórzony? Blast jest na carcie więc nie liczę go jako czegoś co wymaga 1MB RAM itp.