6,126

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

bede sie powtarzal. dla wiekszosci wystarczylby debugger taki jak ma EmuZWIN, po co wymyslac kolo od nowa. pulapki, podglad pamieci w czasie dzialania programu, dissasembler podczas dzialania, 'praca krokowa' itd.

6,127

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

modyfikacje modyfikacjami... ale mi chodzi o taki interface jaki wypuscil Geisler, jesli nie czylal dyskietek w formacie hd to trudno.
zewnetrzny tez wyglada smakowicie (moglby byc) no i oczywiscie koniecnzie ta przelotka dla carta :-D

6,128

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zaxon jesli bedziesz klepal takie interfejsy to zamawiam jeden.

6,129

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

albo jak bardzoe zdanie "Triki jakieś, czy Atari naprawdę mo że wyświetlać więcej niż 3 na raz kolory na ekranie?" oderwane jest od rzeczywistosci

6,130

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

masz schrzanione atari. albo na monitorze widzisz artefakty i dlatego masz wiecej niz 3 kolory.

6,131

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

kiedys MisterBeep napisal "cosmic escape" na beepera (1bit GTIA), tu jest wersja 4bitowa na POKEYA http://atari.pl/cosmic_4bit.obx

---
a tu mp3  http://atari.pl/cosmic_4bit.mp3 z atariwinplus

6,132

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

eee, nie zachacza, to raczej rozmycie w filmiku dodaje pixel do plecaka ;-)


---
zybex to swietna gierka. z bledow jakie w niej zauwazylem to taki ze jesli zabijesz potworka na dole i wyskoczy fant to mozesz go nie zebrac (bo jest za nisko)

---
kto w koncu zrobi r-type na atari!!!!!!!

6,133

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> 4:26 ? tutaj lepszy numer - pocisk przelatuje przez naszego bohatera, nie uśmiercając go.

gdy zginie bos i ludzik uklada sie na pozycje do zabrania system kolizi nie dziala - rownie dobrze moze przechodzic przez glazy itd. gracz traci kontrole nad graczem to komp steruje...

6,134

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gra jest rewelacyjna, swietna i w ogole czad


---
http://www.youtube.com/watch?v=N6cjZF7m6fU

warto zertknac tez na to: http://www.youtube.com/watch?v=vz9xwa39DHQ

6,135

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:D wiecznie zywy :D, pomnik stal w poroninie a w dodatku wczesniej :p

6,136

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a co ma lenin z atari wspolnego?

6,137

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

z nowego targu powiadasz? co zwiazanego z atari znajdowalo sie ze 20 lat temu przy wyjezdzie spod pksu na zakopianke?

6,138

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

moze byc

6,139

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

to znaczy zamiast forevera? moze byc, zawsze blizej ;-)

6,140

(49 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dlaczego nie skorzystac z doswiadczen starych dobrych konstruktorow automatow i zrobic dla atari carta z dodatkowym dedykowanym odpowiedniemu zadaniu prockiem?


bo

16 bitow siorbie pisiora

6,141

(49 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

o, bedzie 16bitowe atari... ziew,


wezcie sie z electronem i zrobcie zamiennik ANTICA, GTIA juz jest (VBXE). gdyby antica wsadzic do fpga to moze zniknie problem z odswierzaniem pamieci i haltowaniem cpu (+30% do morale) - kobity na to leca.

6,142

(49 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a nie lepiej wprowadzic tablice adresow poczatkow linii i w ten sposob uniezaleznic sie od dowolnego trybu/mieszanego i dowolnej szerokosci?


---
a przy okazji przyspieszy to rysowanie

6,143

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jestem zainteresowany

6,144

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli sa 3 rozwiazania:
1. analogowy joy pc
2. kontroler usb
3. kontroler serial np DualShock2 z psxa

pewnie najbardziej uniwersalne jest rozwiazanie drugie ale (ostatecznie) moze byc trzecie, wydaje mi sie nie az tak bardzo skomplikowane - wlasnie wyssalem z palca wiedze na ten temat, lepiej zeby wypowiedzial sie ktos z doswiadczeniem elektronika.

6,145

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to jak bedzie? wezmie sie za to ktos?

6,146

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pomysl zaczyna mi sie podobac.
joy0: kierunki, pot a i b podpiete pod lewa gale pion i poziom, fire pod kwadrat i krzyrzyk
joy1: 4 guziki z przodu pada na kierunki, pot a i b pod prawa gale, fire trojkat i kolko

albo inaczej... cos by sie wymyslilo ;-) moze nawet rumble by byl :D


idealne do nightdrivera ;-) biegi pod L, gaz, gala jako kierownica :D

---
najbardziej interesuje mnie DualShock 2
tu jest troche info dla koństruktorów http://www.gamesx.com/controldata/psxcont/psxcont.htm

6,147

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to wyglada dosc ambitnie ale wydaje mi sie ze wlasnie o takie cos mi chodzi.

na kiedy mi to skleisz?

6,148

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

gdzie?

6,149

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tu jest cos takiego

http://www.soyter.com/index.php/cms/ima … p?docid=95

i nawet nie drogi - 36 zl

moze jakis elektronik pochyli sie nad tym? mysle, ze nie jeden atarowiec (nie tylko) skusilby sie na mozliwosc gry nowoczesnym kontrolerem w stare dobre tytuly.

6,150

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ta nie da sie... za pol roku ktos sie pomyli i zrobi