1

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

perinoid napisał/a:

W Atari nie zadziała. Pomijając nawet brak linii HALT. Chyba, że jako coś w stylu Rapidusa.

Niby dla MNI i IRQ procek zwalnia. I można by prosić człowieka za miedzą by dorobił linie HALT.
Pytanie - jakie zastosowanie?

ps. dziś część dokumentacji niedostępna, page not found 404 :(

2

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

AVG upgrade = extra ram 512kB

no 10 pkt. za video :D

https://cabellclarke.wixsite.com/website

Załóż konto i licytuj  =  https://cabellclarke.wixsite.com/website/forum

1200XL, XF551, 800XL i inne.    Wersje gołe i box'y.  Większość w stanie tak jak widzisz.

Wysyłka US only (tzn. dla nas Polamer)


https://static.wixstatic.com/media/5b28f2_543c70c5bd7845c6ba899dd38818244a~mv2.jpg/v1/fill/w_940,h_525,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01/More___.webp

4

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale masakra. Widziałem dawne dłubaniny (sam też pająki robiłem), no ale....

To ma jakieś pstrykadła bo kable widzę?

Działa? Jak przy otwartej i zamkniętej dźwigni? Czy podłączenie do Sio2PC w Aspeqt udaje się uzgodnić prędkości - jakie?

5

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odruch bezwarunkowy:  8min 5sek

jer,  ?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 49#p286649

:)     Ja także chciałbym 1200... cóż, może kiedyś ASior będzie miał awarię prądu  :D

Atari 850: 212 zł

Dzięki, tak łatwiej   https://ftp.untergrund.net/users/ltk_ts … /SV2K20_1/

grey/msb napisał/a:

Wszystkie prace dostępne są na serwisie DEMOZOO.ORG - http://www.demozoo.org

A jest tam jakaś zbiorcza paczka?

11

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

AMD 29F010B-70 lub AMD 29F010B-90  czyli 70 lub 90ns

Problemy flashowania byly gdy pominięto fi2 na sygnale !W

Powyzej jest link

12

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

  Sio2BT ?

13

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wymień kość, dodaj przełącznik do pól "flash" i można programować z poziomu atarki

14

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No nie mam nic nowego w temacie sound czy sfx by złożyć grę i testować :(
Wakacje w toku


Mam następną setkę leveli - tydzień roboty. 


https://drive.google.com/uc?export=view&id=19JlLYwNXD843Ai4pe2_Xcqg-mByZ6dX6

15

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Będę tego żałował .... że to upubliczniam. 

Projekt sięga postu #69, kiedy to dotarłem do punktu w stylu nie wiem co dalej.
Tak więc zabrałem się za grę Bubble Shooter i to ona ma priorytet na ukończenie !!!

To poniżej tylko jako informacja że możliwości są i coś tam kombinuje,

    treści filmu tylko dla osób o mocnych nerwach (rezygnacja z TC) i pełnoletnich :D

Coś dla maniaków Windy, na początek musiałem se odinstalować to co za chwilę instaluję ponownie...


16

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie mając wpływu na czas za szybko biegnący no i smutne zdarzenie,
     i nie mając wpływu na czas osób zaangażowanych....

... mimo że gra jest mocno zaawansowana nie ukazała się na obecnym party  :(


Małe intro o smutku
w załączeniu

https://drive.google.com/uc?export=view&id=1Zqp1jbB_IjfSQwTzyQn9LO0WE8MIu7mU

17

(313 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Vasco/Tristesse napisał/a:

Wybiliśmy... monetę o nominale 1 Atarki!https://www.lostparty.pl/2021/gfx/varia/moneta-1-atarka.jpg

Smutni - na rewersie tego nie znam, łot iz dys?

18

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pecus napisał/a:

że gra nie potrzebuje ExtRam, ale za to potrzebuje DOSa do doczytywania (zapisywania) plików.

Jam masz ExtRam (a 130XE to jednak za mało) - to się wczytuje do banków (prócz tego z Spartą), jak nie masz - to sorki ale doczyt.

Wybieraczka ExtRam jest potrzebna? I tak zniszczę jakąś część ewentualnego Ramdysku.

Pecus napisał/a:

Wystarczy uruchamianie przez X i odwoływanie się do plików na domyślnym drive i ścieżce (czyli jak w każdym innym DOSie).

Już mi przeszła chęć "emulowania" X.

Co do AtariDos, przypomnę, że Memlo np. $700 dla FOXa dos.  Zapis jest, co prawda tylko jako zastępowanie istniejących danych.
Dlatego szukam jak tu zejść w Sparcie < $1000.

Może pozostanę tylko przy ATR z plikami AtariDos2, przecież Sparta sobie poradzi (a może nie?)

19

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Może się za bardzo przejmuję. Dokończę to co mam, gdyby były problemy pod Spartą a pod AtariDos chodziło, to pozwolę sobię szukać pomocy tu na forum.

Dzięki Panowie. Kombinuję, bo szukam pamięci poniżej $1000 (najniższe Memlo jakie daje "X"). A to oznacza po wczytaniu gry i rozpakowaniu zniszczenie DOSu. Byłoby łatwiej i mniej przerw w grze na doczytywanie...

PS.

SDX User's Guide napisał/a:

Innymi słowy, jeśli plik binarny ma rozszerzenie * .EXE to jest to sygnał dla DOS-a, że powinien zostać uruchomiony przy pomocy X.COM

u mnie, bez wpisania X pliki EXE nie ładują się.

20

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Coś udało się zrobić, idzie wyłączyć SDX ale zapomniałem o przepisaniu trig3 do gintlk  :D

@mono - przeraziłeś mnie...

Problem gry która sama w siebie mieści się w podstawowej, ale musi doczytywać się.
Nie mogę założyć, że każdy ma ExtRam.

    Pod AtariDos to pikuś, już działa.
    Pod SDX będę musiał zdać się na usera, by odpalał z "x".  Ale mogę tylko gdybać, czy będzie możliwy doczyt.
         A co dopiero zapis?
         Chyba se daruję kombinowanie takiej wersji i zrobię ROM dla posiadaczy SDX.
         Wersja gry na Carta poleci z Side i AVGcart.

21

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Lizard - do czasu wczytania różnych plików (robię to przez CIO, open/get/close) i umieszczenia ich w ExtRam Sparta jest potrzebna.
             Potem jednak by rozpakować dane i mieć całe 62kB podstawowej muszę odłączyć SDX (zewn. = z Side),

napotkałem problem:
- $D5E0 set bit 7,6 = bez sukcesu
- $D5EC wpis cokolwiek = bez sukcesu

jakie magiczne hasło robi SDX off ?

22

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@MadChris - utrzymuję zaproponowaną w oryginale rodzinną historię. Ale opowiedzianą inaczej niż na andku. Finalnie rodzina ma znowu być razem.....

Grafika nw. pochodzi z oryginału na smartphony:

https://drive.google.com/uc?export=view&amp;id=1nwlUYHwTf0xlYH9ntVcvFYDPYDzQH3SN



ps.  składam ATRa i są problemy z SDX.  Gra odpala się tylko przez "x"

ktoś coś wie nt. jak wyłącza się SDX, $d5e?


.

23

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jak pisałem w pierwszym poście, informacje o statusie projektu uaktualnione do maja br - na stronie Madteam'u.

Tam pierwsze zajawki światów lato, jesień i winter is coming   :D

24

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dane do efektów dźwiękowych pobieramy z ?

25

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzięki za ideę. TO jest lepsze rozwiązanie. Czyli problem nr2 mogę uznać za rozwiązany.