1

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sprawa prosta - oczyść chip i gniazdo, jakiś kontakt spray i powinno  działać. Chip sprawny, tylko przyśniedział. Sprawa wyjaśniona wink

2

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pod spodem klawiatury macie sterownik w podstawce (zazwyczaj). Przełóżcie z drugiej i sprawdźcie wtedy - potrafi on paść, dlatego swego czasu trafiay się "klawiatury bez sterownika" - bo po kastracji sam sterownik kosztował prawie tyle co klawiatura, więc... Korzystali, sprzedając klawiaturę i sterownik oddzielnie. Kto nie wiedział - nie miał podtaw do reklamacji (klawiatura była do sprzedania, sterownik, układ? Panie, ja taką z wielkiej brytfanki sprowadziłem i nic nie wiem, ale klawiatura na 100% sprawna - i oczywiście ze sprawnością była racja). Warto też sprawdzić luty przy portach, bo przy podmiankach m/j potrafi się obluzować gniazdo.

3

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

nie wiem jak w MSTE, ale sprawdź, czy na wewnętrznym urządzeniu nie masz ustawionego terminatora.

Nosz kurde: https://www.youtube.com/watch?v=CT3eA2t2G28 - to do King Gidorah i do Mothry też sprzedali prawa? Choć z drugiej strony wersja WB nawet jakoś dawała radę...

5

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ryszard Mauersberg napisał/a:

Dzięki chłopaki za pamięć no i za odwiedziny. Już myślałem że odszedłem do historii !!!

Do Historii? Ależ co Pan, Rysiu, Ty tworzyłeś historię... Następnym razem - o ile pozwolisz - postaram się być z noclegiem, bo bym się chętnie z Tobą napił... A tak tylko pogadałem.
Btw: zdjęcia z Głuchołaz podeślę Tobie, Pinkowi, Krollowi i Mikerom jakoś pod koniec tygodnia, jak je sobie zgram...

według mnie dobra cena. Ja większość mam, więc pancio - jakby co rezygnuję na Twoją korzyść.

Klawiatura numeryczna bez nakładki, nie wiadomo, czy działa - stan kiepski. Jak dla mnie całość w tym stanie warta 50zł, może ciut więcej (książki - do końca nie wiadomo w jakim są stanie). Jak Wawa - za 50zł mogę wziąć, ale może ktoś da więcej.

8

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A dokładniej - był. A nawet dwa:
- dzięki Iron (a właściwie Ewa) za super imprezkę w Wysokiej
- Rysiu_M: dzięki za kolejne, szybkie, nieoficjalne Głuhołazy wink

9

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin, nie pi..l i dawaj. Najwyżej pchniemy się na GłucheWłazy i se zrobimy party.se wink Poczte se sprawdź - wysłałem Ci paczkę ze zdjęciami wink
P.S.
Mi organizator mówił na gg, że jakby co od 8 rano moszna się wpijać ;P
Aha, zajmujemy parking przy bocznym wejściu jakby co - mam dmuchany basen dla dzieci (mam nadzieję, że sprawny).

10

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja jadę bez gry, bo nie mam, Bożena je\dzie z Piotrkiem, Mikeery jadą bez gry, o ile wiem... Ale może coś na miejscu się skleci, obaczym wink
Aha, wyjeżdżamy dziś wieczorem - w dziń się ie da jechać, pewnie będziemy między szóstą a ósmą... Może się w nocy nie ugotujemy a ja n i usnę za kierownicą big_smile

11

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ni no, kontrast jaki masz jest do d... Lynx wbrew pozorom daje niezły obraz, a co do moda czy naprawy? Nie pomogę...

12

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Znalezione na atariage, do końca nie wiadomo, czy demo, czy wersja grywalna - w każdym razie hack romu z nowymi poziomami. Smacznego.

13

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

rj1307 napisał/a:

Dzięki, ale podzielić bitmapę na kawałki 8x8 to potrafi Gimp, nie o to mi chodzi.

Ale jak to ci zrobi z automatu (masz sposób) - to przecież wystarczy wgrać całość po kolei... Albo połączyć czymkolwiek i przepuścić przez Atari dwa pliki po 128 znaków (128 bloków 8x8, 1024 bajty).

14

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Komu odebrałeś? big_smile

15

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ściągnij sysinfo Konrada.

Jak bym był na Ironii, to mógłbym pomóc może?
@Kroll, tam chyba tryb wyboru ustawia się którąć zworką.

@BartoszP, TTka zazwyczaj olewa terminację dzięki tym drabinkom, ale możesz mieć rację
@Kroll: rozumiem, że numer inny od 0 i 7? Pamiętasz, aby z dyskietki z HD Driverem przegrać odpowiednie pliki do Auto? I ustawiasz oczywiście PRZED RESTARTEM opcję bootowania z C, partycja odpowiedniej wielkości?
Napisałem oczywiste oczywistości, ale to najczęstsza przyczyna problemów z dyskami w TT. O ile pamiętam - któregoś Quantuma miałem w TT-ce, ale mogę się mylić. Testowo podłącz też przez zewnętrzny kontroler -czy nie masz nic uwalone w jednym z kontrolerów?
https://stason.org/TULARC/pc/hard-drive … -ULTR.html - tu masz specyfikację, PK - jest to Parking Position, w TT-ce nieużywany. Sprawdź, czy dysk nie jest ustawiony na softwareowe wybieranie numeru ID. Powodzenia.

18

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

na 70% - jeszcze nie wiem do końca, jak mi się czas ułoży...

Raczej nie dam rady chyba... sad Obaczym...

Pin napisał/a:

siedzimy na ContraBandzie, wpadajcie na koncert wink

I szukaj człeku drogi, że chodzi o famicon w laskach i 28 złociszy za wejście za dzień... Poza tym - według programu gracie w sobotę, a według informacji garażówka (z nazwą trunku mi się kojarzy) w niedzielę.

21

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A mam proste pytanie - podłączałeś prrzez wyjście monitorowe (jeśli niedoczytałem to sorki)? Bo wyeliminujesz wtedy modultor. Sprawdź też na innym kanale (kanał 3 i bodajże 21) - zdarzały się "oporne" egzemplarze, jeśli idzie o modulator...

22

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Spróbuj zgrać ponownie, taki błąd zgłaszasz jako pierwszy. Ewentualnie przegraj sobie zawartośc do innego ATR-a.
Dzięki, że się podoba wink

Przynajmniej mam nadzieję. Wkleję tu część z readme.
SELECT - wybór języka (PL/EN - thx Miker)
S - sprawdzenie księżniczki
D - dobór karty
dowolny klawisz na rysunku końzącym - przejście do planszy tytułowej

czytaj.to napisał/a:

Teenage Queen Black Jack
Idea, kod: Sikor
Grafika: internet, Sikor
Muzyka: Miker
Gra napisana na Wapniaka 2018, wersja 1.01 - poprawione błędy oraz wersja angielska (przełączenie wersji językowej klawiszem SELECT)
Prosta gra w oczko - zadaniem gracza jest rozebranie ksiezniczki - kazda partia to jedna rzecz. Grafika konwertowana z gry Teenage Queen (mobygames.com).
Zadaniem gracza jest uzyskanie wiekszej ilosci punktow niz przeciwniczka. Punktacja: cyfry wedlug wagi, figury 10, as 11.
Uwagi:
- BJ niezaimplementowany (podwojny as to fura)
- suma oczek u ksiezniczki mniejsza od 15 wymusza jej ruch
- 18 i wiecj punktow - nie dobiera
- 15-17 punktow - losuje ruch lub nie
- powyzej 21 punktow to automatyczna przegrana (fura)
- 21 punktow to automatyczna wygrana (oczko)
Customizacja gry:
Grę w prosty sposób można zmienić według własnych upodobań - grafiki to zwykły mic i zapisany z naglowkiem pod adres $6fffc. Poszczegolne pliki to:
- main.dat - tytul
- aqq.dat - przegrana
- bqq.dat - wygrana
- pozostale z .dat to kolejne rysunki
Tu jedna uwaga - w pracy nad grą, po konwersji grafiki okazalo się, ze nie widac napisu na przegranej, programowo jest zmieniona zawartosc komorki 709 na 144 dziesietnie. Prosze o tym pamietac.
- zmiana nazwy TQBJ.AR0 na dowolną inną pozwoli na uruchomienie gry spod (chyba) kazdego DOSa - gra odwoluje sie do lokalizacji D:.
Zycze milej gry,
Sikor

24

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

...rozwalając przy okazji niektórym atr-y ;P (o ile nie poszedł wcześniej na kompie Mikera, of coz). Jak ktoś daje na SIO2SD, czemu nie zgrać na Atari?? smile
Btw: gierka w wersji finalnej zaraz będzie na forum...

25

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@willy, właśnie tak zrobię
@VAsko: to samo, pod TB działa, po kompilacji kicha