bawiłem się procedurami odczytu pozycji myszki, na przerwaniu DLI co wiersz i na IRQ (AUDC=0, AUDF=77, timer1)
IRQ zapewnia największą płynność, do tego wcale nie musi być tak często wywoływane
załączone przykłady działają z mychą Amigi w porcie 2 (procka Jaskiera zaczerpnięta z Lepixa Eru), na real sprzęcie wersja IRQ jest najpłynniejsza (myszka Commodore 1352)
teraz trzeba to ożenić z XLPaintem, co pewnie tak idealne nie będzie bo obrazek zabiera sporo czasu CPU
Post's attachmentsmouse.zip 924 b, liczba pobrań: 3 (od 2011-02-08)
Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C