mam kłopot z wybrzmiewaniem sfx'ów i alokacją kanałów pod te
idealnie było by gdyby sfx'y wybrzmiały w swoim tempie a player by w jakiś sposób je skolejkował
to wydaje się dość proste do implementacji poza playerem, ale jak rozpoznać że dany kanał już jest wolny (instrument wybrzmiał)?
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.