mam kłopot z wybrzmiewaniem sfx'ów i alokacją kanałów pod te
idealnie było by gdyby sfx'y wybrzmiały w swoim tempie a player by w jakiś sposób je skolejkował
to wydaje się dość proste do implementacji poza playerem, ale jak rozpoznać że dany kanał już jest wolny (instrument wybrzmiał)?
STOS BASIC V5.5 Alpha Popularny język programowania dla Atari ST powraca po ponad 30 latach w nowoczesnej wersji.
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Gearlynx 1.2.14 Ukazała się kolejna odsłona zaawansowanego emulatora Gearlynx dla konsoli Atari Lynx.