Jak wiecie gra jest dosyć trudna, a z tego co pamiętałem doszedłem do 4 poziomu, który najpierw wita nas zderzeniem ze ścianą a potem potrafi na kilka sekund "sfreezować" akurat w momencie gdy można zdobyć jeta. Chcąc zobaczyć jak wygląda zakończenie gry zrobiłem wersję nieśmiertelną i na końcu prawie widać end złożony z klocków tzn. widać pół napisu. Niestety nie ma napisu gratulacje czy coś w tym stylu. Czyli skończyłem tą grę nie wiedząc o tym.
Każdy etap ma 190 wierszy klocków co odpowiada litrom paliwa statku.
Mały wgląd wszystkich zakończeń poziomów, poziom 3 to "pozdrowienie" dla kolegów autora gry. Ciekawe czy wersja handlowa była jedyną czy dla kolegów może się trochę różniła.
Ogólnie to zmiana poziomu zjada 2 rzędy klocków (nie pokazuje ich) a zwiększenie długości o 1 lub 2 nie do końca jest idealne.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
Nowy deasembler dla Atari ST Narzędzie rg-dis ułatwia deasemblowanie kodu dla komputerów Atari wyposażonych w procesory 68x.
MADS 2.1.8 Ukazała się nowa wersja popularnego asemblera MADS z nowymi funkcjami.
Fujisan 2.0.5 Nowa wersja emulatora z obsługą FujiNet i NetSIO.