Jak wiecie gra jest dosyć trudna, a z tego co pamiętałem doszedłem do 4 poziomu, który najpierw wita nas zderzeniem ze ścianą a potem potrafi na kilka sekund "sfreezować" akurat w momencie gdy można zdobyć jeta. Chcąc zobaczyć jak wygląda zakończenie gry zrobiłem wersję nieśmiertelną i na końcu prawie widać end złożony z klocków tzn. widać pół napisu. Niestety nie ma napisu gratulacje czy coś w tym stylu. Czyli skończyłem tą grę nie wiedząc o tym.
Każdy etap ma 190 wierszy klocków co odpowiada litrom paliwa statku.
Mały wgląd wszystkich zakończeń poziomów, poziom 3 to "pozdrowienie" dla kolegów autora gry. Ciekawe czy wersja handlowa była jedyną czy dla kolegów może się trochę różniła.
Ogólnie to zmiana poziomu zjada 2 rzędy klocków (nie pokazuje ich) a zwiększenie długości o 1 lub 2 nie do końca jest idealne.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.
Wolfenstein 3D dla Atari z VBXE Pierwsze szczegóły oraz wersja testowa Wolfensteina 3D wykorzystującego układ VBXE.