alex - pomysl kuszacy (bo nie trzeba by przerabiac gierek) ale niestety awykonalny. Ty nie chcesz zrobic podlaczenia Atarki do sieci (chcialo juz wielu) tylko przesylac ruchy joya kazdego gracza do dwoch komputerow na raz, przy czym do jednego przez internet np. w USA? I jesli bedziesz przesylal tylko ruchy joya to te komputery Ci sie ZAWSZE rozsynchronizuja (znaczy w sensie ruchow postaci, a wiec rowniez obrazu na ekranie). Czasami po paru sekundach, czasami po paru minutach ale zawsze. Czyli na moim ekranie moj bialy szpieg bedzie wchodzil w drzwi, a na Twoim ten sam bialy szpieg bedzie walil glowa w sciane, bo drzwi beda obok. I co najgorsze, ja nie bede mial zadnego sposobu, zeby sie o tym dowiedziec!
Jak juz chcesz robic cos takiego to zainteresuj sie czeskim wynalazkiem - polaczenie lokalne Atarek przez porty joyow. Taki rodzaj sieci. Kilka gier toto wykorzystuje. Wez noza, przetnij taki kabelek wstaw z kazdej strony "czarne pudelko" podpiete do internetu i bedziesz mial zdalne polaczenie atarek przez internet. I zadna ze stron nie zauwazy roznicy w grach (oczywiscie napisanych dla tego polaczenia only).
Tyle. Ale fajnie, ze ktos ma jakies nowe pomysly :)
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.