Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
VBXETERM 0.05 - terminal ANSI dla VBXE Najnowsza wersja emulatora terminala z obsługą standardu ANSI przez VBXE.
Gearlynx 1.2.9 Popularny emulator konsoli Atari Lynx doczekał się aktualizacji z funkcją przewijania i poprawkami.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
Opcje wyszukiwania (Strona 107 z 239)
2,651 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-04-03 13:41:38
Zmiana w linii może w Obesssion było, ale to bardzo rzadkie, bo i trudne Możliwe że gry z cyklu Ishar to też miały. Jak już napisałem, najczęściej stosowano zmianę jednego koloru w linii jako rastra w tle pola gry (Gods, Magic Boy i ogólnie platformówki), potem zmianę całej palety raz lub kilka razy na ekranie (np jakiś status bar w innej palecie niż reszta ekranu) np. w Stone Age. Wielokrotne zmiany palety też pewnie się zdarzały ale nieczęsto.
2,652 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-04-03 10:38:16
Amiga to tak naprawdę Atari ;)
2,653 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-04-03 06:05:39
W grach: Obsession, Stone Age, Ancient art of war in the Skies i spoooooro innych (głównie wykorzystujacych rastry w tle: Gods, Magic Boy, itp itd.)
2,654 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-04-02 18:53:05
Eagle: bez obciążania procesora się nie da. Na ile sprawnie jesteś w stanie to zrobić, na tyle zmniejszysz obciążenie.
2,655 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-04-02 10:02:29
2,656 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-27 07:58:58
Mnie nie chodzilo o jeden plik, tylko o mozliwosc sciagniecia wszystkiego jedna komentda. Dzieki.
2,657 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-26 22:42:17
2,658 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-26 19:21:18
2,659 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-26 18:44:10
Według datownika jakoś od prawie roku. Dzięki :)
Stałem się szczęśliwym posiadaczem Atarki z Ultimate 1MB i SIDE2 (dzięki Candle&Lotharek&Stryker!).
Chciałbym teraz zassac sobie gry i dema. Tak najlepiej jedna komenda, no wget. Jest takie archiwum skad mógłbym tak zassać?
2,661 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-26 13:21:12
2,662 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-25 17:35:08
Ym mozna sobie odpuscic bo to format przeznaczony dla emulatorow. Na ST bedzie bez potrzeby proca obciazal. Radze zamiast tego zainteresowac sie formatem SNDH.
2,663 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 19:19:09
Monsoft: może, bo fs jest, ale nikt go od dawna nie używa. Ponadto jury wyraźnie pisało e2fs.
2,664 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 18:56:04
Monsoft: ale co to ma do rzeczy?
2,665 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 18:13:13
jenot: w mincie nie ma mount w tradycyjnym rozumieniu. Wszystkie partycje sa montowane automatycznie, nie da sie ich odmontowac, co najwyzej mozna zablokowac, tak jak pisalem wczesniej. Fsck pod mintem blokuje partycje automatycznie.
Naprawa mintowej partycji pod pc/linux może być problematyczna z następujących powodów:
- chyba żadna aktualna dystrybucja na pc nie posiada w domyślnej konfiguracji obsługi atarowskiej tablicy partycji, więc trzeba soebie samemu skompilować i zainstalować jądro
- min na partycji e2fs stosuje zapis danych w motorola order, i na pc trzeba to odpowiednio zamontować.
2,666 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 14:07:25
W Mincie fsck blokuje partycję na czas sprawdzania.
2,667 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 13:00:48
1. Wyłączyć FSCK na starcie
2. Odpalić MiNTa i przegrać dane z partycji
3. Reincjalizować partycję
4. Przegrać dane z powrotem.
2,668 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-24 09:05:42
Shut up and take my money!
2,669 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-22 12:43:26
sqward: no, synchro tego z tamtym ;) A dokladniej urzadzen midi, w czasie rzeczywistym. W ogólnosci: na Windzie czy innym Maku ciezko osiagnac obsluge czegokolwiek w czasie rzeczywistym. Na ST jest to prostsze, bo mozesz przejac kontrole nad maszyna w 100%.
2,670 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-22 11:56:55
sqward: timingi moze nie, ale chodzi o synchro, ktore na ST faktycznie moze byc lepsze.
2,671 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-22 11:18:24
Procesor w Firebee nie jest w pelni zgodny z m68k. Wiekszosc niezgodnosci da sie zaemulowac, ale jest kilka rozkazow których zaemuolwac sie nie da. Programy wykorzystujace te rozkazy musza zostac spatchowane, a to nie jest latwa robota, ale da sie zrobic.
2,672 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-22 10:36:41
sand: rdzen dziala z o wiele wiekszym taktowaniem, konkretnie 400MHz.
2,673 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-22 08:20:08
sand: ale co wiecej chcesz miec?
2,674 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-21 13:46:43
HDMI byloby lepsze, zwlaszcza z dzwiekiem :/
2,675 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-03-21 13:44:24
Programu do tego zadania nie znam, ale mozna po prostu pod emulatorem przekonwertowac to na ST, a ST to juz mozna komenda dd nagrac.
Znalezione posty [ 2,651 do 2,675 z 5,951 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.173 sekund, wykonano 16 zapytań