2,701

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - "nie odpowiadaj" tobie by sie przydalo i nie byloby sprawy, przeciez to nie jest dyskusja Cepie czy mozna rozbudowywac czy nie, nie pytam sie Ciebie o zdanie, tutaj glos maja ludzie ktorzy cos robia, a nie tylko pieprza, wiec zamknij jape i nastepnym razem odpowiadaj na temat, przeczytaj pierwszy post i sprobuj go zrozumiec jesli Ci wodogłowie nie przeszkadza. Umiesz czytac i rozumiec ? Czy ja pytalem sie czy Atari bedzie Atari ??? Na temat !!!!!

Zamknijcie ten topic bo Noste-mu "żyłka peknie" od myślenia  :rolleyes:

2,702

(38 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

nalezy napisac do goscia i go opierdolic za bzdury ktore wciska ludzikom, niech powie szczerze ze emulator ten nie jest w 100% zgodny z Atari i niech lepiej zachwala prawdziwe Atari - je**** laicy

w wogole to p*.* wszystko i wszystkich  :twisted:  :evil:

2,703

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak milo :) swieza krew i chce sie uczyc asemblera, widac madry chlopiec :D

musisz wpasc na Ornete, tam pielgrzymkuja wszyscy Atarowcy :)

2,704

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - tak, zabawa, wiec jesli chcesz sie bawic z nami ...

co do TT, ST i innych to byla przeciez inna linia komputerkow, przeciez my tutaj piszemy o Atari 8bit, do k... nedzy, wiec nosty prosze Cie tylko o jedno pomysl zanim cos napiszesz, klania sie wyobraznia, nie spiesz sie, nie chciej odpisac byle co

jesli masz jakies opory to zostaw je sobie i nie chamuj innych :P

2,705

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie ma nic zlego w rozszerzaniu mozliwosci Atari, pod warunkiem ze wszystko dotyczy rodziny ukladow 6502 itp

przeciez ludzie wkladaja 65816, nastepce 6502, a nie Pentium Intela, rozszerzaja pamiec a nie wkladaja Dimmow, DDRów, dokladaja kosci w ktorych sa dodatkowe OS-y, ale te OSy sa pisane dla Atari 8bit, a nie zaden Windows Microsoftu, przeciez w Palmach jest wersja 64kb Windowsa, moze ktos glupi, ktory nie potrafi czytac i rozumiec tego co tutaj czyta bedzie chcial go zamontowac ?

niektorzy to naprawde maja klapki na oczach

p.s.
zaraz ktos "genialny" zwroci uwage ze w Atari montuja Simmy, niech wiec najpierw zorientuje sie jakie to simmy a potem marnuje tutaj miejsce

p.s.#2
kupujac Atari nie podpisujecie cyrografu - "Atari do smierci", zadnych zmian bo kula w łeb

p.s.#3
trzeba miec troche wyobrazni i umiec z niej korzystac aby domyslic sie ze gdyby Atari produkowano do dzis wygladalo by inaczej, przeciez nie produkowano tylko jednego-jedynego modelu, kazdy model byl krokiem naprzod, a Wam skostnialym konserwatystom ktos giery z dupy powyrywał

p.s.#4
jesli chcesz miec Atari w idealnej niezkazonej formie poszukaj sobie kącika dla kolekcjonerow, my tutaj zajmujemy sie uzytkowa strona Atari, a nie "kiszeniem ogurasów"

p.s.#5
http://www.cyberroach.com/cyromag/14/cge2k26p.htm
na tej stronie wynalazki ludzi z wyzszym ilorazem inteligencji

2,706

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Świety jak bedzie dzialac, to ja kupuje

2,707

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli potrzebne lepsze chlodzenie Antica :)

wieksza rozdzielczosc, czyli 768x480 :)? to ladnie, ale nie zwiekszylo to liczby kolorow, ani rozmiaru cyklu koloru (pixel) ?

2,708

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ktos ma jakis pomysl :)?

tylko bez pomyslow polegajacych na montazu kart od PC-ta, ok

jak dotad pamiec zwiekszano, poprawiano dzwiek, zmieniano CPU, przypomnijcie dlaczego ANTIC jest taki trudny i nic nie slychac aby go ktokolwiek ruszyl ?

2,709

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

przyznaje sie bez bicia, ze nie znam Twoich XXL dokonan na poletku elektroniki Atari XE/XL, moglbys sie czyms pochwalic ??

2,710

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

byla dyskusja swojego czasu co by zmienic w SapPlayerze, poszukaj na forum

ogolnie wyszedl pomysl 'suwaka', tzn aby mozna bylo przejsc do dowolnego fragmentu msx-a, czyli bylby player ktory nie generuje dzwiekow, tylko odtwarza z max szybkoscia sap'a i zaczyna grac gdy dojdzie do wskazanego przez nas miejsca

gdy muza bedzie zapetlona, suwak skoczy na poczatek, przed odegraniem czegokolwiek trzeba przejrzec msx-a i obliczyc ile trwa

p.s.
Epi napisal SapPlayer na Atari XE/XL :)

2,711

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jesli zglosi sie jakas chetna osoba, ze stazem elektronicznym to ja moge robic za sponsora

ktos musi zrobic ten pierwszy krok, tak samo bylo z Covoxem czy innymi wynalazkami ktore sie przyjely :)

2,712

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Warning: Failed opening 'http://atariarea.nostalgia.pl/counter.p … =slightsid' for inclusion (include_path='.:/usr/share/pear/') in /home/www/dely/public_html/slightsid/index.php on line 17
visitor   



Dely zrob cos, pewnie na stronie jest oferta sprzedazy SID-a a tu taki Error ;) :D

2,713

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jakbyscie programowali na Atari to byscie takich dyrdymal nie pieprzyli

2,714

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie robilbym sobie nadziei z tym 60mb dyskiem, ponizej 100mb nie bedzie dzialal

a jesli ten dysk to IBM to juz wogole

2,715

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

rozszerzenie dla Atari

http://www.cyberroach.com/cyromag/14/DSCN3932.jpg

no bez jaj i ja tego w domu nie mam ;)?


czyli do Atari pewnie juz dawno temu podlaczyli SVGA, 16bit dzwiek, 3Dakcelerator, tylko my dopiero sie o tym dowiadujemy :)

swoja droga nie bylo na to kupcow, wszyscy chcieli tylko grac w pixelki

2,716

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeszcze jak by to udalo sie zmiescic w kartridzu jak to maja comodziarze w SuperCpu to wyszlaby z tego uniwersalna dopalka, ktora nie zbeszczescilaby dziewiczej elektroniki ;) - chcesz zagrac na Atari w Dooma :) włóż kartridz, odpal gre i graj :)

Chcesz zwykle Atari wylacz przelacznikiem kartridz, albo go wyjmij.

Nie stac sie na dopalke, zacznij zbierac kase :)

Wlasnie w SuperNintendo, ktory tez ma CPU65816 byly specjalne kartridze, jesli gra byla bardziej wymagajaca dodawali scalaka ktory wyreczal CPU, dodawal pamieci, pozwalal na zapis stanu gry.


A wlasciwie jak to dziala w C64, ta dopalka SuperCpu, wiem tylko ze ma 20MHz ???

p.s.
oprocz 20MHz w Atari wypadalo by upgrejdnac Antica :), zmusic go aby informacje o kolorach bral z innego miejsca niz z pamieci obrazu i aby pixle byly jak w Hi-Res

Jak dotad nikt nie zdolal zmienic Antic-a, w Atari7500 zastosowali inny uklad niz Antic i mial bodaj 12kolorow, czyzby Antic byl niereformowalny ?
Pewnie klopot sprawia jego przywiazanie do CPU.

2,717

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rocky podsunal taki pomysl dla zainteresowanych dopalaczami. 65816 jako "koprocesor". Procesor 65816 dzialalby z wieksza predkoscia niz 1.76, maksymalna jaka sie da. Mialby swoja pamiec operacyjna, oddzielna od pamieci Atari, czyli nie kłóciłby sie z Antic-iem ani innymi ukladami ktore synchronizuja sie z 6502.

Taka dopalka moglaby byc np. teoretycznie w kartridzu.

6502 normalnie dzialalby, wykonywal swoje rozkazy, mial dostep do dodatkowych bankow pamieci, ale istnialby rejestr dodatkowy, ktory umozliwilby zapisanie programu dla 65816, czyli wlacz bank pamieci ktory uzywa 65816, zapisz tam program, wylacz bank 65816, uruchom program dla CPU65816.

Dzialalyby wtedy rownoczenie dwa procesorki, wygladaloby to tak jak Comodziarze programuja swoje stacje dyskow. Wykorzystuja fakt istnienia w stacjach ukladu sterujacego, bodajze 6502, wysylaja program do stacji, stacja liczy, odbieraja wyniki :)

Podobno dzialaja w ten sposob dopalki do Amig, po wlozeniu dopalki dzialaja 2 CPU i mozna sobie wybrac ktory ma prowadzic obliczenia.

W sumie w przypadku Atari ta dopalka sprowadzalaby sie do tego ze 65816 dziala np z predkoscia 20MHz i z taka sama predkoscia pamiec w dodatkowych bankach, zas pamiec podstawowa normalnie 1.76. Tyle ze nalezaloby jeszcze rodzielic oba uklady 6502 i 65816, aby dzialaly niezaleznie. Teoretycznie mozna tak zrobic z udzialem przerwan, ale to nie to samo. Oddzielny uklad 65816 bylby niezalezny od przerwan i w sumie nie bylyby mu potrzebne, bo po co "koprocesorowi" przerwania DLI, VBL, IRQ ?:)

Co mozna zrobic z taka dopala, np. 65816 - licz wektorki, rysuj wynik w pamieci podrecznej, 6502 sprawdza jakis rejestr, ktory sygnalizuje skonczenie roboty 65816, 6502 wlancza sobie pamiec podreczna w obszar np. $4000-$7fff albo inna , przepisuje do pamieci podstawowej np. $8000-... (w chwili gdy przepisuje pamiec, 65816 nic nie robi, nie zmienia sie zawartosc pamieci), 6502 wylancza bank z pamiecia podreczna 65816, ustawia Antic na nowy obraz ($8000-...) i tak dalej, w drugim kroku moze to byc obszar inny niz $8000-..., np. $1000-... dzieki czemu bedziemy buforowali cala anime :).  W tym przykladzie rola 6502 ograniczona zostala do przepisywania blokow pamieci, grania muzy itp :)

Ostatnio jest moda na przemyslenia, wiec daje Wam to przemyslenie do rozwazenia.

2,718

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

a co to jest ST/Falcon ?;)

2,719

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jak dla mnie to wyjdzie z tego plazma z rotacja palety kolorow, bylo juz takie cus w czasach DOS-owych demek ;)

2,720

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

co wy knujecie i co to za gra WeLL ??

2,721

(173 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tebei i inni przyjezdzaja zawsze bo maja najblizej :)

2,722

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no to zobaczymy, koncze program do logosowania grafik Atari na PC-ta :D

2,723

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a zapisuje ??? moze dyskietki sa zabezpieczone, tzn. moze nie maja wycietych otworow po bokach

wtedy montowalo sie przelacznik - blokady zapisu

czyli jak rozumiem, chcesz wlaczyc dodatkowy bank pamieci i zeby Basic wykonal w nim program :)?

wiec na pewno nie bedzie to mozliwe bez ingerencji w interpreter Basica, czyli na poziomie assemblera, czyli najlepiej nauczyc sie assemblera ;), ktory jest tak prosty jak Basic, a moze nawet prostszy :D

to po co ja umieszczam kursy assemblera ? :rolleyes:

2,725

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Miker zadne zlomy, z PC ci zadziala, oprogramowanie do kontrolera jest wymagajace, napisz lepsze to zadziala ;)