251

(142 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

taka ciekawostka

dzielenie div 3 zastępujemy mnożeniem przez "magiczną" stałą ;)

 ( int16 * $5556 ) shr 16

 (int32 * $55555556) shr 32

252

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

przez 'X' czyli prawidłowo

253

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mamy bardziej paletę C4 Plus

254

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niekończąca się opowieść, jak to hardware wyprzedzał software

255

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tyle samo programów napiszą co na 65816 ;)

256

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"włączając w to nieudokumentowaną instrukcję testującą szynę adresową określaną jako HCF (Halt and Catch Fire)."

jest świetny serial pod tytułem "Halt and Catch Fire" opowiadający o dawnych dziejach branży IT

257

(174 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

noooo, ładne cacko :)

258

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli Atari nie chciało wyświetlać więcej niż 8 kolorów ;) ?

259

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

taki oto schemacik nie załączyłeś ...

260

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

razem z programem Piccolo są filmy instruktażowe

261

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

najnowszy program Piccolo, generuje pliki PSD, które używamy w wybranym programie graficznym (Paint.NET, Photoshop etc.)

https://atariage.com/forums/topic/30857 ... /#comments

p.s.
pluginy do Paint.NET są w sieci (PSD, PDF etc.)

262

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://madteam.atari8.info/uzytki/ags.7z
AGS (Atari Graphics Studio) ma więcej możliwości niż G2F dla konwersji grafiki

http://g2f.atari8.info/bmp2mch.7z
BMP2MCH oprócz BMP także obsługuje pliki PNG, plik MCH zostanie zapisany jeśli wysokość obrazka nie przekracza 240 linii, inaczej zostaną zapisane tylko pliki MIC i COL, trzeba wczytać *.MIC do G2F potem *.COL

263

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dracon skąd pomysł że ten tracker "dotyka" POKEY-a ? skąd pomysł że ktoś chciałby pisać tracker dla POKEY-a ?

264

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

na dłużej starczy jak będziesz miał listing programu, będziesz mógł go sobie wklepać ;)

265

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tego fejkowego Barbariana widziałem u Roberta Osypowicza, tutaj jego strona https://robosy.wordpress.com/blog/

obecnie Robert szuka programu którym mógłby przenieść programu z Turbo 2000 na PC

osobiście nie zajmowałem się nigdy przenoszeniem czegokolwiek z kaset, macie jakieś linki do owych programów ?

266

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja pamiętam że był, ale gdy okazywało się że nie działa to nie było potrzeby tego kopiować dalej

267

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

XXL spróbuj zrobić wersję dla 65816 na 20MHz, jak zabrzmi 1bit GTIA przy takiej MOCY :)

268

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Savage, grafika rypana z ZX Spectrum, jeszcze był Trantor bodaj

269

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jaki cart z grą dla PSG i SID? nie ma takich gier

270

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

możesz sprawdzić śruby czy są na nich plomby, wtedy wiesz że ktoś kiedyś otwierał i potencjalne coś przerabiał

271

(139 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moglibyście rozważyć wersję dla 65816 ?

plik znajduje się w pamięci dodatkowej (max 64KB) i dekompresowany jest pod 24bit adres

nikt jeszcze nie przystosował dekompresora pod 65816, albo nikt nie udostępnił

272

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

z 2016 z kolei taki tytuł 'Sydney Hunter & the Sacred Tribe'

https://www.youtube.com/watch?v=KchXzranIUY

273

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Intellivision jest taki łatwy w oprogramowaniu, taki przyjazny, elastyczny, a Atari XE/XL takie wymagające, skomplikowane, wymagające zaawansowanych metod programistycznych ;)

274

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

szybciej na Intellivision powstanie niż na XE/XL

https://www.youtube.com/watch?v=b8Pm61pJVKY&ab_channel=IntyMichael

275

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i użyć pamięci dodatkowej ? no jak tak można, to grzech ;)