2,851

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ok, otrzymalem przesylke, niedlugo powstanie wersja alpha :)

2,852

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ja niczego sie nie boje :)

2,853

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

podaj e-maila to ci wysle 2mb z opisami formatow w tym MOD

2,854

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

SID jest gorszy - to widac na pierwszy rzut oka, ma mniej liter w nazwie niz POKEY. Nieprawdaz ?

2,855

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

okiej, rozumiem

czyli tylko zaaplikowac ten format tekstu $....$ i jest łokej

jest to do zrobienia, tylko niech sie grafik zglosi, muzyk tez mile widziany


p.s.
Animkomialsi pasowaliby do tej produkcji, dalej zgloście sie :)

2,856

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no widze ze zglaszaja sie setki chetnych do przeniesienia gry na małe atari ;)

Jak zwykle "nie chcem, ale muszem", zglaszam sie na ochotnika !

Ktos chetny do stworzenia grafy ?

p.s.
Jeszcze nigdy nie pisalem gry tekstowej, moze jakis instruktaz ?

2,857

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pigula. Na zdjeciu widac ze masz garba :) Od kiedy to ?;)

2,858

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

buahahaha

cholerny szalikowiec  :P

2,859

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kiedys ktos marzyl o tym zeby napisać mu slideshow, kiedys ktos obiecal cos podeslac, kiedys ktos pewnie majaczyl albo bredził

2,860

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

odpal Unreal Tournament 2003 to też ujrzysz logo ATARI, albo okładke z www.cdcovers.cc tejze gry


Firma Infrogrames wykupiła prawa do /| i pewnie ona tez maczala paluszki w Neverwinter...

Swoja droga fajnie ujrzec logo naszego ulubionego komputerka w takich komercyjnych produktach, ktore trafiaja do tylu odbiorców.

Czy Komodziarze liczyc moga że ich logocostamcostam pojawi sie - nieeeeee.

To firma Atari była znana z produkcji gier I TAK POZOSTANIE NA WIEEEKI WIEKÓW  .... Amen

2,861

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ten sio2ide 4.0 to dla malucha  - atari xe/xl ?

2,862

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

"w Neo jest już prawie ..."

MOD to nic w porównaniu z w/w cytatem, Nobla dla tego kto to zrozumie ;)

2,863

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

co ma na mysli gościu piszac "It is possible to create your own wave tables for music creation" oraz ..."hidden"

2,864

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

moze w ten sposob co na PC - mod, czy xm ktore uzywaja krotkich sampli + wiecej operacji na samplu niz posiada PRoTracker Profiego

a ja proponuje Maroka na prezydenta, gość ma gadane :D

2,866

(144 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Twoja "dupa" należy do Mnie

2,867

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

a co w tym takiego dziwnego, czy to są sprajty programowe czy sprzetowe ?

2,868

(81 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pogratulowac. Kto odważyl sie to zeskanowac :)  Zróbcie korekte literówek itp, bo Sote sie dojebie i bedzie narzekał.

2,869

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

hehe, dobry żart tynfa wart

tylko ProTracker Profiego jest właściwym wyborem

MadTeam górą  :twisted:

odpowiednik 1942 z C64 na Atari to "Screaming Wings" firmy Red Rat Software

2,871

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to ten tryb z XLP1.9, tyle ze bez interlace 160x96

Slowacy kiedys napisali prg gfx w stylu XLP1.9 tyle ze uboższy, chcieli nawet za niego kase. Przykladową grafiką był podkolorowany screen z Blinky Scary School.

2,872

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

x2,y2,z2 - wsp 3d po obrotach itp
px,py - wsp X,Y na ekranie
reszte wyczujesz


x4:=x2;
y4:=y2+vy+dd;
z4:=z2;

px:=round(-x4/y4*d)+dx
py:=round(-z4/y4*d)+dy


...szybkie to to nie jest

2,873

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ok.

p.s.
czekales 6lat i jeszcze nie masz designu ;)

2,874

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

mnie nikt nie pytał

przyslijcie na skrzynke jak ma wygladac slideshow (scenariusz) a ja zakoduje (jedyny jak dotąd zakodowany slideshow to TheMuppetMovie)

te_be_@poczta.onet.pl

2,875

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tego typu gry jak Blinky..., Draconus az prosza sie o tryb 16kol, pixel 2x2

4 kolory w 4 odcieniach, jak w XLP1.9 tyle ze bez interlace