U mnie ta blaszka jest bardziej kolorowa - spójrzcie sami:
http://commodore.justdied.com/atari8/foto/6.jpg
http://commodore.justdied.com/atari8/foto/7.jpg
;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
atari.area forum » Posty przez macgyver
U mnie ta blaszka jest bardziej kolorowa - spójrzcie sami:
http://commodore.justdied.com/atari8/foto/6.jpg
http://commodore.justdied.com/atari8/foto/7.jpg
;)
macgyver: Pomysł z River Raidem wcale nie byłby taki śmieszny, tyle, że jak wynika z innego wątku, gra chyba nie ma typowego zakończenia.
A to mial byc wlasnie zart ;) Kiedys, jak bylem mlodszy, to obserwowalem (zawsze to bylo po game over) jak przelatuja kolejne "mosty" to doliczylem ponad 200 - potem juz mi sie znudzilo obserwowanie ;) Po prostu plansze sie co jakis czas powtarzaja - gra zajmuje ponad 8kB - nie widze realnych szans na inne rozwiazanie, szczegolnie biorac pod uwage podejscie do sprawy ówczesnych programistow (lata 1982-83).
Najpierw przy starcie procesor wykonuje skok do wektora RESET ($fffc) gdzie jest przekierowanie pod systemowa procedure SYSINIT umieszczona ROM-ie. Ona to inicjuje pewne wektory systemowe i skacze do procedury BOOT, ktora probuje odczytac STATUS stacji dyskow nr. 1 - jezeli to sie powiedzie, to odczytywany jest sektor nr. 1 do systemowego bufora $0400 i na podstawie budowy naglowka system dowiaduje sie ile tych sektorow do jakiego obszaru pamieci ma zaladowac, a po zaladowaniu pod jaki adres ma skoczyc.
Osobiscie tez wolalbym tydzien pozniej, niz tydzien wczesniej - chociaz niezaleznie od tego i tak przyjade ;)
Gepard od wczoraj ma juz 29........własnie wytrzeżwiał i idzie tankowac dalej....:)
Gepciak :) Wszystkiego naj... btw. zawsze sadzilem, ze jestes mlodszy ode mnie i powiem ci, ze trzymasz sie niezle jak na swoj wiek ;)
Ja mam 26. Widze, ze dely i X-Ray to moi rowiesnicy ;) (każdy pretekst do picia jest dobry)
Candle: jakies szczegóły techniczne ? symbole ? producenci ? czy np. kosci SOYO to maja ?
mikey: tak, generalnie lista programow, ktora brała udzial w tworzeniu produkcji ;) pamietam, ze kiedys w creditsach wielu dem bylo to uwzglednione - np. z QuaST-a 95 ;)
Tak, obydwa procesory korzystaja z tego samej samej przestrzeni adresowej 64 kB (16 bit) i sa podlaczone do tej samej magistrali, wiec w danym momencie moze tylko jeden z nich sie odwolywac. A RAM powyzej 64 kB RAM (130XE i wyzej) jest podmieniany w obrebie tych 64kB, wiec to sie niczym nie rozni pod tym wzgledem. Aby uniezaleznic CPU od ANTIC-a nalezy oddzielic ich magistrale.
Jeszcze tak a'propos. Pamiętam, jak ktoś teoretyzował na temat napisania odtwarzacza MP3 na Atari. Nie sądzę, aby to było możliwe, ale załóżmy że powstanie zbliżony format stratnej kompresji dźwięku na Atari. Czy bylibyście za dopuszczeniem takiego formatu do konkursu? Robimy muzykę pod Cool Editem, konwertujemy na te 4 bity i wystawiamu razem z modułami TMC i MPT? Ciekaw jestem Waszego zdania. Bo jeśli konwertujemy grafikę, to czemu nie muzykę?
Mamy analogie w postaci MOD-ów na Covox Compo - nikt nie zaprzeczy, ze np. Fast Tracker na PC ma o niebo wiecej bajerów niż trackery na Atari. Dodatkowo sprawa sampli - muzyk moze je generowac na PC (np. Rebirthem), poddawac wszelkim zabiegom (masa softu, ktory jest na PC, a na Atari nie ma chocby imitacji takich rzeczy do obróbki dzwieku), wiec tutaj tez mozna sie uprzec, ze ktos, kto tworzy MOD-a na PC ma wieksze możliwosci edycyjne, niz atarowiec. Ktos moze powiedziec, ze MOD to nie konwersja, bo sam format mozna edytowac rowniez na Atari - jednak skala mozliwosci edycyjnych w obu przypadkach jest diametralnie rozna, bo podazajac analogicznie, to mozna sie uprzec, ze dowolny edytor, umozliwiajacy edycje szestnastkowa lub ASCII wewnatrz plikow binarnych mozna nazwac edytorem wszelkich formatow np. TIP itp - bo nikt juz nie mowi, ze narzedzie na Atari bedzie mialo mniejsze mozliwosci edycyjne, tylko ze takowe musi istniec, wiec gdzie jest granica ? Moje zdanie jest takie: badzmy konsekwentni - albo rozdzielamy konkursy graficzne, ale tym samym rozdzielamy Covox Compo na MOD-y tworzone na Atari i na PC, albo zostajemy przy pojedynczych kompotach i wcielamy w zycie pomysl ANj-a o informowaniu podczas konkursow na czym powstala dana praca. Ja jestem oczywiscie za tym drugim rozwiazaniem (wole miec duzo prac i malo konkursow niz na odwrot). Pamietacie QuaST-a 97 ? Slynna "trylogia" Krzysia Kubeczko: "głowa", "tułów", "nogi" oraz "krowa" z ostatniego QuaST-a - jezeli np. tego typu prace maja byc wystawiane na Gfx Compo i np. grafika typu "Zupa" Vidola, to chyba nikt nie zaprzeczy, ze mimo, iz ta ostatnia to konwersja, to jednak mimo wszystko nalezy jej sie wyraznie zdecydowanie wyzsza punktacja, chocby ze wzgledu na jakosc i zdecydowanie wiekszy wklad pracy i chyba nikt, nie neguje, ze w pojedynczym Gfx Compo taka praca powinna bezwzglednie "pokonac" wczesniejsze grafiki, a jezeli ktos sadzi, ze np. "Krowa" powinna wygrac, tylko dlatego, ze powstala na Atari, to ja gotow jestem zbojkotowac wszelkie konkursy graficzne, niezaleznie od tego ile ich bedzie i na jakim party. Czy jest taka osoba ?
balois: ale to dotyczy samego odswiezania pamieci, ktore samo z siebie nie pożera aż tak dużo czasu CPU - lwia czesc pochlania czytanie danych obrazu i to w pierwszej kolejnosci jest czynnikiem godnym eliminacji.
Meśka, przenocuj Wilson-a - pozwolisz, zeby biedaczysko po jakis noclegowniach lazil ? Pokaz, ze jestes atarowcem. :>
Proponuję by kompo było połączone (...) to może niech wyświetla się info czy dany obrazek jest czy też nie jest konwertem.
Wedlug mnie pomysl jest znakomity. Np. podczas zapowiadania prac, osoba prowadzaca mówi czy to konwersja, czy tez original Atari - cos w tym stylu: Praca nr. 3, konwersja pod tytułem "Boris Valleyo", praca nr. 4, pikslówka pod tytułem "I tak wole Atari".
Są tacy, którzy uparcie twierdzą iż są na tyle wrażliwi, by dostrzec tę subtelną różnice między konwertem a pixelowaną na JIL produkcją, zdarzają się przypadki, kiedy to dopiero po ogłoszeniu wyników możemy wywnioskować, że chyba jednak byliśmy w błędzie.
Zgadza sie, czasami mozna sie pomylic. Dlatego pomysl z informowaniem jest wedlug mnie swietnym pomyslem, a zarazem kompromisem.
Poza tym skoro grafik cos wystawia, to nie powinien sie wstydzic swojej techniki.
Poza tym dziwne, zeby Atari 800 chodzilo szybko na Atari ST - jeszcze emulacja samego 6502 na MC68000 8 MHz moglaby przebiegac z szybkoscia porownywalna z oryginalem, ale małe Atari to takze ANTIC i POKEY (pomijajac emulacje urzadzen peryferyjnych). Powiem wiecej Falcon z 030 16 MHz tez bedzie zbyt wolny (a raczej watpie, ze ktos zrobi np. emulacje POKEY-a na DSP, mimo, ze teoretycznie uklad ten wspaniale by sie do tego nadawal) - przypuszczam, ze dopiero na Falconie z CT60 ten emulator ma szanse dzialac z wlasciwa predkoscia...
Sikor: Ja bym tego nie ujal tak, za Atari 800 jest za wolne... to raczej maszyny nie maja na tyle duzego powera, zeby odpowiednio szybko to emulowac.
A do River Raida nie ma ? buuu.. szkoda ;)
Laoo: mozna tworzyc dodatkowe narzedzia, ale pytanie czy sa ku temu mozliwosci ? Jezeli tak, to spoko, jezeli nie, to trzeba uzywac tych ktore sa dostepne ;) Zmieniajac tylko kolejnosc dzialania i ludzka mentalnosc moznaby przyjac taki tryb dzialania:
1.Wchodze na #atari8
2.Wchodze na AA
W takiej sytuacji, jezeli wiekszosc forumowiczow przyjelaby takie zalozenie i wchodzila na IRC-a, to nie byloby problemu z komunikacja bezposrednia - oczywiscie powyzsze rozwiazanie zalecam wtedy, gdy nie wypali realizacja pomyslu ktory przedstawiles - a co do uzywania GG - nie uzywam go z jednego powodu - poprzez GG mozna okreslic domowy numer IP uzytkownika, a na tym mi szczegolnie nie zalezy.
Tebe: 60 cykli na linie... ja tego nie neguje ;)
pytanko: a masz moze wlaczone sprity w tym samym czasie ? :PPP
Maly hint: wlaczone DMA dla pociskow wymaga pobrania jednego bajtu (dane dla czterech pociskow, to jeden bajt) na linie. Wlaczone DMA dla graczy wymaga pobrania czterech bajtow na linie. Skoro DMA realizuje ANTIC, to znaczy, ze CPU dostaje HALT-y... i jakie wnioski sie nasuwaja ? ;P
Nie wchodzisz na irca nie dlatego ze masz dynamiczne IP - icpnet, dialog, chello, ba, nawet modemy z tpsa to tez dynamiczne IP a wchodza - twoj przypadek polega na ty, ze akurat Neo+ ma K:line-a na ircnecie. Btw. z tego co pamietam masz shella na cord-zie - mozesz przez niego ircowac przeciez :P Dodatkowo sprobuj wejsc na irc-a przez jeden z serwerow: irc.stealth.net port 5555 lub przez irc1.us.ircnet.net bezposrednio z Neo+.
Moze to nie jest do konca to samo, ale jest taki kanal o nazwie #atari8 w sieci IRCnet, gdzie regularnie mozna spotkac ludkow: Miker, Slaves, Mikey, Dely, Azbest, Buster, od czasu do czasu widac: Vasco, Ptica, Tkacz, Xray, Tatqoo, Pigula. Dla posiadaczy duzego Atari jest kanal #atariscne, jest tez kanal ogolnoscenowy #polishscene - zawsze to jakas mozliwosc prowadzenia dyskusji bezposredniej.
Ja z reguły jestem dość leniwy, przydało by się więc, aby brać atarowska na drodze demokratycznego głosowania wybrała spośród siebie jedną (lub kilka) osób, która będzie mnie co dzień lub co kilka dni pytać "no i jak? no i jak?", bo inaczej ja znowu na 5 lat utonę w grach na PC :(
Proponuje kandydature ktoregos z muzykow - przeciez to oni w glownej mierze zainteresowani sa tymi nowinkami :) A najlepiej, zeby bylo ich kilku, wtedy, gdy jeden z nich chwilowo "oslabnie w nekaniu", to zawsze wesprze go jakis zmiennik ;)
Dolaczam sie do slow X-Ray-a - na party z MKBOSS-em bylo spoko, Pinokia tez lubie, dlatego trudno byloby bawic sie w stawanie po ktorejs ze stron.
X-Ray: a co do watku ala RywinGate - mysle, ze przewodniczacym (zamiast T.Nalecza) moglby byc Dely, Mikey byłby w roli J.M.Rokity, Lewis w roli poslanki Blochowiak, Gepard w roli posla Ziobro, a Messiah w roli poslanki Begger - co ty na to ? ;)
Na kazda linie przypada teoretycznie 114 cykli zegara... 105 to jest ilosc cykli na linie, ktora zostaje po odjeciu 9 cykli, podczas ktorych CPU jest HALT-owany przez ANTIC-a w celu odswiezenia RAM-u.
Ostatnio robiac porzadki znalazlem stare zapasy kosci RAM i SIMM-ow, ktore nie sa mi potrzebne, ale moge komus odstapic za "przyslowiowe" piwo ;) Pomyslalem szczegolnie o elektronikach atarowskich, ktorzy montuja rozszerzenia i może komuś sie coś przyda:
23 scalaki 4256 (4*256kbit)
4 scalaki 464 (4*64kbit)
14 SIMMow 256kB (simmy 30 pin)
Jak ktos jest chetny, to niech "da cynk", przywioze to do Opalenicy.
Coz, pieniadze zawsze dzielily ludzi ;) Historia pokazuje ile to razy wybuchały za ich przyczyna wojny ;)
A co do tych Apple-ów - przyznam, ze mnie troche zainteresowaly ze wzgledu na 65816 ;)
Na ostatnim Eascie mialem okazje melanzowac m.in. z MKBOSS-em i uwazam, ze Mariusz jest spoko i nie wykluczam, ze jak bedzie zlot w Koceranach to sie tam pojawie (o ile sprawy zawodo/finansowe mi w tym nie przeszkodza).
Bez zrodelek to jest niemalze rownoznaczne z pisaniem TMC prawie od nowa :( X-Ray, moze skontaktuj sie z Jaskier-em - on byl zawsze rzetelny i sumienny i jezeli sam tego nie zrobi, to wypusci chociaz zrodla i umozliwi to komus innemu.
atari.area forum » Posty przez macgyver
Wygenerowano w 0.119 sekund, wykonano 17 zapytań