Na naszym forum ukazała się wersja W.I.P. gry C.E.T.A.S. Udostępniony plik zawiera jeden grywalny poziom. Obecna ścieżka dźwiękowa działa w trybie mono, jednak autorzy przygotowali już oprawę stereo, która trafi do kolejnego wydania.
Kolejnym krokiem twórców będzie dopracowanie ścieżek ruchu przeciwników oraz wydanie dopracowanego dema tego poziomu. Twórcy podzielili się także szczegółami technicznymi autorskiego silnika:
- Maksymalna obsługa do 64 obiektów z podziałem na typy i priorytety.
- Zaawansowana optymalizacja przetwarzania kolizji w podgrupy oraz możliwość dynamicznego ograniczenia zakresu list w celu oszczędzania mocy obliczeniowej.
- Obiekty nie wymagające sprawdzania kolizji są przenoszone w osobny obszar pamięci.
W obecnym wydaniu kolizje opierają się na prostokątach odpowiadających wielkością całemu duszkowi, co zostanie zmodyfikowane w wersji końcowej. Wyłączono też tymczasowo mechanizm kontroli częstotliwości wyświetlania.
Plik z wersją testową oraz dyskusję znajdziecie na naszym forum.
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!