Wyslij mi na pw swój nr telefonu.
Wieczorem zadzwonię. Nie odzywałem się bo myślałem że się udało.
Jest I FreeBSD I jest miejsce :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
System Error tematem konkursu 24h Compo Poznaliśmy temat nowej edycji konkursu 24h na Atari.area. Czas na tworzenie!
Edytor poziomów Montezuma's Revenge Lew Daney udostępnił narzędzie pozwalające na tworzenie własnych piramid w kultowej grze na Atari.
Fujisan 1.1.5 Fujisan 1.1.5 przynosi poprawki w obsłudze FujiNet, usprawnienia XEX oraz nowe układy klawiatury.
Jutro start 24h Compo Już jutro poznamy temat nowej edycji 24h Compo.
DitherLab od Amaroka na Atari XL/XE Nowe narzędzie do ditheringu dla 8-bitowych komputerów Atari z minimum 128 kB RAM od Amaroka.
atari.area forum » Posty przez willy
Wyslij mi na pw swój nr telefonu.
Wieczorem zadzwonię. Nie odzywałem się bo myślałem że się udało.
Jest I FreeBSD I jest miejsce :)
"cudowna" - czyli zabezpieczona przed kurzem dodatkowo.
Poczyta sobie: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=13509
W TME są, link był kiedyś podawany a ja nie pamiętam które to.
Chciałbym przypomnieć:
Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie sillyventure.eu w formie zaprezentowanej podczas konkursów najpóźniej w dniu następnym po ogłoszeniu wyników. Autorzy mogą oczywiście upublicznić później wersję "final"swoich prac, jeżeli zajdzie taka potrzeba.
Wszystkie prace posiadają status freeware. Uczestnicy wyrażają również zgodę na publikację ich prac w ramach zbiorczych "Silly Venture Packów" na stosowne platformy sprzętowe.
Nie zgodzę się.
Nie "może zadziała" tylko to działa.
Sprawdzone empiryczne z zasilaczem oidp 19v.
Radiator.
Policz sobie ile energii na lm7805 się wydziela...
Jak chcesz moda zrobić, to wywal te 2 duże kondensatory, a zamiast 7805 i 7812 wstaw zamienniki impulsowe.
Będzie działać z laptoowym zasilaczem I nie będzie się grzać.
Nie zadziała.
Powielacz wymaga prądu przemiennego.
1050 działa z zasilaczem laptoowym 18-19v... Tyle że grzeje się strasznie.
Oczywiście wiesz że taki pistolet działa tylko z CRT.
Skoro juz o tej myszcze to dziala to na tej zasadzie (nie jest to zadna modulacja) https://en.wikipedia.org/wiki/Rotary_en … ry_encoder
do 1200xl chetnie kupie
NO wlasnie co ?
Bo Atari to to nie jest.
Polecam Hostel Mamas&Papas.
Najlepsze miejsce tego typu jakie odwiedziłem.
:)
Sam soft bez sprzętu, albo chociaż dokładnych fotek niewiele da.
Pierwsza gwiazdka wzeszła, wszyscy jadą na SV.
Pierwsza gwiazdka wzeszła, wszyscy jadą na SV.
Dzieki za hint, faktycznie tuz za rogiem jest hostel, niemal naprzeciwko zatoki.
https://www.booking.com/hotel/pl/hostel … sk.pl.html
A nawiazujac do nazwy na mily wiecz0r:
https://www.youtube.com/watch?v=N-aK6JnyFmk
Ma ktoś może wolne miejsce w pokoju na SV?
Uczciwie informuję że chrapię ;) Podobno dość mocno, ale to chyba jakieś plotki bo nigdy nie słyszałem.
Reakcja polega na tym, że H2O2 rozkłada się na H2O i wolny tlen. I ten wolny tlen, zanim połączy się z drugą cząsteczką w bezwartościowe O2, może utlenić cząsteczkę barwnika. Rozpad pod wpływem UV jest efektywny, temperatura natomiast wpływa negatywnie bo zwiększa kruchość plastiku.
Jakie utlenic?
Jakiego barwnika?
Jestes pewien tego co napisales?
A nie cyknal bys ze 2 fotek tej amigi ? (ew moge sie w ciemno zamienic za pada do xboxa :D)
NA 101% nadpisze.
Rozwazalem taka modyfikacje nawet daawno temu. Zeby mialo to sens tzreba to oprogramowac zeby savegamey zgrywac/wgrywac.
2 sloty ... trzba 2 eepromy+1 bramke. Inaczej nie da sie raczej (chyba ze jest eeprom ktory mozna przelaczac polowki sterujac ktoryms pinem)
Wydaje mi sie ze jest blad w bibliotece colaczonej do mads'a
Chodzio plik: /examples/LIBRARIES/graphics/lib/circle.asm
nie pasuje mi ten fragment:
;og := mo + y + y + 1;
lda zpage+zp.mo
sec ; ustawienie znacznika przeniesienia C podczas dodawania
adc zpage+zp.y ; spowoduje ze wynik takiego dodawania bedzie zwiekszony o 1
adc zpage+zp.y
sta zpage+zp.og
;mo := og;
sta zpage+zp.mo
;ou := og - x - x + 1;
clc ; skasowanie znacznika przeniesienia C podczas odejmowania
sbc zpage+zp.x ; spowoduje ze wynik takiego odejmowania bedzie zwiekszony o 1
sbc zpage+zp.x
sta zpage+zp.ouNie powinno to wygladac mniejwiecej tak?:
;og := mo + y + y + 1;
lda zpage+zp.mo
sec ; ustawienie znacznika przeniesienia C podczas dodawania
adc zpage+zp.y ; spowoduje ze wynik takiego dodawania bedzie zwiekszony o 1
CLC
adc zpage+zp.y
sta zpage+zp.og
;mo := og;
sta zpage+zp.mo
;ou := og - x - x + 1;
SEC ; skasowanie znacznika przeniesienia C podczas odejmowania
sbc zpage+zp.x ; spowoduje ze wynik takiego odejmowania bedzie ZMNIEJSZONY o 1
SEC
sbc zpage+zp.x
CLC
ADC #1
sta zpage+zp.ouJezeli sie myle to prosze o wytlumaczenie, ale po tych poprawkach wyniki wyszly mi jednakowe do procedury w pascalu z tej strony:
http://www.atari.org.pl/artykul/kurs-as … a-cz.-8/31
btw. Kto jest autorem tej 8 bitowej implementacji tego algorytmu ? ew skad sie wzielo?
w.
atari.area forum » Posty przez willy
Wygenerowano w 0.065 sekund, wykonano 22 zapytań