przetestuj na jeszcze kilku innych plikach, aby przekonać się że w każdym przypadku jest lepszy, statystyka
a potem zacznij optymalizację dekompresora
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.1.3 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx wprowadza binaria dla Linux ARM64 i ulepszony debugger
VQ Tracker Beta 2 Nowa wersja cross-platformowego trackera muzycznego dla Atari XL/XE z poprawkami błędów.
15. edycja BASIC 10 Liner Contest Ruszyła kolejna edycja konkursu na gry i programy napisane w zaledwie 10 liniach kodu.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
atari.area forum » Posty przez tebe
przetestuj na jeszcze kilku innych plikach, aby przekonać się że w każdym przypadku jest lepszy, statystyka
a potem zacznij optymalizację dekompresora
w ANSI są stosowane 'escape code'
lepiej XXL zacznij szukać brakujących rejestrów kolorów GTIA, 9 znamy ale co z pozostałymi 7-ma ;)
układu MARIA nie podłączysz, bo jego rejestry są w przestrzeni strony zerowej z tego co pamiętam
macie wrażenie że sprzęt wyprzedza oprogramowanie ?
Altirra, Record -> Record SAP type R
program dla Windows który radzi sobie z ARC-ami ATARI XE/XL
dobre :)
na gwiazdkę Gwiazdor wszystkim przyniesie ;)
ciiiii, właśnie trwa eksperyment społeczny ;)
https://youtu.be/BAGFaGAT478
antyreklama SID-a ?
czy SlightSID też będzie grał zależnie od egzemplarza ?
lepiej żeby XXL spojrzał na to i wystawił stosowny dokument autoryzacyjny pt. "Atari tak chciało" ;)
przy wydatnej pomocy Zbyti-ego powstała nowa wersja instrukcji do MadPascala
na forum AtariAge Rensoupp udostępnił program do konwersji obrazków, tryb znakowy 5-kolorowy + PMG
https://atariage.com/forums/topic/30857 … /#comments
program wyróżnia się nowym podejściem do tematu konwersji, korzystamy z programu graficznego który obsługuje pliki PSD, kolejne warstwy odpowiadają za kolory PMG, kolory bitmapy
plik XEX generowany jest na podstawie odpowiedniej interpretacji warstw pliku PSD
p.s.
w nomenklaturze G2F byłby to tryb PGR+ (tryb znakowy z pełnym programem rastra), edycja możliwa tylko przez 'Edit Raster' instrukcja po instrukcji
dzięki za rozjaśnienie :)
tak, to jest to co opisuje LFT
https://www.youtube.com/watch?v=DJgB7_02wXk
https://news.ycombinator.com/item?id=5314959
ktoś potrafi wytłumaczyć na czym polega ten "bug" VIC-a pozwalający na scrollowanie bitmapy
przerzuca dane z granicy strony? takie sprzętowe kopiowanie danych?
niektóre układy VIC wymagają poprawki aby "bug" działał inaczej powodują zwiechę
korzystają z tego dema, jak i gry np. ostatnio zrealizowany Super Mario Bros, na youtube gość testując Ultimate 64 puścił SMB na 48 MHz i widać było że scroll przestał działać, konieczne docyklowanie
w przykładach do AGS (Atari Graphics Studio), katalog examples\256\
od $80 jest dla usera, możesz robić co chcesz żaden DOS nie ma prawa tam mieszać
zróbcie test przed uruchomieniem programu, jeśli nie jest to 6502 1.76 MHz PAL to kończycie program, albo dajecie ostrzeżenie że nie ponosicie odpowiedzialności za szkody które za chwilę zostaną wyrządzone ;)
dlaczego na tych fotkach nie widzę pionowych pasków wynikających z odświeżania pamięci ? tak co 8 pikseli HiRes
cudownie, kiedy sprzęt ściga się z softem, kto wygra ?
kolejna wersja, tym razem kod bardziej skomplikowany zależny mocno od umiejscowienia w pamięci dzięki czemu można było oszczędzić bajty pamięci i dodać obsługę BLOAD (XIO #40)
DISK_BLOAD.ATR, naciskamy klawisz, uruchamia się interko, wychodzimy naciskając START, wracamy do MP (MadPascal)
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.093 sekund, wykonano 19 zapytań