3,001

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

okazuje się że \@ można łączyć z etykietami:

    yourmacro  macro
        bne .skip\@
        nop
    .skip\@
         endm

        rept 16
        yourmacro
        endr

http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?p=43016#p43016

3,002

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no oczywiście daj znać jak to działa.
ile finalnie za to dałeś?

3,003

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

jakby co to w MACRO lokalnych etykiet można dać więcej - \@1  \@2 \@3 itd

TEST    MACRO
        nop
        tst.w    d0
        ble.s    \@
        bne.s    \@1
        addq.w    #1,d0
\@
        nop
\@1
    ENDM

    REPT    10
        TEST
    ENDR

3,004

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

HD Driver ma opcję partycji kompatybilnej  z TOS i DOS.

Tutaj znajdziesz więcej informacji na ten temat http://joo.kie.sk/?page_id=302

3,005

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Z tego co pamiętam to Devpac ma problem z lokalnymi etykietami w REPT.
Jedyne obejście jakie znam to zastosowanie Macro i tymczasowej etykiety "\@":


TEST    MACRO
        nop
        tst.w    d0
        ble.s    \@
        addq.w    #1,d0
\@
    ENDM

    REPT    10
        TEST
    ENDR

3,006

(400 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey, świetny news, no i świetna data - 25-leciu komputera Atari STe

3,007

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

całkiem zgrabne,
a jak cenowo to wygląda?

3,008

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zgrabne cacko a i cena też jest dobra.
a jak to ma się do Mista? Co jest "lepsze"?

no i zapodaj jakiegoś linka do tego sprzętu

3,009

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jesteś szybszy niż błyskawica

sprawdziłem, to jest ten, no... erOS TOS :)

zapodam temat na Atari-forum, może ktoś to rozpozna

3,010

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no ten TOS wygląda inaczej niż zwykle. KAOS TOS'a też nie przypomina

erOS mógłbyś zrobić dum ROMu do pliku?
Program do teog -  tosrip.zip znajdziesz tutaj: http://atariage.com/forums/index.php?ap … h_id=65553

3,011

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Pinex to jest albo właśnie STE albo ST z blitterem.

Exxos też planuje zrobić wersję z 32MHz 68000 oraz inną z 68020.

Swoją drogą, jest parę fajnych rozszerzeń do ST, 16MHz CPU ALt-RAM (MagnumST), IDE / ROM (IDE drive by Alan.H.),  ISA (Panther/2)
Fajnie by było mieć to wszystko zmontowane na jednej zgrabnej płytce

VLX, jakby moderator reagował i kasował jak to nazwałeś "gówniarskie" posty z bluzgami i obraźliwymi komentarzami pod adresem innych użytkowników to nie trzeba było by stosować takich metod.

3,013

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Exxos razem z Rodolphe Pineau i GadgetUK164 opracowali dopałkę do 16MHz dla procesora w ST. Schemat Eagle i wsad do GALa są dostępne tutaj: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 99#p248891

Planowana jest jeszcze opcja FastRom która powinna znacznie przyspieszyć pracę systemu.

Rezultat testu GemBench:
http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=23132

3,014

(0 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Atari TT ma tryb graficzny 1280x960 który działa tylko z przemysłowymi monitorami typu ECL.
Niedawno nasz rodak z hameryki Antoni Sawicki opracował kowerter sygnału ECL na VGA. Gadżet można nabyć tutaj w cenie £102.
http://tenoxvga.tenox.net/

Cena spora, jednak jest szansa na tańsze rozwiązanie. Alanh skonstruował i opublikował ultra tani schemat takiego konwertera:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 50#p248864

3,015

(0 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Pierwsza sztuka czytnika USB zmontowana. Cena to 50 GBP
Alanh planuje dodać jeszcze obsługę sieci Ethernet (poprzez STiNG).

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 23#p249023

http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=23399

3,016

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Simbo startuje z produkcją 25 zestawów:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 09#p248948

też uważam że forum wymaga trochę aktywniejszej moderacji.

męczące są te cykliczne (chociażby ostatnio) nalot amigowców wylewających na AA swoje smutki i żale.

Simbo opublikował nowy schemat (i wsad do GALa)Magnum TT-RAM 256MB bazujący na 32bitowych SIMMach (większość kart TT-RAM uzywa na krótkich - 8bitowych simmówh)
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 50#p248472

http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=23287

sqward napisał/a:

Działało by to jak karta graficzna tylko wolniej.

to jest ciekawa kwestia.
no ale jeśli chodzi o wydajność operacji graficznych czy opengl to była by najszybsza karta graficzna do ST.


Adam Klobukowski napisał/a:

@Dr. Max: tego typu zastosowania też są brane pod uwagę.

no to pięknie.

Raspberry PI ma własny układ graficzny z wyjściem HDMI. Tak więc, koncept jest taki by dzięki sterownikom, system operacyjny TOS pokazywał obraz poprzez to złącze HDMI w rozdzielczości 1920x1080 32bity.

Z punktu widzenia użytkownika, działało by to jak każda karta graficzna w ST/TT/Falcon. Czyli działały by te programy, które używają do generowania grafiki GEM (AES/VDI). Większość aplikacji na Atari tak robi, no ale oczywiście demosy i gry odpadają :)

Dr. Max napisał/a:

ciekawe, bo na na 100% da sie zapodc tam soft ktory np
dekoduje mp3 i przesyla do kompa przez asci jako wav 8 bit realtime (lub 12,14 w ste)
albo nawet dekoduje animacje z mp4 do jakiegos formatu nisko kompresowalnego realtime

i w ogole mozna by to wykorzystac jak wspomagacz obliczeniowy :) lacze asci chyba jest dosyc szybkie :)

fajny pomysł, myślę że powinno dać radę coś takiego zaimplementować. ACSI ma całkiem spory transfer danych - 2MB/s więc animacje i dźwięk powinny być płynne.

Jeśli tylko urządzenie dotrze do ludzi to będzie można próbować różne kombinacje.

Na Atar-forum jest jeszcze jeden projekt pośrednio związany z CosmosEx. Otóż jest to nowa karta graficzna do TT bazująca na tym samym elemencie co CosmosEx czyli Raspberry Pi: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=25339

Wygląda na to że dzięki oprogramowaniu Spacedcowboy, będzie można wykorzystać CosmosEx jako karta graficzna do ST.

3,022

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jacques napisał/a:

zastanawiałem się czy z tym standardowym "VGA" da się coś zrobić, pozostaje tylko korekta na monitorze

Jest sobie taka elektroniczna modyfikacja - OverscanTT, która likwiduje ramkę i zwiększa rozdzielczość plupitu do 832x496
http://dev-docs.atariforge.org/files/Ov … Manual.pdf

hehe

to czemu się nie chwalisz :)
w czym to piszesz? no i czy to będzie jakiś deamon?

3,025

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jacques jeden sposób to wyskalowanie monitora, drugi to kupno karty graficznej.
W TT obraz ma pixelclock 32MHz a dla poprawnego obrazu VGA powinno być 25MHz, finalnie w TT jest więcej pikseli na linię i ramkę boczną.