3,026

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Chu.jowe są, a nie za trudne.



______________EDIT__________
Co i z resztą mowa o wszystkich grach, a nie na jakąć konkretną platformę, jakby można wnosić z nazwy wątku. Są dobre gry, w które można grać godzinami (Doom; Myth <8bit>; Lara Croft, czy jak to gó.wno się nazywało, Blake Stone, Gods, DeathMask, Destruction Imminent i masa innych).
I są takie, w które gra się 7 sekund, a potem się umiera. I to te złe gry.
Prócz powyższego, Jury, pozwolę sobie sparafrazować klasyka, gdyż dokładnie tu pasuje: "To proste, bo całe szczęście mamy wolną wolę i możemy grać w co nam się podoba i na co mamy ochotę, a nie to co jury i spółka nakażą".
Więc ja sobie będę grał w kraki, a ty mistrzu idź sobie przypalić czy coś, tylko nie tutaj. ;)


Na XL gram już z tydzień, alfabetycznie przelatuję i bardzo miła zabawa. Sporo z tego zostawiam na dysku.

3,027

(58 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Dynamike2010:

> Dlaczego takie ważne/sexy jest zrobienie dopałki w postaci praktycznie odrębnego komputera - czy ktos mnie naprowadzi?
-------------
No nie wiem, ja nie mam nic przeciwko. W senie - zupełnie mi to nie przeszkadza. Jakby kosztowało 300 zł, to sam bym sobie kupił, hahah.

> Czy to jest atari czy już nie?
-------------
Uwaga, devil alert! ;) Nie słuchaj podszeptów szatana. :)

> Była mowa o drugim układzie YM (stereo/6 głosów) - moim zdaniem super sprawa.
--------------
Ale takie rzeczy robi się tylko w porozumieniu z koderami. Tak, jak zrobiliśmy na ZX81. W momencie ukazania się op 30 latach yamahy (ZonX) jednocześnie pojawił się player oraz edytor. W momencie pojawienia się podwójnego YM - pojawił się player oraz prosty sposób łączenia dwóch kawałków w jeden.

3,028

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oooooo, gdyby w tym "Crownland" nie zaczynało się wciąz po śmierci chłopka od początku poziomu (co jest pomysłem debilnym), to gra byłaby powalająca.

3,029

(103 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

To aby było wam luźniej pewnie będę się musiał wykasować z tego libation cara :(

No to co w końcu z tym przewożeniem Falcona wobec tego? Mam go brać, czy nie?

"Zakręcona, zakręcona".

3,030

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jury napisał/a:

I tak będę pierwszy! :D :D :D ( oby tylko nie wypadło nic jak w zeszłym roku )

No. Tylko żebyś nie był totally stoned do czasu, jak przyjedziemy (tak, jak za pierwszym razem ;) ).

3,031

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A przy okazji.

Co to jest NVRAM i jaki może mieć związek z nagłym - prawie całkowitym - zanikiem dźwięku? I czemu należy to coś zresetować?
(Dostałem w tym celu oprogramowanie).

3,032

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Qba:

myślę, że jak najbardziej, chociaż to zajmie trochę czasu (może Jer byłby na tyle uprzejmy, AS mógłby mu zawieźć po SV), ale skoro już mam to FDI, to też zobaczę, co to potrafi. ;)

3,033

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ooo, wielkie dzięki za kraka. :)

3,034

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ooo, macie Mario Bros. Ładne. Chociaż nie pamiętam, żeby tam było na czas. Ale może.
Niezłe.

PS: Znalazł ktoś może tą krakowaną "Artefakt Przodkow"?

3,035

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nowa platformówka 48/128 - "Lost in my spectrum"
DOWNLOAD: http://alessandrogrussu.altervista.org/bak/Lims.zip
Sterowanie -
Q / W - lewo/prawo
P - fire (skok)
http://yerzmyey.republika.pl/Lims.png

3,036

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeszcze raz dzięki dla wszystkich za cenne uwagi.

No cóż, sprzęt zamówiony - dla mnie wciąż byłoby dobrze, gdyby chociaż do 'roboty' ten Falcon posłużył,
a do dem, to zawsze ewentualnie mogę próbować go naprawić, jak AS pisze, itp.

A skoro już mam to FDI, to warto by rzucić na to... uchem.

3,037

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS:

> a dema i gry beda dzialac po optyku na falconie?
--------------------
Może i nie, ale przynajmniej powinny iść trackery (albo ich część), daj Boże.




Wieczor:

> Ale brzmiec juz bedzie inaczej
-------------
Nie wykluczam, ale to już i tak sobie balansuje post factum, jeśli chodzi o nagrania, więc dla mnie to bez znaczenia.
W tym przypadku.
Żeby tylko DHS szedł. I Flex może. No i ACE.
A co będzie, to się okaże. W sumie 100 zł na konwerter i kabel to jeszcze mogę wydać nawet w ramach experymentu.

Już zamówiłem, więc może w piątek przyjdą, to się pobawię i napiszę Wam, co działa, a co nie.

Pozdrowienia.
Y

3,038

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ooo. Fękju werymacz!


Widzę, że optyczne tylko jest na tej karcie?
Czyli co - taki kabel byłby do tego? http://allegro.pl/kabel-opt-s-pdif-tosl … 67515.html
http://img06.allegroimg.pl/photos/oryginal/27/64/26/75/2764267515

Szukałem czegoś z chinchem coaxial, ale nie było.

3,039

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Taaak?? Ciekawe.
A mógłbyś zarekomendować jakąś nazwę?
Może faktycznie tak bym zrobił.

3,040

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mam jednak. Cały zestaw. Włącznie z Cubase'em Audio.
Ale to to nic, chodzi mi głównie o to FDI.
Na sieci znalazłem coś takiego -
http://sklep.rms.pl/index.php?p3912,kon … indy-70408
ale, że CZTERYSTA ZŁOTYCH to kosztuje, to trochę wymiękłem.
http://sklep.rms.pl/galerie/k/konwerter-analogowo-cyfr_9918.jpg
Dżisas Krajst.

3,041

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chyba mam. Zakładam, że był w zestawie.

Właśnie skonstatowałem, że nie mam wejścia digi w Behringerze, ALE - mam chyba takie wejście w którymś Zoomie. Gdyby wywalić efekty do zera, wyszła by z tego taka niby-przelotka.

Ciekaaaaaaaawe.............

Dzięki za pomoc btw!

3,042

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wielkie dzięki.

1) A yamaha też przez to leci?

2) I to się podłącza do Falcona przez DSP port?

Pozdrrrr.
Y

3,043

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Yo,

mam to:
http://yerzmyey.republika.pl/falcon_fdi.jpg

Ktoś miał z tym styczność i chciałby podzielić się jakimiś uwagami?

Pytam, bo całkowicie zdechło mi analogowe wyjście audio i po cichu liczę, że jak podłączę to coś widniejące powyżej, to będę miał normalny dźwięk (lepszy właściwie, bo po cyfrze), pomimo braku dźwięku z portu 'jack'.

Czy wszystkie programy będą wypuszczać dźwięk automatycznie też przez to digitalne wyjście?
Czy też istnieje potrzeba wcześniejszego zainstalowania driverów?

Aaa - a czy są programy, które pomimo zainstalowania driverów oleją wyjście cyfrowe?

Ale AY to pewnie z tego już nie pójdzie...?

3,044

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jakbyś miał zamiar coś przetestować, to będę miał telewizor 14" z kablem antenowym do ST, ale mogę się chwilowo podzielić - możliwie bez przenoszenia telewizora. Również dźwięk by się podłączyło.
W sumie to prawda jest taka, że skoro sam sprzętu nie biorę, to może też bym się trochę pobawił, haaaaaaahahahahahahahaa.

Skoro bierzesz divIDE, to może po prostu wezmę jedną z moich kart, to sobie przekopiujesz. jest to tam w miarę rozsądnie podzielone w katalogach.

3,045

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To wezmę coś, ale niestety bez sprzętu, bo to za daleki dystans.
(Aha, Kempston do Timexa potrzebny nie będzie. Raczej niech AY sobie kupi).
Pozdrrr.
Y

3,046

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zupełnie się na tym nie znam, ale może... ktoś...

Nowa strategia turowa (48K) "Euphoria" -

http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=38393&amp;d=1353659892

http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=38394&amp;d=1353659901

DOWNLOAD: http://zx.pk.ru/attachment.php?attachme … 1353659517

PS: Screeny są z wersji rosyjskiej, ale DOWNLOAD jest w wersji ANGIELSKIEJ oczywiście.

3,047

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Powyższe ^ ^ ^ ^ ^ nareszcie jest w TAPie, więc można sobie pograć na realnym sprzęcie, a nie wciąż ten emulatorowy krap. (O przepraszam Cię, Krap).

https://dl.dropbox.com/u/9498358/DeadByDawn.tap

3,048

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nowa trójwymiarówka wektorowa na 48K - ""Dead By Dawn"

DOWNLOAD: https://dl.dropbox.com/u/11875984/Dead%20By%20Dawn.zip

http://1.bp.blogspot.com/-R0S9YQZKmB8/UKf12tjdujI/AAAAAAAAAX4/DJeWcuw1d3k/s400/DeadByDawn.jpg

http://1.bp.blogspot.com/-CU4VJsYlLdI/UKw7dEY5a-I/AAAAAAAAAYQ/x6d4m2uLUoM/s320/DeadByDawn+blog+inlay.jpg

___________________________________________________
CONTROLS

O : Forward
K : Back
Z : Left
X : Right
Q : Turn left
W : Turn right
P : Look up
L : Look down
R : Stand up
F : Crouch
A : Activate object
SPACE : Toggle gun-sight
B : Fire
U : U-turn
I : Centre view
___________________________________________________

3,049

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aha.
No to widzisz.

Tak - 600tkę (no niby z rozszerzeniem, ale w tym przypadku to oczywiście jest rozszerzenie do 64Kb).

3,050

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

Ech, niby mamy platformówki, ale to wszystko takie biedne, Crownland fajny, ale jednak też czegoś brakuje do pełni grywalności...

Ee, nie powiedziałbym. Ładne są. Po prostu są to gry... "spokojne". Bez wariactwa, nagłego uciekania itp (mam na myśli te nowe, z lat 90s).
Ale niestety też i bardzo trudne, głównie z powodu dość charakterystycznych kolizji sprite'ów, toteż bez nieśmiertelności nie jestem w stanie długo grać.
Chociaż trudno powiedzieć, czy to jakiś wyznacznik, bo ja w żadną grę nie gram bez nieśmiertelności. Realne życie jest na to zbyt krótkie. ;)