Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
HDDRIVER 12.73 Najnowsza wersja sterownika dysków HDDRIVER 12.73 z ulepszeniami i poprawkami.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier Zebraliśmy wszystkie dostępne linki do gier z konkursu ABBUC Software Contest 2025! Zagraj i oceń.
RastaConverter Beta 20 RastaConverter, popularny konwerter grafiki dla Atari, otrzymał aktualizację Beta 20 z nowymi opcjami linii komend i poprawkami.
Opcje wyszukiwania (Strona 127 z 129)
A tak wogole to pisza o tym jakby to bylo nie wiadomo co: serwer www na _8bitowym_ komputerze. A przeciez jest juz od diabla i troche microkontrolerow 8-bitowych z obsluga ethernetu i obsluga serwera www, choc wiem ze pracuja na clockach wiele szybszych niz C64. Ale nie przesadzajmy z zachwytem.
Hmmm
Wersja Contiki na atarke chyba wymaga malospotykanego rozszerzenia portow i wogole raczej sie nie rozwija. Nie slyszalem zeby ktos u nas toto uruchomil.
Ktos sie bawil?
No wlasnie mialem nieprzyjemnosc testowac OBA podane emulatory pierwszego dnia po kupieniu pojego palmtopa.
Pocketatari - dziala 2 razy za wolno, mimo ze autor deklaruje ze na moim procku i systemie powinien dzialac ze 100% szybkoscia (Xscale 206MHz). Zmiana odswiezania nie poprawila tego znacznie a tylko spaprala animacje. Wszystko inne wyglada ok.
CastCE - ten emuluje ST bardzo ladnie i szybko tyle ze myszka ST zawsze jest gdzie indziej niz moj rysik i nie da sie tego wyregulowac w ustawieniach (wogole opcje Input --> Mysz nie daja sie zmieniac przyjmujac po kliknieciu wartosci 255 albo 1 dla left i Right - nie wiem co to oznacza ale mysza dalej zle pracuje i nie moge nawet okna zamknac)
Dlatego wlasnie zadalem pytanie na tym forum o DOBRE emulatory. Troszke sie zalamalem bo jedna z glownych radosci mania palmtopa mialo byc wlasnie atari na nim ;) Ale nie poddaje sie w poszukiwaniach.
Aha - mam Mitac Mio 338 gwoli scislosci.
pozdrawiam i dzieki
Wyglada super ale widze ze musze sie jeszcze nauczyc sporo o tych zabawkach. Kopara mi opadla ze mozna miec linuxa w pocketPC 8-O myslalem ze z definicji sa one windowsowe i juz... A poza tym ze strony wynika ze jest to wersja mocno rozwojowa (napisy w stylu "badz przygotowany na reset!" ;)
Ale dzieki za podanie tropu - dalej mocno szukam juz sam.
Poleccie jakis szybki i kompatybilny emulator malucha na PocketPC. Nabylem wczoraj taka maszynke na allegro i w pierwszej kolejnosci chcialem sie pobawic montezuma ;) a tu kicha - sciagniety freewarowy emulator dziala 2x wolniej niz oryginal a dzwiek sie rwie... A procek do slabych nie nalezy - Xscale 206MHz + fura RAMu wiec cos tu nie tak... Dajcie namiar na jakis dobry freware w tym temacie.
dzieki
PS. Ale to jednak wypas taki maluch w maluchu! W koncu, jesli mi ten emulator ruszy bede mial Atari wszedzie ze soba :D
Mialem ja w kartonowym pudelku nawet :) - dzialala bardzo ladnie, niestety nie udalo mi sie jej "spiratowac" (chyba badsektory czy cus...)a oryginal sprzedalem dosc lekkomyslnie na allegro wraz z ST, nie wiedzac ze jest tak malo znana - potem szukalem bezskutecznie w internecie.
Wyglada jak podbicie kontrastu i kolorow... Trza by zobaczyc w naturze.
Ale ja zwrocilem na tej stronie uwage na interfejs IDE o podejrzanie prostej budowie (3 uklady 74xx) w porownaniu z SIO2IDE... Zaraz sie wczytam w to dokladniej.
Emulatorek spektrusia w Javie jest juz dawno: http://www.spectrum.lovely.net/ a nawet byl zaawansowany projekt emualtora ST: http://www.atari-st.lovely.net/ tyle ze sadzac po dacie newsow zostal porzucony. O zadnych innych emulach Atari w Javie nie slyszalem.
Ostatno orientowalem sie mocno w parametrach komorek obslugujacyhc Jave. To naprawde kwestia miesiecy aby osiagnely potrzebne parametry grafiki i mocy obliczeniowej oraz pamieci. W najnowszych (serja 60 Nokii bodajze) procesory to RISCki taktowane zegarami 70 do 100MHz (taki 100MHz chyba ma byc w tej komorce-konsoli Nokia N-Gage, ktorej premiera bedzie lada dzien) wiec z palcem w nosie uciagna emulacje malej atarki tyle ze nie wypowiem sie czy w javie bo nie znam sprawnosci tego jezyka.
Bill G. juz od jakiegos czasu kombinuje jak by tu wydusic jeszcze wiecej - wymyslil sobie zdaje sie kiedys, ze oprogramowanie nie bedzie sprzedawane ale wypozyczane (jak kaseta w wypozyczalni). Platny bylby abonament np na rok. Teraz aby zarobic trzeba wypuscic nowa wersje Windows raz na jakies 2-3 lata i zadbac zeby uzytkownicy chciali (albo i musieli ja zakupic). A tak - moznaby sobie darowac nowe wersje (przynajmniej jak sie ma monopol) a i tak sciagac kase.
Co ciekawe - dla wielu uzytkownkow mogloby to byc korzystne. Czasem trzeba sie szarpnac na jakis drogi program dla jednego tylko projektu...
W kazdym razie - poki co pomysl chyba zawiesili ale jak widac kombinuja dalej :(
A tam... wali mnie to jade nad morze za 4 godziny! :D
Muzyczki ze starych gierek do telefonow mozna wziac stad:
http://arcadetones.emuunlim.com/arcade.htm
Niestety nie ma kategorii ATARI :(
macgyver - teraz to ja nie za bardzo kumam...
Czyli jak ktos napisze emulator Atari z dowoma prockami, wodotryskiem i palemka to to ma byc wyznacznik przynaleznosci tego sprzetu do rodziny Atari? Maja o tym decydowac autorzy emulatorow? Zauwaz ze kazde rozszerzenie ktos predzej czy pozniej probuje zaemulowac, chocby dla satysfakcji... Dla mnie ta definicja odpada. Juz wole sie oprzec na wyznaczniku jakim jest "scena" ogolnie pojeta (chocby i taki wkurzajacy zlosliwiec jak Tebe ;) - to co wiekszosc uzna za Atari to jest Atari to co odrzuci, to jest tylko udziwnieniem.
Aha i naciagajac troche Twoja pierwsza definicje: PC to tez Atarka bo mozna na nim odpalac programy z tego kompa ;) Zauwaz, ze po pewnym stopniu rozbudowy systemu zaczyna on byc kompatybilny wstecz wlasciwie przez emulacje, chocby i sprzetowa (ale w sumie jaka to roznica). Dokladnie tak jest w przypadku nowych PC i programow z epoki XT. Ta niby-kompatybilnosc w duzej mierze jest juz emulacja i kula u nogi w rozwoju PC. A i tak na nowoczesnym golym PCcie nie odpalisz starych progsow tylko trzeba cudowac stosujac jakies tam emulatory programowe (bo tak to trzeba nazwac) systemu DOS pod Windows...
PS. Tebe, podaje:
2, 13, 19, 24, 35, 36.
I Twoj Szczesliwy Numerek: 69 ;)
macgyver - jakies 2 miechy temu zadalem DOKLADNIE takie samo pytanie "czy to jeszcze bedzie mozna nazwac ATARI" i Tebe chyba przejchal sie po mnie jak po lysej amidze...
A dzisiaj jak chcialem skorzystac ze specjalnego watku utworzonego do bicia Tebego to mnie wszyscy wyprzedzili i pomyslalem ze przyjemnosc juz nie ta... ;)
Wracajac do tematu: moje watpliwosci zgadzaja sie z Twoimi watpliwosciami, ze tak powiem. Przewiduje ze jeszcze ze 2 lata a wykrystalizuje sie w scenie nurt purystow hardcore, ktorego czlonkowie beda wysmiewali tych wszystkich "dopalonych" jako ludzi, ktorzy stracili kontakt z "prawdziwym" ATARI. Chetnie na to popatrze...
No dobra. Powiedzmy ze to dziala. Ale obraz 320x200 w 16 kolorach zajmuje 4x wiecej miejca pamieci (32kB) (choc nie bedzie to tak prosto sterowane, o ile zroumialem opis). Obrazki statyczne oczywiscie beda super. Ale czy bedzie mozliwa jakakolwiek dynamiczna animacja na grach kiedy ilosc danych do przetworzenia przez procek (ktory jak rozumiem pozostaje bez zmian) wzrosnie 4-krotnie? Pytam fachowcow.
Bo do samych obrazkow to bym tego nie zakupil...
dla mnie chala niestety. A pomysl byl sluszny! ;)
http://pld.gnu.pl/~clyde/rraidtest/
Racja! I w tytule i w stwierdzeniu ze bardziej przypomina Flying Sharka...
Szefa nie ma - odpalam emulatorek i pokosze :)))
Dzieki!
Jak juz jestesmy przy konwersjach:
Na Atari brakowalo tez gier 1942 i 1943 (samolot lecacy w gore ekranu - widok z lotu ptaka). Ale pamietam ze byla ladna konwersja - tylko samolot i obiekty stracane byly takie bardziej "tluste" :) Ktos pamieta moze tytul?
dely - zwracam honor i kopie sie d... publicznie zanim uczyni to tebe :-d
zaintrygowany twoja wzmianka o SIEDMIU artykulach zaczlaem gmerac i doszedlem, ze kurs tebego ma wiecej niz 3 czesci! I te nastepne traktuja wlasnie o tym czego szukalem! Nie wiem jak moglem sam sobie wmowic ze ten kurs konczy sie na mnemonikach 8-o Pomrocznosc jasna Wysoki Sadzie, tak, to byla pomrocznosc jasna...
dely - no ja jestem swiezo po kursie tebego ale malo mi wlasnie :)
Szukam czegos bardziej zaawansowaego. Nawet nie tyle samego "czystego" asemblera (bo asembler jako taki znam a nauczyc sie mnemonikow i trybow adresowania to nie sztuka) co wybitnie pod katem specyfiki Atarki (grafa, dzwiek, przerwania...).
Faktycznie, teraz pamietam to "piszemy demo" i tam zaraz siegne...
Grzeniu - to jakas prowokacja miala byc? :) Programuje sobie w pracy 51 i Atmleki i inne badziewia i wlasnie to potrzaktowalem jako dobry wstep do zajecia sie Atari a nie odwrtnie :D Tez robie w przemysle (i to dla energetyki) ale kasa z tego marna bo ja z Lodzi jestem ;)
A jakby ktos sie pytal to pracuje nad polskim parserem do gier tekstowych (a moze i calym systemem) i chce zeby dalo sie to uzyc tez na malym Atari. Ale nie bede sie chwalil poki czegos konkretnego nie pokaze bo to tu zle widziane ;)
pozdrawiam i dziekuje
Witam!
Ucze sie programowania w asemblerze na Atari i szukam nie zupelnych podstaw ale przykladow, procedur wraz z opisami, komentarzami itp. dla sredniozaawansowanych.
Znam dosc dobrze asmebler jako taki (na mikrokontrolery), wiec bardziej chodzi mi nauke programowania na Atari konkretnie. Choc np jakas darmowa bibloteka procedur matematycznych 6502 tez bym nie pogardzil :)
Dajcie namiar.
dzieki
Zgadzam sie mikey - masz racje. Choc z tym linuxem wierze, bo sam tak kiedys nabylem RedHata - kilka stron opisu na sredniej jakosci papierze + 6CD. A za 40zl wtedy (a i teraz) mozna niezla ksiazke kupic...
Ale koles pijawka jest i kropka :)
A czy oszust to sie przekonamy jak (jezeli?) opisze te poprawki. Ja zwasze ostrozniej wydaje wyroki...
Nie chcialbym byc adwokatem tego kolesia, ale:
1) Jesli pisze "kolory sa idealnie takie same" itp. to jest to przesadzona reklama ale nie gorsza niz "proszek Y wywabia wszystkie plamy" albo "plyn X dziala jak lopaka do tluszczu". Naganne ale nie karalne ;)
2) Sprzedaje. Fakt. Ale bez problemu wykaze ze za emulatorynie bieze grosza a kasy zada za prace polegajaca na skompletowaniu gier itp. Jezeli jakies pismo wydaje linuxa (darmowego) i zada za to 40zl to chyba nie wierzycie ze nie zarabia na tym ANI GROSZA? A pracy musza w to wlozyc pewnie jeszcze mniej.
Piszecie ze ludzie powinni kupowac od Vasca. A kto o nim slyszal spoza "sceny" (jak to mowia nieladne: getta)? Czy on sie oglasza na allegro?
Pytanie drugie: kiedy ostatni raz jakies pismo zamiescilow offlinowej dolacznej plytce emulatory i gry na Atari? Moze wartoby bylo uderzyc do jakiegos wydawcy - wtedy tacy jak ten ludek nie mieliby racji bytu.
3) Pisanie ze poprawil ROMy jesli tego nie zrobil to juz przegiecie i ewidentne OSZUSTWO ale nie nas tylko tych co to kupia i to oszustwo w rozumieniu prawa bo nakalania ludzi do wydania kasy. chyba ze gosc wykaze ze rzeczywiscie to zrobil i wtedy bedzie nam lyszo :D Swoja droga rwolucyjne myslenie: poprawiac oryginalne ROMy pod katem emulatora a nie odwrotnie :)))
Jeslescie bardzo szybcy w potepianiu i jobach...
znam troche altere... zastanawialem sie nad tym i wyszlo mi ze nie da rady zaemulowac ANTICa (ale jak pisze te uklady znam tylko z opisow i slyszenia), ale tak czy tak to dalej musi byc wtedy "emulator hardware'owy" - nie liczysz chyba na taki fart ze dopasujesz uklad uniwersaly akurat "obudowa w obudowe", pin w pin i zasilanie itd.? :)
No to sie chyba bedziemy musieli zlozyc na to cudo :) przeciez nie po to sprzedaje zeby Ci za darmo oddac ;)
Dobra wraam do tematu i koncze osobiste wycieczki (TeBe jak chcesz mnie obrazic jeszcze raz to prosze - nie odpowiem, uznamy ze jestesmy kwita i koniec tematu:)
Na zbudowanie takiego ukladu scalonego jest szansa marna. Po pierwsze trzeba by taki uklad zaprojektowac. Ilu jest prawdziwych specjalisow od VLSI kochajacych ATARI i chcacych sie zaangazowac w taki projekt? Co wazniejsze: nikt w zadadzie nie dostanie materialow zrodlowych na temat ANTICA (bo jest on ciagle chroniony patentem). A tu sie pomylic nie mozna, tu nie ma miejsca na proby, chyba ze na symulacje. Nie no, to sa za duze koszta jak na projekt niekomercyjny :( A tak a propos na przyszlosc, to jak jeszcze bylem na polibudzie to slyszalem od ludkow od VLSI ze jest mozliwosc wykonania malych serii ukladow scalonych wlasnego projektu. Jakas fundacja czy zaklad (nie pamietam) z Francji, wspolpracujacy z uczelnia bada przesylane projekty i wykonuje serie prototypowa za darmo. Ale jak pisalem - raczej nie zaprojektujemy ANTICA w strukturze krzemowej :(
Widzialbym inne rozwiazanie: emulator sprzetowy wykonany w technologii smd, tak zrobiony ze jedyne co trzeba by zrobic to wlozyc wyprowadzenia nieduzej plytki w miejsce wylutowanego ANTICA.
Mowiac ogolnie trzeba by wziac bardzo szybki mikrokontroler i zaprogramwac na nim emulacje ANTICA + oczywiscie odpowiednie dopaly... Zlozony problem, ale kto wie...
Zeby przekonac Was ze inni planuja (na razie tylko planuja) jeszcze glebiej:
http://fuji.sourceforge.net/
Znalezione posty [ 3,151 do 3,175 z 3,209 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.250 sekund, wykonano 5 zapytań