3,226

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No właśnie, kłócicie się jakoś tu bez sensu o bałagan w bałaganie  8O  :D Lepiej zajrzyjcie do 8-bit - sprzęt: "SIO2IDE gryzie się z SIO2PC" i pomóżcie w walce z matriksem  ;) Peace :!:  8)

3,227

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeszcze jeden problem, tzn z przelotowym SIO2IDE i podłączonym SIO2PC, problem z gatunku matrixów  :twisted: SIO2IDE 4.3, przelotowe, tzn. z dorobionym gniazdkiem SIO. Zarówno do SIO2IDE, jak i do gniazdka doprowadzone sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND, +5V i GND. SIO2IDE ma wyłącznik, którym odłączam od niego i dysku 2.5" +5V oraz GND (ale pozostają doprowadzone do wspomnianego wyżej gniazdka SIO, sprawdziłem miernikiem, żeby nie było wątpliwości.
I cały matrix w tym, że gdy SIO2IDE WŁĄCZONE, to podłączone do gniazdka SIO2PC DZIAŁA. Gdy odłączam zasilanie od SIO2IDE, SIO2PC trup, pomimo, że na gniazdku są wówczas wszystkie niezbędne sygnały i zasilanie :!:  8O  Reasumując: na stałe i na bank w gniazdku są sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND, +5V i GND. I gdy mam SIO2IDE włączone to jest OK, ale gdy wyłączę, czyli na SIO2IDE idą już tylko sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND bez zasilania, to pomimo że w gniazdku jest OK to SIO2PC nie rusza.
Czy niezasilana elektronika SIO2IDE może wprowadzać jakieś zakłócenia na te 3 linie: DATA IN, DATA OUT, COMMAND? Jak dla mnie bez sensu. Na początku byłem przekonany, że coś pochrzaniłem i w momencie wyłączania SIO2IDE odłączam też +5V i GND od gniazdka SIO, ale wszystko jest OK!!!  :evil: To się rozpisałem, ehhh...  ;)

3,228

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mecze juz truba o to jakis czas, ZTCP to podobniez w pazdzierniku mial miec wolny czas

No to męczmy chórem, w grupie raźniej Panowie ;)

3,229

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Świetnie byłoby poszerzyć znakomity programik S2I pod Spartę X o opcję tworzenia ATR'ów... "S2I CREATE nazwa_pliku_atr [S/E/D/l.sektorów]", który np. takim poleceniem, tworzyłby ATR'a w bieżącym katalogu dysku... Brzmi ładnie w teorii, ja się nie znam niestety na tym  :? Trub?  ;)

3,230

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Piguła: tak, wiem, że już poprawione, już przeprogramowałem swoje SIO2IDE na 4.3 - ogólnie naprawdę doskonała robota ze strony pana Marka M. Co do tworzenia atr'ów to o tym samym myślałem: tworzenie SD/ED/DD oraz atr'ów z zadaną liczbą sektorów ułatwiłoby wszystko niesamowicie, możnaby bez problemu po SIO2PC dogrywać stuff, bez konieczności wyciągania dysku i podłączania do grzyba...

3,231

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jeszcze nie burza  :D Brak informacji o diodzie, to nic w porównaniu z brakiem informacji o konieczności zaprogramowania odp. wartości FUSE Atmela w dokumentacji do 4.2, przez co interfejsy nie ruszały a paaaarę osób, delikatnie mówiąc, pozostawionych zostało na pastwę zgrzytania zębami...  ;)

3,232

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A tak swoją drogą... przydałoby się chociaż te 70000 baud-ów. No i programik pozwalający na tworzenie atr'ów na dysku z poziomu JIL... Ale i tak jest git  ;)

3,233

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Spoko, fałszywy alarm + dupa ze mnie...  ;) Odlutowała mi się masa od gniazdka w SIO2IDE i SIO2PC nie było zasilane. Potwierdzam, że kombinacja SIO2IDE 4.3 (BAT85) + SIO2PC (BAT85) + APE 98 śmigają poprawnie - wszystko w szybkiej transmisji i już się nie gryzie. Ufff, gitara...  :D

3,234

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A u mnie Matrix jakiś  8O Wmontowałem sobie SIO2IDE (4.3) do obudowy po SF354, wyprowadziłem gniazdko SIO by było przelotowo i podłączyłem niezbędne sygnały do niego. I niezależnie czy mam włączone SIO2IDE czy nie, w ogóle nie rusza SIO2PC, nic :!:  Tak jakby go nie było podłączonego do Atarki nawet. Jest to o tyle dziwne, że CA-2001 + SIO2IDE działa. Wmontowałem obie diody BAT85, tzn do SIO2IDE i do SIO2PC i dalej kicha  :rolleyes: A do gniazdka doprowadziłem, DATA_IN, DATA_OUT, COMMAND, GND i +5V... Ma ktoś działąjące SIO2IDE 4.x z SIO2PC, jeżeli tak, to prosiłbym o informację jak te diody są podłączone, ale wydaje mi się, że git, skoro CA-2001 hula, hmmm....

3,235

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja nigdy Sokoła co prawda nie miałem, ale jako jedyna maszyna z Motorolą 030 potrafi sprawnie odtwarzać MP3, ponoć właśnie za sprawą DSP, więc może tak?

3,236

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Moim zdaniem jest jakiś bug w tym APE for Windows 2000/XP, że z pewnymi konfiguracjami nie wiedzieć czemu odmawia posłuszeństwa praca w szybkiej transmisji. No bo skoro na tym samym sprzęcie stare APE 98 pod Wingrozą 98 chodzi w ultraspeedzie to hardware przecież OK. Poza tym pod XP konkurencyjny Atari 810 działa w 3x SIO :!:  Coś z tym nowym APE nie tak  :x  :evil:

3,237

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A taki mały offtopic, choć nie zupełnie... Ma ktoś może instrukcję do TOMS'a Multi Drive w jakiejś postaci?

3,238

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No, pod win 98 działa US dobrze, ale to starsze APE '98 A nie 2.0 pod XP.

3,239

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja mam Abit'a KV7. Nie sądzę, żeby była to wina płyty, że jest zbyt nowa, skoro kombinacja Win98/APE 98 śmiga jak marzenie, problem jest jedynie pod Win XP, gdzie APE 2.0 za cholerę nie chce pójść w ultraspeedzie, normal działa. Za to Atari810 działa z małymi oporami w transmisji 3x, więc może jakiś krzak w APE 2.0 jest?  :rolleyes: No skoro SIO2PC jest to samo, płyta ta sama i pod jednym systemem śmiga jak marzenie, a to nowe APE 2.0/XP dupa... Aha: ustawienia portu szeregowego w grzybie zmieniałem na setki sposobów i nawet z opcjami jak mam pod win98 nic  :x

3,240

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mam ten sam problem - Win XP i z tą wersją APE nie działa mi ultraspeed. W starym APE '98 pod Win 98 śmiga bez problemu. Jakieś domysły, pomysły?  ;)

3,241

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Doskonała wiadomość!  :D Jak tylko będziesz mieć płytki na sprzedaż to ja już się piszę na dwie. Taki sposób montażu nie dość że prostszy to na pewno jeszcze o wiele mniej awaryjny będzie, brawo  :)

3,242

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeśli coś zwojujesz daj znać  ;)

3,243

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wyjaśnienie z AtariAGE dotyczące zagadkowych rozmiarów ROM'u:  ;)

Half the 'mega-cart' image is just empty, half of whats left is just duplicate copies of the fixed a000-bfff bank to make it work on the 'mega-cart' hardware. Take whats left and you have the original 128k xegs format.

Dokopałem się poza tym na AtariAge do tej wersji 128KB (XEGS) oraz muzyczki w RMT, stylizowanej na tą z C64.

Co do depakowania racja, może po prostu nie warto byłoby "na siłę" tego mieścić w 64 KB kosztem komfortu pracy z HDD, skoro rozszerzenia RAM'u są popularne. A gra mieści się jak widać w 128KB (XEGS).

3,244

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

można zabawić się w Reditusa i spackować wsio PowerPacker'em i dorobić 'Select Banks' (może być z muzycką z Commando na SIDzie)! :D

To byłaby miazga dopiero - wersja FILE i jeszcze z taką czołówką :D Świetnie byłoby gdyby tak dobra giera nie była pozostawiona na pastwę emulów  ;)

3,245

(42 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Hmmm, no w sumie nie chodziło o wejście od "dupy strony" dla bywalców AA pierwotnie w tej dyskusji tylko raczej o ułatwienie (nie)bywalcom dostępu by mogli zobaczyć co i jak, po przeczytaniu paru komentarzy do gry czy proga od razu ściągnąć i odpalić np. Numena i zobaczyć po latach co Atarka potrafi  ;) A moim zdaniem dotąd nie było problemu, dopóki nie wyszła sprawa z PlaySID'em i betoniarzami z c64.pl  :) Któryś z nich po prostu zachodził w głowę "jak ja to mam sobie ściągnąć". I wydaje mi się, że o takie ułatwienie raczej by chodziło.

Ale z drugiej strony rozumiem i popieram Dely'ego: my możemy jedynie coś zasugerować, zrobić ankietę, zapytać. Natomiast ciężko wymagać skoro to jego trud i wysiłek, to ostateczne zdanie również powinno do niego należeć. Z tym, że podobnie jak chyba większość ja bym się przychylał do "uwolnienia bazy plików"  ;)

3,246

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A co do ładowania tego "półgigamega (R)" to w sumie HDD czy SIO2PC sie na tyle spopularyzowały... No ale spakowanie do 16950 bajtów robi wrażenie, na co autorom był aż cart 1MB skoro bez pakowania da się zrobić 512 KB 8O Ale wracając: wersja FILE Commando byłaby git  ;)

3,247

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak wiadomo jakiś czas temu (chyba rok) światło dzienne ujrzał ROM cartridge'a z grą Commando. Czy isnieje jakiś sposób by odpalić tą gierkę na Atarce z rozszerzoną pamięcią np. do 1088 KB? Sam ROM ma 1MB, ale ponad połowa nie zawiera informacji, więc po obcięciu pliku do 512 KB też działa pod emulem, więc może dałoby się nawet ruszyć na Atarkach z 576KB RAM? Nie znam się na programowaniu Atarki i jeśli piszę herezje to mnie sprostujcie  ;) Ale może dałoby się napisać jakiś LOADER, który uruchamiałby Commando przechowywane w EXT. RAM Atarki?

3,248

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pecuś: gdybyś mógł sam faktycznie zerknąć... Oko qmegowego eksperta pewnie wkrótce zakończy sagę domysłów i poprawiony qmeq zacznie śmigać  :) Zamieniam się w cierpliwość  ;)

3,249

(42 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Po stokroć ROTFL  :D  :D  :D  :!:

3,250

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nadal zielony ekran MLM po zbootowaniu. Coś jest nadal nie tak   :rolleyes: