Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Silly Venture 2026SE - stuff Paczka ze stuffem z letniej edycji party Silly Venture 2026 jest już dostępna do pobrania.
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
Koniki: nowa gra na Atari 8-bit Larek i Gades prezentują grę Koniki działającą z nowym kartridżem SuperGameCart.
Opcje wyszukiwania (Strona 130 z 239)
3,226 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-04 21:45:32
Tam Cobol. Zająłbyś się czymś poważnym, np. RPG czy MUMPS ;)
3,227 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-04 17:08:00
Najlepszy język edukacyjny to PHP ;)
3,228 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-31 21:16:07
sqward: a możesz zaprezentować swoje?
3,229 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 13:58:00
Przepustowość Blitera w Falconie z dopalona szyną (25Mhz) jest raczej niemierzalna ;)
3,230 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 13:27:00
Prawdopodobnie, nawet na 060 Mame będzie słabo grywalne (oczywiście wszystko zależy od konkretnej gry), bo nie ma emulacji zoptymalizowanej pod m68k. Zresztą, nawet na PC, do w miare komfortowej zabawy potrzeba proca 500MHz+.
3,231 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 12:25:14
No i jest Firebee, w coraz bardziej zaawansowanej formie.
3,232 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 09:58:25
gepard: Sensible Soccer :)
3,233 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 20:33:19
Nie xmane tylko lepiej sdlmame. Zresztą bez sensownego frontendu Mame jest ciężkie w użyciu.
3,234 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 18:38:10
Moc Cella można wykorzystywać niemal bezpośrednio, trzeba tylko odrobinę się postarać. Problem w tym że 99% gier korzysta z gotowych engineów, a te nie są zoptymalizowane pod Cella (chyba że są napisane specjalnie pod Cella).
Programiści nie przestawią się na programowanie wielowątkowe, aż to nie będzie znacznie prostsze. Powoli zaczynają się wykluwać technologie które to znacznie ułatwią, np. pamięci transakcyjne których obsługa ma się pojawić w procesorach x86 jeszcze w tym roku.
Btw. Intel też integruje CPU i GPU.
3,235 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 05:54:07
wieczór: emulacja mame, wprawdzie bardzo dokładna, nie jest zbyt szybka.
3,236 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 05:52:51
Core to ciekawa architektura (i jak się zaprzeć to można z niej niesamowite rzeczy wycisnąć), lecz what sqward said: w czasach gdy budżety hitów liczy się w dziesiątkach milionów dolarów, każdy oszczędza gdzie może, i jeśli da sie oszczędzić na developerce - każde studio to zrobi, i w tym momencie wygrywa ta platforma na którą prościej i szybciej napisać soft.
3,237 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-24 23:17:36
3,238 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-20 10:40:35
Marketing jest składnikiem produktu.
3,239 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-20 10:21:15
Moja filozofia w skrócie sprowadza się do tego że jeśli Polskie produkty będą najlepsze to je kupię. Kupią je też szwedzi, francuzi, niemcy, rosjanie, japończycy czy amerykanie. Kupowanie czegoś tylko dlatego że jest polskie, nigdy do tego nie doprowadzi.
3,240 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-20 08:37:27
Kupowanie polskiego tylko dlatego że jest polskie jest pozbawione sensu. Jest to idea izocjalistyczna, a ta, no cóż jakoś się nie sprawdziła. Wystarczy spojrzeć na Koreę Północną.
Kupować trzeba rzeczy które w danym momencie najlepiej spełniają potrzeby (i nas na nie stać). Dzięki temu tworzy się konkurencja i wygrywa najlepszy produkt. A ja chciałbym żeby w Polsce produkowano najlepsze produkty - i jeśli takie są, to je wówczas kupuję.
W przeciwnym wypadku, będziemy, jak za czasów PRLu, zachwycać się byle bublem.
3,241 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-19 14:05:00
A JAM od lat nie był aktualizowany.
3,242 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-19 11:22:33
Chodziło mi o to, że chiptuny nie mają z góry określonego czasu odtwarzania, i dla każdego trzeba go ręcznie określić. Bez tego player nie wie kiedy utwór 'sie kończy'.
3,243 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-18 17:25:42
No bo taka jest natura SAPów i praktycznie wszystkich innych formatów chiptune: nie da się określić czasu trwania utworu.
3,244 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-18 11:13:02
Na STE nie ma nic innego do SAPow. Automatycznego przełączania pomiędzy utworami nie ma i nie będzie - to wynika ze specyfiki SAPów. STE nie ma DSP więc o tym zapomnij.
3,245 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-17 13:30:39
Pod Hatari z TOSem 4.92 w pierwszym bajciku mam $E9.
3,246 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-12 18:58:24
3,247 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-07 17:17:49
3,248 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-06 15:25:35
TO jest najzwyklejszy list, a w PP mi powiedzieli że (po podaniu tracking numberu) że to idzie samolotem i już dawno powinno być. No ale zobaczymy.
3,249 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-06 13:10:19
USPS. Czyli będę dochodził.
3,250 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-06 10:30:29
Dzięki. Na razie nic nie wiedzą, ale przynajmniej wiem gdzie się dowiadywać.
Znalezione posty [ 3,226 do 3,250 z 5,965 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.350 sekund, wykonano 5 zapytań