Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bibuła - nowa gra na Atari ST Polska w stanie wojennym i podziemna prasa. Klasyczna przygodówka point and click na Atari ST.
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
Opcje wyszukiwania (Strona 130 z 196)
Yerzu, masz dobry czas reakcji 20 dni :)
z tego co wiem to FPU korzystają POV-Ray, CAD, Zview no i GEmBench :)
gratuluję MSTE jest super maszyną.
swoją drogą fajna kolekcja, podobna do mojej :)
ten trackball wygląda ciekawie, kiedyś bardzo chciałem mieć takie cacko
Cyprian napisał/a:z tego co pamiętam to pin A23 służy do adresowania tego zagubionego banku pamięci.
jest mi bardzo wstyd za ten szkolny błąd :) A23 adresuje 8-16MB, a A21 adresuje zagubiony bank 2-4MB.
Nie znam się na elektronice ale od strony programisty różnica pomiędzy tym zagubionym bankiem a IDE wygląda następująco:
- Zagubiony bank adresowany jest: A23 - 0; A22 - 0; A21 - 1
- w przypadku IDE stan tych pinów to: A23 - 1; A22 - 1; A21 - 1
W każdym bądź razie wygląda na to że IDE jest aktywowane dla nie właściwego obszaru adresu. Jakby co, to tutaj jest najprostszy schemat IDE do ST:

więcej schematów tutaj:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 63#p179263
Sikor napisał/a:Teraz? Nie, dziękuję. [...]
Posty sprzed kilku lat, pojechaliście jak po łysej kobyle.
szczerze mówiąc nie przypominam sobie tego faktu, no ale ok.
ale jakby co to polecam się.
Jer, z tego co pamiętam to pin A23 służy do adresowania tego zagubionego banku pamięci. Wygląda to tak jakby IDE przejmowało ten pin (czyli przestrzeń adresową od 2MB do 4MB).
swoją drogą wygląda na to że coś się ruszyło w temacie dodatków do ST :)
Sikor napisał/a:@sqward: pato-scena 16/32 bit mnie nie obchodzi. Swego razu jak chciałem się dowiedzieć paru rzeczy - zostałem olany
Sikorex musiałeś źle trafić,
jeśli o poradę dot. programowania dużego /|\ to zawsze chętnie pomogę
spoko song. jest to zgrywane bezpośrednio z amigi czy poprzez jakiś efekt (pogłos czy cuś)?
wygląda na to że DML dał jakiś własny tryb VGA "I'm beginning to think I set the refresh too low - at 55Hz", "Otherwise I'll raise it to 60 and release an update, until I find a new safe minimum"
http://dhsrss.appspot.com/showdata
no faktycznie jest. niezbyt często bywam na głównej, więc nie zauważyłem.
z drugiej strony myślę że forum a nie komentarze do newsów, jest lepszym miejscem do dyskusji na ten temat :P
DML właśnie wypuścił grywalnego (wesja alfa) Dooma na Falcona - Bad Mood:
http://dhs.nu/
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... 65#p244342
Adam, cena jest na koncu zestawu - 100zł
Artik, zapodaj jakieś namiary na konto
NetSerwer napisał/a:Ja myślałem o jakimś tatuażu czy coś... ;-)
też dobre :)
gepard napisał/a:do pełni szczęścia
do pełni szczęścia kup sobie http://tnij.org/myly5fz ;)
Jarkeczek napisał/a:A ja posiadam coś takiego, nie skończony kilim (robiony przez moją mamę 25 lat temu)
dobre, muszę pogadać z moją mamą :)
ma się :)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Ja UMIEM.
no tak, zapomniałem że można na jednym kanale grać paroma instrumentami typu bas i perkusja.
No ale chodziło mi o granie w stylu NedoDemo 2. Tam słychać dwa instrumenty po lewej stronie i dwa inne po drugiej stronie. Da się zrobić coś takiego na jednym AY stereo?
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Eee, zrobilibyście jakąś zbiorową akcję zmuszania hardware'owców do opracowania, wprowadzenia i produkowania przeróbki na dwa AY.
zróbmy tak :) załóżmy STkowym scenowcom bany na forum i party :)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Btw, ponoć MODy by Ci nie działały, jakbyś przywrócił stereo (zwarte przez firmę Atari, nie przez firmę General Instrument, ni Yamaha).
digidrumy brzmią ok bo są na jednym kanale ale mody już nie bo grają na łączonych kanałach.
Z tym że można stereo zrobić inaczej, jeden YM dać na lewy kanał a drugi na prawy i wszystko będzie grać jak trzeba
W tym songu właśnie podoba mi się to że w jednym kanale (LR) jest więcej niż jeden instrument. To raczej nie jest osiągalne przy jednym czipie.
Chociaż sam AY lub YM stereo też nieźle brzmi - jakiś czas temu odsłuchiwałem sobie STkowe songi pod stereofonicznym playerem piosenek ZXa
Pasiu,
fajne cacko, kiedy (i po wiela:) ) będzie dostępne?
arhhhhhh!!! AY stereo jest zajebiste!!!
przy tym PCMy z amigi ssą wiecie co :P
Ogólnie demko jest fajne.
Zaraz przerabiam YMa w ST :)
Yerzu, maxYMiser ma obsługę MIDI. Może więc da się pod nim grać klawiszami ST na zewnętrznym module brzmień
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:No proszę, dziewczyny też czasem mogą się zainteresować "chłopczyńskimi sprawami".
ten ST należy do koleżanki Scarlett, która to udziela się ona na AF. Jakby co to opcja pani Grodzkiej.
klawisze w ST są profilowane, tak więc po zamianie miejsc z "Y", "Z" będzie troszkę odstawał
Znalezione posty [ 3,226 do 3,250 z 4,877 ]