3,251

(52 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

asal napisał/a:

Fragment podany przeze mnie na początku dotyczył właśnie sampli i magnetofonu a wtedy sygnał SIOAUDIO pochodzi właśnie z prawej ścieżki taśmy.

Nie, nie o to tam chodzi. Zwróć uwagę na sformułowanie "przy WOLNYM odczycie z magnetofonu słyszy się ZAWARTE WE WCZYTYWANYM PROGRAMIE sample" (domyślnie: jeśli program takowe w ogóle zawiera). Dodatkowa ścieżka audio nagrana na firmowych kasetach nie ma z tym nic wspólnego, chodzi o przydźwięk transmisji.

Sumowanie ma jednak jak najbardziej miejsce przy komunikacji z niektórymi stacjami dysków. Na przykład LDW 2000 generuje pewien sygnał na pin SIOAUDIO, ale np. XF-551 już nie. Pokey nie ma na niego wpływu, po nie wchodzi on do niego.

No więc to właśnie, oraz informacja dalej zawarta, że na glośność omawianego sygnału Pokey MA wpływ, świadczy chyba (moim zdaniem), że mowa w tym miejscu Atariki jest o czym innym niż przypuszczasz.

3,252

(52 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hm. Jednak mam wątpliwości, czy masz rację. W każdym razie nie wypowiadasz się z dostateczną (dla mnie) jasnością. Co ma tu do rzeczy magnetofon i jego prawa ścieżka?

3,253

(52 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O, toto. Popraw. Aczkolwiek że Pokey z tym "nie ma nic wspólnego", to chyba lekka przesada. Ma przynajmniej na tyle, żeby móc sterować głośnością tego dźwięku.

3,254

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Heh, w C-64 OS nie umie wypisać stringu? :)

   ldx #$00
   lda #$09
   sta $0342,x
   lda #<txt
   sta $0344,x
   lda #>txt
   sta $0345,x
   lda #$ff
   sta $0348,x
   jmp $e456

txt .byte "Hello world!",$9b

3,255

(30 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Tdc: RTFM (od Aranyma).

3,256

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kto się interesuje, ten sobie znajdzie.

To i tak jest wersja demo, powiedzmy, i tego i owego jeszcze jej brakuje, ale nie mając przynajmniej Warpa4 z 1 MB liniowego RAM-u nie mam za bardzo możliwości dalszego rozwijania interpretera. Dla maszyny z 64k RAM-u interpreter BASIC-a zajmujący 22k to już kobyła, nie ma sensu zajmować więcej. Z drugiej strony niektóre rzeczy, np. prekompilację, zrobiłbym inaczej mając 1 MB RAM-u do dyspozycji, a inaczej tego nie mając. Niektórych rzeczy na 64k w ogóle nie ma sensu robić.

Dlatego myślę, że na razie na tym poprzestanę, co jest.

3,257

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jakby wyrżnąć procedury magnetofonu, to ultra SIO powinno się zmieścić bez tykania zestawów znaków.

3,258

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dla zainteresowanych: wprowadziłem parę drobnych poprawek i pod adresem wyszczególnionym powyżej jest teraz wersja 0.32. Najważniejsza zmiana to dodany relokator, przez co pod SDX jest 3-4k więcej pamięci na program w BASIC-u.

3,259

(30 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Można i bez Afrosa.

3,260

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward: już był taki pomysł, osis się to nazywało. Poległo śmiercią naturalną.

Co do block device, Frankowi Naumannowi implementacja tego wg jego pomysłu zajmuje już piąty czy szósty rok.

3,261

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No pewnie, że może.

3,262

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dokładnie zewnętrzny jest hddriver, VDI i część XBIOS-u. Chyba nie wpływa to ujemnie na stabilność.

3,263

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Uaktualnienie do wersji 0.3: http://drac030.krap.pl/mbi.arc

Skrótowy opis zmian w pliku WHATSNEW.TXT, do tego parę przykłądowych programów w BASIC-u. Na kompach z Warpem oraz dopałką Pasia powinny działac funkcje zarządzania pamięcią MALLOC() i MFREE, ale nie miałem jak tego sprawdzić.

Dalsze prace są na razie wstrzymane.

3,264

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jak ktoś coś zepsuł w moim własnym module, to musiałem poprawić, nie? :P

3,265

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lotharek napisał/a:

sluze uprzejmie linkiem do BRUCA LEE

http://atariarea.krap.pl/aht/gamez/Bruce.Lee.zip

Chodzi, tylko po odpowiedzi na pytanie, czy "Unlimited lives", trzeba przytrzymać Shift.

3,266

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W lipcu będzie. Ale jakoś nie było okazji.

3,267

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

E tam. Po prostu odpaliłem Falcona i patrzę, co to całe CT060 umie.

3,268

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wracając do tematu kompilacji, napisałem na mintlistę i uzyskałem odpowiedź, że trzeba zainstalowac nowego mitnliba. I faktycznie, teraz się kompiluje.

3,269

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

BenjiAtarowiec napisał/a:

Wspomniałem o 'korzystaniu z magnetofonu', a nie ogólnie - 'z Atari'.

Tak, wiem. Po prostu najskuteczniejszym ulepszeniem magnetofonu jest zastąpienie go stacją dysków (że o twardym dysku nie wspomnę). No i korzystanie z magnetofonu chcesz usprawnić celem umilenia korzystania z Atari, nieprawdaż?

3,270

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

BenjiAtarowiec napisał/a:

Przynajmniej jakąś teorie.

Teorię sobie sam podałeś, cytuję:

To czemu nie można byłoby jeszcze bardziej ulepszyć (i umilić) korzystanie z magnetofonu.

Otóż większość ulepszyła sobie (i umiliła) korzystanie z Atari rezygnując z magnetofonu.

3,271

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To o wiekszej oszczędności fortha niż asemblera przypomniało mi, jak kiedyś ktoś w Commodore&Amiga napisał, iż język ADA jest "szybszy od asemblerów".

3,272

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam: no tak, wiesz, tam jest TOS w ROM-ie :P A asemblera w ROM-ie nie ma, niestety.

3,273

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

piter: aha, to już rozumiem czemu czasem nie zaskakuje od razu przy włączaniu.

Adam: a ten zapis, jak się jest pod gołym TOS-em, to jak się wykonuje? Palcem? :P

3,274

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Aranyma trzeba mieć :/ Mój wypieszczony setup diabli wzięli, kiedy mi się dysk w notebooku posypał. Sqward prawdopodobnie ma rację z tym formatem wstawek asemblerowych, ale trzeba mieć nie pokolei w głowie, ... ech, szkoda słów :)

Jeszcze jedno pytanie, które już wczoraj na ircu zadawałem, jak się CT060 wyłącza?

3,275

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cross jest dalej 2.95, patrz http://sparemint.atariforge.net/sparemint/cross-mint/

Może przeszli jakoś "wewnętrznie", w każdym razie jeszcze pod koniec zeszłego roku się kompilowało ...