produkt koncowy nie ma hdmi. po 3 miesiacach na pirackich serwerach pojawia sie patch w ktore punkty lutownicze nalezy co wpiac + wsad do przeprogramowania.
;-)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
Echa GemTOS 2026 Prace z tegorocznej edycji francuskiego zlotu GemTOS poświęconego komputerom Atari.
BigPEmu 1.22 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar od Richa Whitehouse wprowadza wsparcie dla kodów cheat.
atari.area forum » Posty przez xxl
produkt koncowy nie ma hdmi. po 3 miesiacach na pirackich serwerach pojawia sie patch w ktore punkty lutownicze nalezy co wpiac + wsad do przeprogramowania.
;-)
a co z PMG? mozna by podrasowac :-)
juz pozno wiec porozmawiajmy o duchach... a gdyby tak dane obiektow zamiast wyswietlania kierowac do kanlu dzwiekowego? taki 5kanalowe 256 bajtowe sample z wlasnym dma ;-)
i3 fajne :-)
Witam,
Jeśli ktoś chciałby wziąć udział ale ma problemy z kompilacją takiego utworu na atari to polecam sie.
edytor na pc: http://freestuff.grok.co.uk/beepola/
przyklady: http://freestuff.grok.co.uk/beepola/showcase/
najefektowniejsze silniki to Tritone i Phaser.
w przypadku Beepoli moge pomoc z kompilacja muzyczek do .obx
mozliwe jest tez uzywanie dowolnego edytora .xm - kompilery muzyczek do uruchomienia na atari dostepne sa na atarionline.
pozdrawiam
Nie poprawie. Nie moge uczestniczyc w projekcie swiadomego wprowadzania w blad.
kilka istotnych zmian.
https://www.youtube.com/watch?v=HdT8bxfy-iI
najwazniejsza to zwiekszenie dokladnosci parametru czestotliwosci - obecnie mozna synchronizowac sie z ramka gdyby ktos chcial... taka mala uwaga - parametry wziete z atariki dotyczace "ramki" nie sa zgodne z rzeczywistoscia.
gdzies czytalem ze elektronika dziala na dym i ze jak ten dym z niej ucieknie to nie dziala
albo uzywaj xbios jako loadera wtedy reset bedzie dzialal jak reset :D
jesli uwazasz, ze moj komentarz dotyczyl - jak probujesz mi wmowic - nieudokumentowanych rozkazow, to zastanow sie... ktora klasyczna pozycja je uzywa?
:-)
no wlasnie. czytaj uwaznie.
gdyby taka uwaga pojawila sie w tym watku to pewnie nawet Ty bys sobie poradzil i ja wskazal :D
heh... kazdy ma jakies marzenia :D moze Twoje sie kiedys spelni :D
nie ma juz takich ;-) ale najwazniejsze jest to ze nie bedzie stanowilo problemu uruchamianie produkcji ze wskazanego urzadzenia zewnetrznego ;-)
dobrze ze Asskikera dalo sie przerobic bo inaczej ta Twoja "demoscena" nie moglaby obejrzec tego klasyka puszczonego z kompomachine ;D
a gdzie zauwazles takie uwagi? :D
w koncu udalo sie dopiac funkcjonalnosc zewnetrznego generatora IRQ
www.youtube.com/watch?v=WkasP7IH_kU
mamy mozliwosc:
komenda sio do ustawiania parametrow generowania przez SIOCarta przerwan irq dla atari (pin interrupt/proceed w zlaczu SIO)
sygnal potwierdzajacy uruchomienie przerwania wedlug wyslanych parametrow podajemy linia command (przydatne bo byc moze bedziemy chcieli synchronizowac uruchomienie IRQ)
poniewaz transmisja nie przeszkadza generowaniu przez SIOCarta przerwan a chcemy na atari uzywac zewnetrznych IRQ niezaleznie, nie zaleca sie uzywania systemowych procedur do transmisji ktore wylaczaja po stronie atari Peripheral A/B interrupt - zaleca sie uzywanie xBIOS ktory tego nie robi :D
jak chcesz to zrobic gdy bez przerobek klasyczne pozycje nie dzialaja na Twoim kompomachine ;-)
jaka cena
wszyscy sie tego spodziewali a teraz juz oficjalnie... na SV2016 odbedzie sie prezentacja SIOCarta.
historyczna chwila - nie moze Ci nie byc.
Night Driver
GearVR za 400 zl do s6 i koniecznie zainstalowac SideloadVR. dziala swietnie.
:-) mysle, ze jest spora szansa... spora.
jesli dobrze pojdzie w tym tygodniu bedzie juz dopracowana sprawa przerwan i wlasciwie to juz bedzie wszystko :-)
jesli konstruktor nie zrobi plytki do atmegi to bedzie prototyp arduino ... tak czy owak bedzie mozna zobaczyc w dzialaniu.
Pamietam swoj pierwszy raz w salonie gier... zobaczylem inny swiat
od tamtej pory nic mnie nie zaskoczylo... do dzis.
uruchomilem na okulusa quake, jakies filmy 3d itd. swietna zabawa, blednik szaleje - cos pieknego.
film tego nie odda, pelny swiat 3d.
Peripheral A/B interrupt w akcji (zdjecie w zalaczniku)
:D
--- teraz ;-)
chcialbym komenda sio przesylac parametry przerwania dla linii interrupt lub proceed, sygnal przeprogramowania przerwania wedlug parametrow dam linia command. moge przeprogramowac parametr aktywnego przerwania ale do sygnalu command ma dzialac wedlug starych ustawien. podczas jakiegokolwiek transmisji, rowniez z parametrami przerwania, wszystkie aktywne przerwania generowane przez siocarta maja byc zawieszone. przerwania maja byc niezalezne od odtwarzania łejwow.
tak to widze na ta chwile.
no i swietne narzedzie do tworzenia zabezpieczen antypirackich ;-) hehe
kto nie lubie korzystac z przerwan IRQ z regulowana czestotliwoscia?
jest problem, bo na atari albo mamy dzwiek z POKEYa albo uzywamy przerwan licznikow... ale skoro mamy SIOCarta a w gniezdzie SIO 3 linie ktore moga wygenerowac przerwania IRQ to dla czego nie skorzystac?
byc moze SIOCart otrzyma takze funkcjonalnosc generowania z okreslona czestotliwoscia przerwan IRQ uzywajac linii Command, Proceed, Interrupt
konstruktor jeszcze tego nie wie ale rodzi sie mysl.
w zeszly czwartek mial imieniny...
co u Tomasza?
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.240 sekund, wykonano 19 zapytań