3,276

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Witam,

Jeśli ktoś chciałby wziąć udział ale ma problemy z kompilacją takiego utworu na atari to polecam sie.


edytor na pc: http://freestuff.grok.co.uk/beepola/

przyklady: http://freestuff.grok.co.uk/beepola/showcase/

najefektowniejsze silniki to Tritone i Phaser.
w przypadku Beepoli moge pomoc z kompilacja muzyczek do .obx

mozliwe jest tez uzywanie dowolnego edytora .xm - kompilery muzyczek do uruchomienia na atari dostepne sa na atarionline.

pozdrawiam

3,277

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie poprawie. Nie moge uczestniczyc w projekcie swiadomego wprowadzania w blad.

3,278

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

kilka istotnych zmian.

https://www.youtube.com/watch?v=HdT8bxfy-iI

najwazniejsza to zwiekszenie dokladnosci parametru czestotliwosci - obecnie mozna synchronizowac sie z ramka gdyby ktos chcial... taka mala uwaga - parametry wziete z atariki dotyczace "ramki" nie sa zgodne z rzeczywistoscia.

3,279

(6,292 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

gdzies czytalem ze elektronika dziala na dym i ze jak ten dym z niej ucieknie to nie dziala

3,280

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

albo uzywaj xbios jako loadera wtedy reset bedzie dzialal jak reset :D

3,281

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jesli uwazasz, ze moj komentarz dotyczyl - jak probujesz mi wmowic - nieudokumentowanych rozkazow, to zastanow sie... ktora klasyczna pozycja je uzywa?

:-)

no wlasnie. czytaj uwaznie.

3,282

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

gdyby taka uwaga pojawila sie w tym watku to pewnie nawet Ty bys sobie poradzil i ja wskazal :D

heh... kazdy ma jakies marzenia :D moze Twoje sie kiedys spelni :D

3,283

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

nie ma juz takich ;-) ale najwazniejsze jest to ze nie bedzie stanowilo problemu uruchamianie produkcji ze wskazanego urzadzenia zewnetrznego ;-)

dobrze ze Asskikera dalo sie przerobic bo inaczej ta Twoja "demoscena" nie moglaby obejrzec tego klasyka puszczonego z kompomachine ;D

3,284

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a gdzie zauwazles takie uwagi? :D

3,285

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

w koncu udalo sie dopiac funkcjonalnosc zewnetrznego generatora IRQ

www.youtube.com/watch?v=WkasP7IH_kU

mamy mozliwosc:
komenda sio do ustawiania parametrow generowania przez SIOCarta przerwan irq dla atari (pin interrupt/proceed w zlaczu SIO)
sygnal potwierdzajacy uruchomienie przerwania wedlug wyslanych parametrow podajemy linia command (przydatne bo byc moze bedziemy chcieli synchronizowac uruchomienie IRQ)

poniewaz transmisja nie przeszkadza generowaniu przez SIOCarta przerwan a chcemy na atari uzywac zewnetrznych IRQ niezaleznie, nie zaleca sie uzywania systemowych procedur do transmisji ktore wylaczaja po stronie atari Peripheral A/B interrupt - zaleca sie uzywanie xBIOS ktory tego nie robi :D

3,286

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jak chcesz to zrobic gdy bez przerobek klasyczne pozycje nie dzialaja na Twoim kompomachine ;-)

jaka cena

3,288

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wszyscy sie tego spodziewali a teraz juz oficjalnie... na SV2016 odbedzie sie prezentacja SIOCarta.

historyczna chwila - nie moze Ci nie byc.

Night Driver

http://xxl.atari.pl/games/night-driver-arcade/

3,290

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

GearVR za 400 zl do s6 i koniecznie zainstalowac SideloadVR. dziala swietnie.

3,291

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

:-) mysle, ze jest spora szansa... spora.

jesli dobrze pojdzie w tym tygodniu bedzie juz dopracowana sprawa przerwan i wlasciwie to juz bedzie wszystko :-)

jesli konstruktor nie zrobi plytki do atmegi to bedzie prototyp arduino ... tak czy owak bedzie mozna zobaczyc w dzialaniu.

3,292

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pamietam swoj pierwszy raz w salonie gier... zobaczylem inny swiat

od tamtej pory nic mnie nie zaskoczylo... do dzis.




uruchomilem na okulusa quake, jakies filmy 3d itd. swietna zabawa, blednik szaleje - cos pieknego.


https://youtu.be/xf3oPFVdeho


https://youtu.be/QL9XXZu7iYA


film tego nie odda, pelny swiat 3d.

3,293

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Peripheral A/B interrupt w akcji (zdjecie w zalaczniku)

:D

--- teraz ;-)

3,294

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

chcialbym komenda sio przesylac parametry przerwania dla linii interrupt lub proceed, sygnal przeprogramowania przerwania wedlug parametrow dam linia command. moge przeprogramowac parametr aktywnego przerwania ale do sygnalu command ma dzialac wedlug starych ustawien. podczas jakiegokolwiek transmisji, rowniez z parametrami przerwania, wszystkie aktywne przerwania generowane przez siocarta maja byc zawieszone. przerwania maja byc niezalezne od odtwarzania łejwow.
tak to widze na ta chwile.

3,295

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no i swietne narzedzie do tworzenia zabezpieczen antypirackich ;-) hehe

3,296

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

kto nie lubie korzystac z przerwan IRQ z regulowana czestotliwoscia?

jest problem, bo na atari albo mamy dzwiek z POKEYa albo uzywamy przerwan licznikow... ale skoro mamy SIOCarta a w gniezdzie SIO 3 linie ktore moga wygenerowac przerwania IRQ to dla czego nie skorzystac?

byc moze SIOCart otrzyma takze funkcjonalnosc generowania z okreslona czestotliwoscia przerwan IRQ uzywajac linii Command, Proceed, Interrupt

konstruktor jeszcze tego nie wie ale rodzi sie mysl.

3,297

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w zeszly czwartek mial imieniny...

co u Tomasza?

3,298

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> czy istnieje gdzieś jakiś zgrabny pliczek z listą instrukcji assemblerowych 6502?

owszem, np. tu: http://xxl.atari.pl/sally-6502c/

3,299

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

najlepiej naslabszego w grupie... zeby wyprodukowac poslusznych konsumentow :D

3,300

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bez specjalnego rejestru jak STIMER dla licznikow dzieki ktoremu jednym rozkazem przenoszone by byly wartosci do wewnetrznych rejestrow AUDCx/AUDFx/AUDCTL przewiduje lipe