Sikor: jebnąłęś sie w głowę że się powtarzasz
Gepard kurczę, zbastuj troszkę
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
HDDRIVER 12.76 Nowa wersja sterownika HDDRIVER poprawia obsługę Fast-RAM i zapowiada przełomową współpracę z EmuTOS.
Fujisan 1.1.1 Nowa wersja emulatora Fujisan stawia na integrację z FujiNet-PC i porzuca wsparcie dla Windows.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Sikor: jebnąłęś sie w głowę że się powtarzasz
Gepard kurczę, zbastuj troszkę
Gepard pięknie siebie opisałeś:
szkoda że najwięcej do powiedzenia maja Ci którzy niewiele lub nic nie robia by to zmienić...
Gepard, kruczę, myślałem że temat jest zamknięty ale najwyraźniej myliłem się.
Napisz do kierownika żeby zamkną forum AA dla niescenowców i nieamigowców. A jak, niech tłuszcza zna swoje miejsce. Będziesz miał wtedy spokój.
Podsumuję to słowami at0m^Lamers: "No to Gepardzie zachęciłeś ludzi do pracy ... "
niestety za wiele nie pomogę.
ICD czy HDDRIVER nie powinny mieć wpływu na CD-Rom są one wyłącznie od obsługi dysków twardych.
Metados/Betados zajmują się CDRomami. Twój przypadek wygląda mi na bład obsługi filesystemu przez metados.
Zobacz czy masz w AUTO pliki z filesystemem np. HS-ISO.DOS, HS-CDROM.BOS
A to jest config.sys z katalogu AUTO
; CD-Tool BEGIN
; Note that everything up to `; CD-Tool END' will be erased by
; CD-Tool's configuration tool!
;
; created by CD-Tool 2.06, Sun Jan 28 15:53:50 1996
;
; devices
;
; IDE 1: `OTI SCYLLA' -> A
;
; BOS drivers
;
*BOS, C:\auto\hs-cdrom.bos, H:17
;
; DOS drivers
;
*DOS, C:\auto\hs-iso.dos -c32, P:H
;
; CD-Tool END
Gepard,
zdecydowanie nikt Ciebie nie wygania stąd, chodzi m.in. to o co Mazi fajnie ujął:
gepard: jakbys rozmiawial z ludzmi to bys wiedzial, ze kluje nie tylko kilka osob :)
Co do multiplatformowosci to i owszem, rowniez posiadam rozne komputery, nie tylko atari, jednak serecem bede zawsze atarowcem (8bit) :) (i analogicznie ma w ten sam sposob kupa ludzi i niekoniecznie atarowcow, jezdze na rozne party to i wiem :) )
Rulezowanie samo w sobie jest spoko ale po to są tematyczne fora (AA, AF, PPA, EAB czy inne) by móc robić to w odpowiednim miejscu.
btw. Grey dobrze gada :)
koala, mam osobiście odmienne odczucia. Phortem zdecydowanie lepszy. Nie podchodzi mi Morality, nie widzę połaczenia między efektami, designu. Jedyny łącznik to paleta kolorów. Amiga ma zdecydowanie lepsze designowo dema
Więc ilekroć przypomina mi sie atmosfera scenowa, to robie taki wrzut z hasłem. Wyobraź sobie że na co dzień w życiu także/w pracy czy gdziekolwiek mi sie przypomni to wale "Amigaaaaaah" smile
to tam pikuś.... baraszkujesz z kobietą....juz zdobywasz druga bazę... i nagle.... AMI.......!! wink
Mazi, nikogo to w sumie nie kłuje...no może prawie nikogo....
żenada, może jest to dobre ale pod monopolowym,
albo lepiej idż z tym na PPA tam ciebie docenią
Myślałem że Falcon ma szybszą szynę.
no, w pewnym sensie ma szybszą szynę... szybszą od Amigi 1200 :)
Grey, cieszy mnie to bardzo :)
staram się u nich być pragmatyczny i nie bombarduję ich postami o Atari (od tego mam atarowe fora) czy zaczepkami typu "Atariiiiiiiiiiiii" albo "amiga ssie", co się niektórym amigowcom tutaj zdarza.
swinkamor12,
Tryb truecolor 16bit to przecież tryb chunky?
tak to jest chunky ale obraz w trybie HiColor wymaga przesłania dwa razy więcej danych niż tryb 256 kolorowy. obraz 50 klatek w 256 kolorach wymaga transferu 3,2MB/s a dla HiColor to 6,4MB/s
Tak więc koderzy obliczyli że w przypadku Falcona z dopałką 040 lub 060, mniej cykli zajmie konwersja C2P plus przesłanie obrazu 256 kolorowego do ST-Ram niż samo przesłanie obrazu w trybie HiColor do ST-Ram.
Tak żeby jeszcze dać pogląd na wydajność obu komputerów, to przepustowość 16bitowego ST-Ramu w Falconie to 5.5 MB/sec a 32bitowy Chip-Ramu w A1200 to 3.8MB/s
Falcon:
NemBench v2.1 - precision CPU/FPU profiler.
Linear 32bit read (ST-Ram) -> 5.475 MByte/sec (~103%)A1200
BusSpeedTest 0.19 (mlelstv) Buffer: 262144 Bytes, Alignment: 32768
========================================================================
memtype addr op cycle calib bandwidth
chip $000B0000 readw 1052.4 ns normal 1.9 * 10^6 byte/s
chip $000B0000 readl 1051.8 ns normal 3.8 * 10^6 byte/swięcej detali tutaj
http://mikro.naprvyraz.sk/docs/mikro/060_fastram.html
Pamięci są 4 bitowe, tt ma szynę 32bitową, więc pamięć powinna być zorganizowana w 2 banki po 1M.
Jak to w praktyce wygląda ... nie wiem.
w TT ST-Ram ma organizację 64bitową. ale TT-Ram już 32 bitową
Swinkamor12 te porty nie używają trybu chunky (HiColor) tylko 8 bitplanowego - 256 kolorów.
Czemu są szybsze? W Falconie pomimo że szyna danych jest 16bitowa to jest on szybsza od 12% (w przypadku Longwordów) do 60% (w przypadku Wordów) niż 32bitowa w A1200. no i oczywiście CT60 ma szybszy procesor i pamięć.
Gepard po prostu zluzuj swoje trolownie to nie będziesz postrzegany jako amigowiec
Żeby to zdanie bardziej oddawało realia to należało by napisać że demko bije na głowę nie jedno amigowe czy ST'kowe demo ... ale jak widać tutaj można źle pisać jedynie o Amidze.
to nie jest pisanie źle o amigach tylko dobrze o tym demie
No to Gepardzie zachęciłeś ludzi do pracy ... nie ma co ;) Już widzę ten wysyp produkcji na najbliższym atarowskim party ;)
@Cyprian, chyba nie zrozumiałeś intencji ... po co te linki ... zresztą oba demka z A500 wręcz miażdżą maga-produkcje na Falcona z ostatniego SV ... ale po co pisać o amigowych demkach? one wszystkie są strasznie słabe ... do czasu aż ktoś je przeportuje na Atari, dopiero wtedy nabierają designu i płynności ;)
myślę że zrozumiałem dobrze intencje.
Skoro Gepard zrobił tutaj (zresztą robi je cyklicznie) podjazd do Atari ST (vide te 8MHz) to czemu stosownie nie zareagować? Z tego co wiem, to jesteśmy na forum Atari Area a nie PPA. My nie czujemy potrzeby i nie trolujemy na amigowym forum, czemu więc amigowcy nie zrobią tego samego?
do czasu aż ktoś je przeportuje na Atari, dopiero wtedy nabierają designu i płynności ;)
tutaj trafiłeś, te amigowe porty działają lepiej/płynniej na Atari niż na Amidze. Czy są fajne to już inna broszka
Jak widać wiele osób ma inną definicje design-u. Dla mnie ta produkcja jest świetnie „zdizajnowna”, wszystko świetnie pasuje do tematu dema.
jak dla mnie demo jest naprawdę git, bije na głowę nie jedno amigowe demo
Adam, przecież Gepcio jak zwykle troluje :)
ale trzeba mu przyznać że tym razem wzniósł się ponad swoje "AMMMMMMMMMMMMIIIIIIIGGGGGGGAAAAAAHHHHHH" i pochwalił nieamigowe demo
gepard: wymień mi jakieś dobre demo na ST które się chowa przy tym na Amstrada.
ja zapodam - co prawda nie na ST ale i tak chowa się przy Phortem - http://pouet.net/prod.php?which=61187 i jeszcze to http://pouet.net/prod.php?which=61034 obie produkcje z 2013
gepard a i owszem, ale również zawstydza sporo dem na 7.09MHz
i jeśli chodzi o optymalizację kodu większość koderów z 7.09MHz miała by się czego uczyć
faktem jest że z80 musi mieć dużo MHz-tów bo jest po prostu powolne.
demo jest cacy, no i ten czip tiun z AYgreka miodzio.
swoją drogą ostatnio odwiedziłem parę stron amstradowych koderów. poczytałem co nie co o hardware. no i trzeba być naprawdę mistrzem świata, żeby przy tak pokręconej organizacji pamięci ekranu potrafić zrobić takie efekty
czy ktos probowal odpalac pod CT63 Magica ?
tak, zobacz tutaj: http://satantronic.atari.sk/?str=ct60
![]()
ciekawe czego brakuje
podoba mi się ten drugi - wczesny testowy prototyp a pierwszy to wersja dla deweloperów, w sumie normalny Falcon.
Falcon030 to w zasadzie dopalone 1040ste ... dla tych od dźwięku...!
oczywiście, TT to również dopalone ST i ma z nim więcej wspólnego niż Falcon. Amiga 1200 to w sumie niewiele podrasowana 500tka. tak się kiedyś robiło komputery
kwestia preferencji. Na niedopalonej maszynie MiNT jest masakrą a Magic śmiga i wygląda zdecydowanie lepiej.
Co do MagicNet/MintNet - to nigdy nie rozgryzłem konfiguracji tych sieci, za to Magic i Sting śmigały mi bez problemu.
Mój ulubiony grafik (autor mojego avatara) Exocet: http://exocet.untergrund.net/lillarum.gif
mi też ten klimat pasuje. Jego grafiki super sprawdzają się w STkowych demosach
Skoro zbierają preordery, to raczej powinni już dysponować działającymi egzemplarzami.
dobre pytanie. może mają, może i nie :P
ale na dzień dzień dzisiejszy wiemy że w dniu premiery ani gry ani sam Xbox One nie będą dostępny w Polsce, czyli pozamiatane :)
Zaraz - mówimy o elemencie obudowy SE(E)/Falcona czy dodatkowym kawałku plastiku do nadeptywania jak się ST(E)/Falcona używa? ;)
ja też się pogubiłem :)
Podsumowując Falcon vs ST:
- górna część obudowy w Falconie jest inna - ma kwadratowy otwór na dyskietki, w ST jest wąski otwór plus przycisk;
- klawiatura jest taka sama, różni się tylko kolorem;
- przeźroczysta ochrona na klawiaturę jest taka sama;
@Cyprian, tyle że Lynxa Atari wykupiło od Epyx (jako Handy) z całym dobrodziejstwem inwentarza, a tam właśnie używano amigowskiego devkita.
chodziło mi o analogię, skoro mają działające środowisko to po co tracić czas na przepisywanie go na inny/nowszy system.
Swoją drogą myślicie że jest to istotne na czym była ta gra prezentowana a nie jej grywalność/jakość?
z Gepardem jak z nożycami, uderz w stół... :)
to nie jest kwestia zaufania tylko narzędzi, a te nie zmieniają się z dnia na dzień.
Finał ma być taki że gra ma działać na konsoli, zakładam że tak będzie, więc nie ma o co bić piany.
zresztą Atari też miało taki niechlubny przypadek że devkitem Lynxa była jakaś Amiga.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.156 sekund, wykonano 16 zapytań