Yupp.
Dla wszystkich też.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowe rdzenie VBXE v1.27 Electron udostępnił paczkę z nowymi rdzeniami FX i GTIA v1.27 dla VBXE.
AtariBoy - Game Boy na małym Atari Ukazał się AtariBoy, emulator oryginalnego Game Boya dla Atari XL/XE wyposażonego w A8PicoCart z 16 MB pamięci flash.
Virtual Jaguar 3.9.0 Virtual Jaguar 3.9.0 wraca z samodzielną aplikacją desktopową oraz poprawkami dla rdzenia.
Atari System Emulator 1.13 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.13 z obsługą EmuTOS, dysków twardych i konfigurowalnymi joystickami.
ASH - Uniksowa powłoka dla Atari Poznaj ASH, nową powłokę w stylu Unix dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Yupp.
Dla wszystkich też.
Wciąż w temacie. "The Sound Demo".
http://pouet.net/prod.php?which=59062

Kto nie ma ZXpand (ktoś MA!??!? ;) ), jest też YouTube:
http://youtu.be/eabTH9F2RVM
No proszę, ale beeper to jednak wszędzie zawędruje. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=E8bVGOlFS14
Cosi:
swoją drogą ciekawi mnie, jakie są możliwości przportowania takich gier z ZX81 na Atari Portfolio.
Jaka jest textowa rozdzielczość AP?
Cosi: tu się zgodzę - bateryjne zasilanie byłoby ciekawe. Ale ta scena jest główne hardware'owa, więc kto wie. ;) Może nawet już coś jest. ;)
W międzyczasie -
Pojawiła się nowa gra na ZX81: "Uwol, Quest For Money '81"
http://www.mojontwins.com/juegos_mojono ... -money-81/



Cosi, Tobie by się spodobało. :) Masa malutkich czarnych komputerków i monochromatycznych ekraników. :)
Noo, skąd wiesz, że nie jestem ten po prawej.
Wróciliśmy z ZX81 Party w Niemczech. 
Trochę fotek: http://www.sendspace.com/file/2ug2mb
Cały zrzut z kamerki on-line:
http://www.tlienhard.com/zx81/treffen2012.wmv
Chociaż niezwiązane z party, to związane z ZX81:
http://pouet.net/prod.php?which=59037
demko na nierozszerzony ZX81 1K: 
Cóż za urodziwy model.
No, to wypuściliśmy kolejne demo na Forever (już napisałem, żeby pouetowcy dodali wszystkich autorów, bo Gasman nie wymienił). 
DOWNLOAD: http://pouet.net/prod.php?which=58885
Oczywiście chodzi na 48K.
I prosimy do Zaxona i Lotharka po interface AY.
Inne demo 48K z Forever: http://pouet.net/prod.php?which=58886
A znacznie więcej stuffu w tym intra i dema - tu: http://forever.zeroteam.sk/download/f13speccy.zip
Jellonek: Zaprzeczam tej głowie. :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
Lemiel: Fear not, XXL wciąż pracuje. :) Na razie nie wszystkie engine'y są przeportowane. :)
Zaprzeczam temu oburącz.
Wszyscy wiedzą, że ja jestem łysy.
Co tu jakieś farmazony wypisujecie. To wcale nie ja, nie mam pojęcia, o czym mowa.
To ktoś całkowicie inny.
Chyba pójdę pograć na fortepianie.
Nie wiedziałem, że "gołe" Spectrum tak gra...
Gra, ale zestawem dźwiękowym jest tu Z80 i ULA , więc czasu na resztę pozostaje niewiele. Dlatego zazwyczaj gry mają muzykę 'main title', jest coś tam na 'start game' i 'game over', ale po prostu nie robi się 'in game'.
Tzn. bywają, ale jak już są te ingejmy, to lepiej, żeby ich nie było.
Ale generalnie - nie ma rozpaczy.
Natomiast sprawa kończy się przy kwestii demosceny. W związku z tym, że newschoolowe dema to rodzaje 'teledysków' - ta odmiana działalności odpada na 'gołym'. Co można robić, to tylko oldschool, plus music-collections, plus slideshows.
I to już po prostu ból.
Na szczęście jeszcze przed pectrum, w 1981, wymyślili, by do szyny ZX81 podłączać interface AY, potem sprzedawali go z dodatkowym twisterboardem dopasowującym do Spectrum48. Od 1985/86 w jednolitym standardzie (fenks got).
No to się rozruszało. http://zxspectrum48.i-demo.pl/ay48k_demos.html
Nooo. To już mam "dźwięcznie grające" ;) ZX81.
http://youtu.be/FQjIO_K0QUM
Plus 32Kb RAMu oraz czytnik kart SD. :)
PS: Dely, dzięki za pomoc z transferem mamony!
Secon: na razie wciąż jeszcze będę "out of order" ( (C) by LaserDance ;) ), bo od dłuższego czasu staramy się coś przygotować na Forever - z różnym skutkiem.
Pozdrowienia.
Y
Portfolio ;) )
Gdzie - jest - beeper, gdzie - jest - krzyż!?!?!
A mi się nie podoba :P Ale mnie pewnie i tak nie będzie :P
Osłabiasz mnie "dzień za dniem".
Przez to w końcu zejdę na suchoty, czy coś.
Huhuhuhu, jeszcze jedno. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=FABws2p5uLc
Hahaha, ZX Spectrum 48K w serialu TV. ;) ;)
http://youtu.be/HgFpWO4vfCY
E no nie, Jury wyrabia tu normę za dwudziestu chłopa.
Bitman: a nie, to TSFM był kawałek.
Invitro na Revision party. Chodzi na 128K.
http://www.pouet.net/prod.php?which=58668
Ja nie tworzę MODów ani na Amidze ani na STE :P
:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
Ale dlatego, że się gó.wno na tym znasz. :) :) :) :) :)
To była przenośnia - znam się i mówię, jak jest.
No chyba, że jest na Forum _kokolwiek_, kto się dobrze zna na robieniu digitali na ST/e i A500.
I poproszę wtedy o archiwum z paroma modami.
A póki co - obawiam się, że musisz mi wierzyć na słowo. :)
Ja Ci o kodowaniu nie odpowiadam. ;)
Ja mam 3 Pięćsetki - i używam. Zajebiste urządzenia.
Ale jak się sprzeczam, to o fakty, a nie o wymysły, przeczucia, czy upodobania.
A fakty są jasne. MODa 4-kanałowego piszę na Amidze 500 1Mb, a MODa 8-kanałowego piszę na Atari STe 1Mb.
Ale nie będę tu zanudzać nikogo czymś tak mało znaczącym, jak fakty, więc osoby spierające się o wymysły, przeczucia i upodobania mogą spokojnie powrócić do swojej żywiołowej "dyskusji".
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.164 sekund, wykonano 18 zapytań