Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 133 z 193)
Grey, cieszy mnie to bardzo :)
staram się u nich być pragmatyczny i nie bombarduję ich postami o Atari (od tego mam atarowe fora) czy zaczepkami typu "Atariiiiiiiiiiiii" albo "amiga ssie", co się niektórym amigowcom tutaj zdarza.
swinkamor12,
swinkamor12 napisał/a:Tryb truecolor 16bit to przecież tryb chunky?
tak to jest chunky ale obraz w trybie HiColor wymaga przesłania dwa razy więcej danych niż tryb 256 kolorowy. obraz 50 klatek w 256 kolorach wymaga transferu 3,2MB/s a dla HiColor to 6,4MB/s
Tak więc koderzy obliczyli że w przypadku Falcona z dopałką 040 lub 060, mniej cykli zajmie konwersja C2P plus przesłanie obrazu 256 kolorowego do ST-Ram niż samo przesłanie obrazu w trybie HiColor do ST-Ram.
Tak żeby jeszcze dać pogląd na wydajność obu komputerów, to przepustowość 16bitowego ST-Ramu w Falconie to 5.5 MB/sec a 32bitowy Chip-Ramu w A1200 to 3.8MB/s
Falcon:
NemBench v2.1 - precision CPU/FPU profiler.
Linear 32bit read (ST-Ram) -> 5.475 MByte/sec (~103%)
A1200
BusSpeedTest 0.19 (mlelstv) Buffer: 262144 Bytes, Alignment: 32768
========================================================================
memtype addr op cycle calib bandwidth
chip $000B0000 readw 1052.4 ns normal 1.9 * 10^6 byte/s
chip $000B0000 readl 1051.8 ns normal 3.8 * 10^6 byte/s
więcej detali tutaj
http://mikro.naprvyraz.sk/docs/mikro/060_fastram.html
willy napisał/a:Pamięci są 4 bitowe, tt ma szynę 32bitową, więc pamięć powinna być zorganizowana w 2 banki po 1M.
Jak to w praktyce wygląda ... nie wiem.
w TT ST-Ram ma organizację 64bitową. ale TT-Ram już 32 bitową
Swinkamor12 te porty nie używają trybu chunky (HiColor) tylko 8 bitplanowego - 256 kolorów.
Czemu są szybsze? W Falconie pomimo że szyna danych jest 16bitowa to jest on szybsza od 12% (w przypadku Longwordów) do 60% (w przypadku Wordów) niż 32bitowa w A1200. no i oczywiście CT60 ma szybszy procesor i pamięć.
Gepard po prostu zluzuj swoje trolownie to nie będziesz postrzegany jako amigowiec
at0m^Lamers napisał/a:Żeby to zdanie bardziej oddawało realia to należało by napisać że demko bije na głowę nie jedno amigowe czy ST'kowe demo ... ale jak widać tutaj można źle pisać jedynie o Amidze.
to nie jest pisanie źle o amigach tylko dobrze o tym demie
at0m^Lamers napisał/a:No to Gepardzie zachęciłeś ludzi do pracy ... nie ma co ;) Już widzę ten wysyp produkcji na najbliższym atarowskim party ;)
@Cyprian, chyba nie zrozumiałeś intencji ... po co te linki ... zresztą oba demka z A500 wręcz miażdżą maga-produkcje na Falcona z ostatniego SV ... ale po co pisać o amigowych demkach? one wszystkie są strasznie słabe ... do czasu aż ktoś je przeportuje na Atari, dopiero wtedy nabierają designu i płynności ;)
myślę że zrozumiałem dobrze intencje.
Skoro Gepard zrobił tutaj (zresztą robi je cyklicznie) podjazd do Atari ST (vide te 8MHz) to czemu stosownie nie zareagować? Z tego co wiem, to jesteśmy na forum Atari Area a nie PPA. My nie czujemy potrzeby i nie trolujemy na amigowym forum, czemu więc amigowcy nie zrobią tego samego?
at0m^Lamers napisał/a:do czasu aż ktoś je przeportuje na Atari, dopiero wtedy nabierają designu i płynności ;)
tutaj trafiłeś, te amigowe porty działają lepiej/płynniej na Atari niż na Amidze. Czy są fajne to już inna broszka
ajcek napisał/a:Jak widać wiele osób ma inną definicje design-u. Dla mnie ta produkcja jest świetnie „zdizajnowna”, wszystko świetnie pasuje do tematu dema.
jak dla mnie demo jest naprawdę git, bije na głowę nie jedno amigowe demo
Adam, przecież Gepcio jak zwykle troluje :)
ale trzeba mu przyznać że tym razem wzniósł się ponad swoje "AMMMMMMMMMMMMIIIIIIIGGGGGGGAAAAAAHHHHHH" i pochwalił nieamigowe demo
Adam Klobukowski napisał/a:gepard: wymień mi jakieś dobre demo na ST które się chowa przy tym na Amstrada.
ja zapodam - co prawda nie na ST ale i tak chowa się przy Phortem - http://pouet.net/prod.php?which=61187 i jeszcze to http://pouet.net/prod.php?which=61034 obie produkcje z 2013
gepard a i owszem, ale również zawstydza sporo dem na 7.09MHz
i jeśli chodzi o optymalizację kodu większość koderów z 7.09MHz miała by się czego uczyć
faktem jest że z80 musi mieć dużo MHz-tów bo jest po prostu powolne.
demo jest cacy, no i ten czip tiun z AYgreka miodzio.
swoją drogą ostatnio odwiedziłem parę stron amstradowych koderów. poczytałem co nie co o hardware. no i trzeba być naprawdę mistrzem świata, żeby przy tak pokręconej organizacji pamięci ekranu potrafić zrobić takie efekty
Kroll napisał/a:czy ktos probowal odpalac pod CT63 Magica ?
tak, zobacz tutaj: http://satantronic.atari.sk/?str=ct60

ciekawe czego brakuje
podoba mi się ten drugi - wczesny testowy prototyp a pierwszy to wersja dla deweloperów, w sumie normalny Falcon.
AS... napisał/a:Falcon030 to w zasadzie dopalone 1040ste ... dla tych od dźwięku...!
oczywiście, TT to również dopalone ST i ma z nim więcej wspólnego niż Falcon. Amiga 1200 to w sumie niewiele podrasowana 500tka. tak się kiedyś robiło komputery
kwestia preferencji. Na niedopalonej maszynie MiNT jest masakrą a Magic śmiga i wygląda zdecydowanie lepiej.
Co do MagicNet/MintNet - to nigdy nie rozgryzłem konfiguracji tych sieci, za to Magic i Sting śmigały mi bez problemu.
mi też ten klimat pasuje. Jego grafiki super sprawdzają się w STkowych demosach
BartoszP napisał/a:Skoro zbierają preordery, to raczej powinni już dysponować działającymi egzemplarzami.
dobre pytanie. może mają, może i nie :P
ale na dzień dzień dzisiejszy wiemy że w dniu premiery ani gry ani sam Xbox One nie będą dostępny w Polsce, czyli pozamiatane :)
Adam Klobukowski napisał/a:Zaraz - mówimy o elemencie obudowy SE(E)/Falcona czy dodatkowym kawałku plastiku do nadeptywania jak się ST(E)/Falcona używa? ;)
ja też się pogubiłem :)
Podsumowując Falcon vs ST:
- górna część obudowy w Falconie jest inna - ma kwadratowy otwór na dyskietki, w ST jest wąski otwór plus przycisk;
- klawiatura jest taka sama, różni się tylko kolorem;
- przeźroczysta ochrona na klawiaturę jest taka sama;
voy napisał/a:@Cyprian, tyle że Lynxa Atari wykupiło od Epyx (jako Handy) z całym dobrodziejstwem inwentarza, a tam właśnie używano amigowskiego devkita.
chodziło mi o analogię, skoro mają działające środowisko to po co tracić czas na przepisywanie go na inny/nowszy system.
Swoją drogą myślicie że jest to istotne na czym była ta gra prezentowana a nie jej grywalność/jakość?
z Gepardem jak z nożycami, uderz w stół... :)
to nie jest kwestia zaufania tylko narzędzi, a te nie zmieniają się z dnia na dzień.
Finał ma być taki że gra ma działać na konsoli, zakładam że tak będzie, więc nie ma o co bić piany.
zresztą Atari też miało taki niechlubny przypadek że devkitem Lynxa była jakaś Amiga.
BartoszP czy Xbox One jest już gotowy? bo z tego co słyszałem to jeszcze prace nad nim (i PS4) trwają.
Gepard, gdzieś czytałem komentarz do tego, wydał mi się sensowny. Otóż środowisko do pisania gier na PS i Xbox to pecet z Windows7. Zarówno Sony jak i Microsoft prezentują przyszłe gry właśnie bezpośrednio z peceta a nie konsoli i defakto jest to prezentacja jak gra będzie wyglądać a nie wygląda na konsoli.
Ludzie czepiają się jeszcze tego Windows 7, skoro dev do tworzenia gier działa na Win7 to na czym mają uruchamiać te gry?
gepard napisał/a:narzekacie, przeca w bijatyki na tabletach/smartach gra sie wyśmienicie ;) :-}
a na koniec:
AMMMMMMMMMMMMIIIIIIIGGGGGGGAAAAAAHHHHHH! :)
Gepcio, a ty znowu brzydko mówisz :)
co ma PS4 czego nie ma Xbox One?
Lotharek git.
Jaki przewidujesz przedział cenowy?
Maw, jak zrobisz tego moda to wrzuć jakieś foty. Ja też się do tego przymierzam z tym że trochę szkoda ciachać mi STE.
Mam grabber EasyCap no i obraz jest troszkę rozmazany
Znalezione posty [ 3,301 do 3,325 z 4,807 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.153 sekund, wykonano 17 zapytań