3,326

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

obejrzałem na DHS, działa zdecydowanie płynniej na Falconie niż Amidze 060/80MHz
demo jak dla mnie było naprawdę git gdyby nie te niby 'ludzkie postacie'

3,327

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chodzi mi o podłączenie VBST2 :) poprzez szynę 68k - 16bit / 8Mhz

3,328

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy ktoś mógłby przerobić to VBXE2 żeby dało podłaczyć się to pod ST? :)

Cyprian napisał/a:

Pin, też za czymś takim się rozglądam
Tutaj jest schemat RGB na SVideo: http://cpcwiki.eu/index.php/RGB_SVideo
Ciekawe ile takie coś mogło by kosztować

tutaj jest fajny wątek na tenapt przejściówki RGB na S-Video:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=30752

urządzenie wygląda na tanie i banalne w konstrukcji

3,330

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

miałem podobne objawy gdy komputer był w ST-HIGH ale podczepiony był monitor RGB

Pin, też za czymś takim się rozglądam
Tutaj jest schemat RGB na SVideo: http://cpcwiki.eu/index.php/RGB_SVideo
Ciekawe ile takie coś mogło by kosztować

3,332

(7 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

maciekm napisał/a:

puki nie naprawia tego debuggera hatari pod win7

tu znajdziesz codzienny windowsowy build Hatari: http://antarctica.no/~hatari/latest/
uruchom go z konsoli z przełącznikiem "-W" to pojawi się okno debuggera

3,333

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jok napisał/a:

Cyprian to może jakieś krótkie interko na Outline? Mogę dostarczyć grafikę, wymyślić design. Yerz. napisałby chiptuna..

czemu nie ale na Outline możemy nie zdążyć

3,334

(7 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

maciekm, Steem SSE 3.5.0 Debug  z tej strony działa ok na Win7 http://ataristeven.t15.org/Steem_all_builds.htm

development TT/Falcon to jedynie Hatari, jeśli chodzi o ST/STE to Hatari i Steem Debug. Hatari ma bardziej rozbudowany debugger ale niestety tekstowy, tak więc na razie Steem Debug wypada lepiej.

3,335

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

no cóż Yerzu, najwyraźniej jestem "koderem gawędziarzem"
w sumie to już pogodziłem się z tą myślą

3,336

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jok napisał/a:

Natomiast z tego co widzę to moje obawy były bezpodstawne - naczytałem się gdzieś, że paleta ste dla zgodności wstecz zawiera kolory te które wynikają z palety ST (czyli te 512) i, że są przez to są inaczej poukładane. Z wywodu wynikało, że kolory są inne jakoby niż np. na amidze - ale jeśli ustawiam te wartości numerycznie to pewnie problem dotyczy czegoś innego / albo ktoś namieszał / albo ja nic nie rozumiem...

kolory w STE są takie same jak w A500 ale poniekąd dobrze czytałeś, ze względu na kompatybilność z ST zapis koloru do kolorów rejestru jest troszkę inny niż w A500 - najmłodszy bit koloru jest zamieniony z najstarszym.
Podobny problem kompatybilności występuje również w A1200, gdzie rejestry kolorów są 12 bitowe a zapisywany kolor 24 bitowy. Więc żeby zapisać jeden kolor trzeba wykonać dwie modyfikacje tego samego rejestru, pierw starsze 4 bity koloru, potem młodsze 4 bity koloru

3,337

(94 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Piesiu napisał/a:

gdzie ustawiamy RGB scale na 8, co da palete 512

a nie powinno być 9 lub 12? ST ma 9 bitową (512 kolorów) paletę kolorów a STE 12 bitową (4096 kolorów)

3,338

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

ta, Another Kid Story jest git, jest tam chyba najpłynniejszy zoomer jaki widziałem na ST i Amidze


z podobnego klimatu jest jeszcze git Grimey http://www.pouet.net/prod.php?which=9576

3,339

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

no niestety jeszcze nie, dzieci skutecznie okupują TV.
teraz czekam na grabber usb easycap więc może na dniach uda mi się sprawdzić

3,340

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

tu jest nowy projekt konwersji Hatari na Androida:
http://forum.themaister.net/viewtopic.php?id=300
https://github.com/r-type/libretro-hatari

3,341

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

na AF ktoś pisał że ma w STE poprawnie działające DMA ale o takim samym numerze co wadliwe egzemplarze.
Niezbadane są wyroki fabryki...

3,342

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

czemu tak? nie są one takie same?

3,343

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

hmm, MRAtari napisał tam tylko że nie można użyć DMA z STfm ale nie uzasadnił tego.  Jak dla mnie nie jest to dość wiarygodne stwierdzenie. Jakiś czas temu, niejaki Simbo z AF (swoją drogą dobry elektronik), twierdził że blitter z STE nie będzie działał w STfm. Niedługo potem ktoś przełożył blitter z STE do STfm i zadziałał on bez problemu.

Co do DMA to z tego co się orientuję, rozkład nóżek jest taki sam.

3,344

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

DMA powinno być  takie samo

ricziricz, DMA powinno być takie samo

3,346

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ricziricz napisał/a:

...no właśnie... mam STE z DMA posiadającym wadę fabryczną (C025913-38). Ma ktoś na zbyciu sprawne DMA, bo mam zamiar podpiąć USatana?

pogadaj z Ryśkiem, ma w garażu płytę główną z ST, może odstąpi ci DMA http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 80#p168380

3,347

(43 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek a tak orientacyjnie ile to może kosztować?

3,348

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

sprawdziłem pod emu i faktycznie jest to przesunięcie o 1px,
w weekend odpalę realny sprzęt i zobaczę czy w STf i STe jest takie samo

3,349

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

paletę kolorów można zmieniać co minimalnie 4 piksele więc to przesunięcie o 1px to nie wina cyklowania.
może bitmapa jest przesunięta? albo poziomy skrol ekrany ustawiony jest na 1px?

3,350

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Adam, to jest obraz z monitora mono SM124 :)
Mi też wygląda to na problem z wtyczką, miałem kiedyś podobne objawy.